[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]暴雪修改戰(zhàn)網(wǎng)協(xié)議 明確電競賽事舉辦權(quán)歸屬

近日,暴雪對Battle.Net協(xié)議進(jìn)行了若干修改,其中最引人注目的是添加了1條對電子競技賽事的規(guī)定,明確了“利用BN進(jìn)行的電子競技比賽都要經(jīng)過暴雪授權(quán)。
在協(xié)議中,我們可以看到暴雪是這樣闡述的,“商業(yè)或者非盈利機(jī)構(gòu)不得在沒有得到暴雪書面授權(quán)的情況下贊助、推廣或支持利用BN進(jìn)行任何形式的‘電子競技或團(tuán)體競賽。
通過這條協(xié)議,暴雪也很清楚的表明了自己的立場:由于星際2的賽事只能通過BN進(jìn)行,因此任何與此相關(guān)的電競都需要事先通過他們的授權(quán)和同意,否則即是違反了戰(zhàn)網(wǎng)相關(guān)條例。
事實(shí)上,自從星際爭霸2的Beta測試正式開啟后,已經(jīng)有若干賽事因?yàn)槭孪葲]有得到暴雪的授權(quán)而遭到強(qiáng)行“矯正,例如著名的ZCup,還有韓國 PlayXP網(wǎng)站舉辦的XPT等。
細(xì)說暴雪與KeSPA之爭

KeSPA全稱為韓國職業(yè)電子競技協(xié)會,他們負(fù)責(zé)韓國電子競技的運(yùn)營,并管理KeSPA簽約職業(yè)選手的比賽。KeSPA旗下?lián)碛袃杉液献麟娨暸_:OGN與MBC,這兩者是播放各種電子競技賽事的媒介。
在星際爭霸2這塊蛋糕上,暴雪已經(jīng)明確表態(tài)舉辦賽事需要通過他們的授權(quán)認(rèn)可,而壟斷韓國星際職業(yè)聯(lián)賽已久的KeSPA自然不愿意,雙方的矛盾也就此爆發(fā)。除此之外,他們還將戰(zhàn)場延伸了星際爭霸這片土地上。去年,韓國資助另外一家網(wǎng)絡(luò)電視媒體GomTV高達(dá)1.1億韓元,意圖先在賽事轉(zhuǎn)播上打開缺口,而KeSPA旗下的12支戰(zhàn)隊(duì)則直接拒絕參加GomTV第四賽季的星際爭霸比賽,致使GomTV的這一經(jīng)典賽事無法繼續(xù)舉行。
星際爭霸2面世后,雙方的矛盾進(jìn)一步升級。3月初,暴雪總裁Mike Morhaime出訪韓國,并準(zhǔn)備以私人名義將一些星際2的測試碼贈送給職業(yè)選手,但在KeSPA的授意下,很多戰(zhàn)隊(duì)都拒絕了這一“示好行為。之后,韓國的第一個星際2聯(lián)賽在GomTV亮相,KeSPA旗下的OGN和MBC都不提供轉(zhuǎn)播。與此同時,暴雪在韓國對星際爭霸2進(jìn)行網(wǎng)吧地推,這是其他任何國家都不曾享受的待遇,由此可見暴雪對韓國市場的重視非同一般。
5月,暴雪宣布與GomTV簽約,后者將獲得韓國地區(qū)《星際爭霸2:自由之翼》、《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》、《魔獸爭霸3》、《魔獸世界》及后續(xù)資料片的3年獨(dú)家賽事主辦權(quán)和電競賽事播放權(quán)。
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