[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]爆料暴雪全體向"錢(qián)"看齊
前日,暴雪公布星際爭(zhēng)霸2在世界各地售價(jià),有玩家發(fā)現(xiàn)其售價(jià)在東南亞居高不下。尤其在新加坡,星際2的售價(jià)要比美國(guó)本土貴接近30%,新加坡玩家紛紛表示不滿。本文由新加坡老牌戰(zhàn)隊(duì)Bf.Nut成員撰寫(xiě),這位ID為wwiv的玩家認(rèn)為,暴雪并不是準(zhǔn)備在這進(jìn)行長(zhǎng)期投資,而是準(zhǔn)備撈一票以盡快補(bǔ)充其在這款游戲上的初始投資。(本文中貨幣單位均指新加坡元,且新加坡元也是以$標(biāo)記)

6月1日,暴雪邀請(qǐng)了新加坡一個(gè)著名游戲論壇上經(jīng)常發(fā)帖的玩家來(lái)參加晚餐會(huì),討論該地區(qū)星際爭(zhēng)霸2售價(jià)貴的問(wèn)題。他們想從新加坡的星際2民間組織得到一些反饋意見(jiàn),以及幫助在該地區(qū)發(fā)展游戲社團(tuán)。參會(huì)者包括暴雪RTS部門(mén)經(jīng)理Kevin Yu,暴雪廣告部首席、IAH首席運(yùn)營(yíng)官,東南亞星際2區(qū)域經(jīng)銷(xiāo)商Ryan.PR。
隨后,參會(huì)者貼出了討論的摘要,將星際2高昂的價(jià)格歸為三個(gè)主要原因:
1、游戲壽命
暴雪出品,必屬精品。星際2肯定會(huì)火很久。
可以參考星際1或者暗黑破壞神2或者魔獸3,暴雪的這些游戲都流行了很久。這就是性?xún)r(jià)比。相反我們參考一下最近的其他RTS游戲,比如說(shuō)《英雄連》或者《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明II》,這些都是有些名氣的RTS游戲,玩家們認(rèn)為這游戲有意思的時(shí)間并沒(méi)有持續(xù)很久。一句話,暴雪的游戲都有一特點(diǎn),就是超過(guò)10年甚至更久的生命力。
像那些廣告語(yǔ)最好的單人游戲體驗(yàn)或者最好的多人體驗(yàn)等等我不是很在意。RTS游戲各種泛濫,體驗(yàn)RTS會(huì)是種前所未有的享受,這些對(duì)我都不起作用。RTS經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,步兵還是打不過(guò)裝甲部隊(duì),所以有人會(huì)想星際2是一種退化。這也沒(méi)錯(cuò)。
不過(guò),我們從潛力方面想:我從06年開(kāi)始玩WOW,大約花了:
WOW+TBC+WLK=80+60+60=200$
兩年包月費(fèi)=24*25=600$
至少花了800刀。現(xiàn)在,我們購(gòu)買(mǎi)的是一個(gè)生命力不亞于wow的游戲,而且是一個(gè)可能替代 war3的競(jìng)技游戲。如果進(jìn)一步能看到暴雪提供給高端玩家的地圖編輯功能,潛力不可限量啊。
109刀你就能玩比就火個(gè)2-3年的《英雄連》長(zhǎng)久好多倍的游戲。我是《英雄連》的鐵桿粉絲,《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》達(dá)不到《英雄連》的高度,但是我必須承認(rèn)這個(gè)游戲的社團(tuán)已經(jīng)不怎么活躍了。
游戲壽命。這就是109刀中所包含的第一部分。
2、區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)/非競(jìng)爭(zhēng)事件支持
過(guò)去的7-8年,包括我在內(nèi)的許多玩家都是無(wú)比嫉妒的看著韓國(guó)、歐洲和美國(guó)的電子競(jìng)技發(fā)展。在新加坡,我們的家長(zhǎng)還會(huì)嘲笑以此為職業(yè)。多年以來(lái),我的戰(zhàn)隊(duì)[Bf.Nut]努力在競(jìng)爭(zhēng)激烈的電競(jìng)?cè)欤敲麣獠淮螅愿静粫?huì)像在韓國(guó)一樣。
不過(guò),現(xiàn)在暴雪來(lái)了,他們也看到在東南亞地區(qū)的重要性。他們的全球社團(tuán)經(jīng)理在新加坡駐留一周,并決定在新加坡設(shè)立一個(gè)辦事處,我不知道還有什么比這更有誠(chéng)意。他們是為了商業(yè)目的,但是,如果深層次的看,如果我們幫助暴雪的這次嘗試,我覺(jué)得沒(méi)什么能阻止新加坡變成韓國(guó)那樣。難道我們不想那樣?我非常確定作為一名玩家我已經(jīng)為了此刻期待7年了。我們?cè)僖膊挥萌ゴ蝽n服或者美服的錦標(biāo)賽,坐8個(gè)或者 18個(gè)小時(shí)的飛機(jī),然后20分鐘被一輪回家。而且我也不認(rèn)為那樣會(huì)有提高。這次我們可能只用坐火車(chē)到吉隆坡,搓了別人或者被搓,然后滿載而歸。這些都是暴雪SEA可以實(shí)現(xiàn)的,只要給予足夠的商業(yè)刺激。
這就是你支持的109刀的第二部分。
3、更好的網(wǎng)絡(luò)條件
美服測(cè)試版已經(jīng)挺好的!為什么本地還要一個(gè)服務(wù)器?
我問(wèn)了同樣的問(wèn)題。我認(rèn)為區(qū)域鎖定政策市不利于美服測(cè)試版的成功。美服玩家肯定會(huì)同意關(guān)于我說(shuō)的美服網(wǎng)絡(luò)不錯(cuò)的意見(jiàn)。即便我有250ms的延時(shí)我一樣能贏的很輕松。不過(guò)答案是,美服測(cè)試版的服務(wù)器非常小。登陸界面會(huì)提示有多少玩家在bn上,平均大約有9000+的游戲。也就是平均27,000玩家同時(shí)在線,所以我們不能共享這個(gè)服務(wù)器。
所以,區(qū)域鎖定也是有道理的。這就是109刀的第三部分。
首先,我來(lái)說(shuō)說(shuō)最荒謬的一點(diǎn)。一個(gè)發(fā)展中的市場(chǎng)被一個(gè)公司為了自身長(zhǎng)線投資而課以重稅。我對(duì)此大吃一驚,因?yàn)樗须娔X游戲玩家都知道為什么販賣(mài)從美國(guó)或者歐洲買(mǎi)的電腦游戲在東南亞是犯法的。因?yàn)閷?duì)該區(qū)域低收入人群太有誘惑力,并且需要很少的產(chǎn)品成本(比如人力和包裝)。可是你還告訴我這個(gè)地區(qū)突然變得電子競(jìng)技非常成熟?
我不打算繼續(xù)討論第一點(diǎn),因?yàn)榭隙ú粫?huì)解釋本地區(qū)為什么要額外付費(fèi),而會(huì)通過(guò)解釋這個(gè)游戲?yàn)槭裁幢葎e的貴來(lái)回避。
暴雪給了我們一個(gè)印象,就是他們打算在這里對(duì)星際2成為競(jìng)技游戲做一個(gè)長(zhǎng)線投資,但是現(xiàn)在還沒(méi)有確切消息出了在新加坡設(shè)立一個(gè)技術(shù)支持小組。也沒(méi)有公司本身的官方公告。實(shí)際上,這個(gè)地區(qū)只是付錢(qián)給暴雪來(lái)支持它做一個(gè)在全世界除了韓國(guó)都失敗的事。
作為一名經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)生,我從另外一個(gè)方面來(lái)看,不禁覺(jué)得這只是暴雪和區(qū)域經(jīng)銷(xiāo)商的煙霧彈,目的只是盡快來(lái)彌補(bǔ)他們的初始投資(特別是指服務(wù)器和辦事處的投資),而不是真的為了東南亞職業(yè)競(jìng)技發(fā)展做的一個(gè)長(zhǎng)線計(jì)劃。
我認(rèn)為如果他們真的有將星際2作為競(jìng)技游戲的機(jī)構(gòu),為什么他們只是對(duì)一個(gè)地區(qū)售價(jià)更高?而不是對(duì)星際2給出一個(gè)全球統(tǒng)一的價(jià)格?
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