[樂游網(wǎng)導讀]福布斯:社交游戲與Facebook合作有望撕破 蜜月期結(jié)束
據(jù)著名科技博客網(wǎng)站TechCrunch報道,在Facebook的虛擬貨幣系統(tǒng)FacebookCredits進行的談判因為分成問題始終不能達成共識而最終破裂后,Zynga在周四威脅要離開Facebook并開創(chuàng)自己的社交游戲網(wǎng)絡(luò)ZyngaLive。
周五在舊金山舉行的社交游戲峰會(SocialGamingSummit)上,另外一些專家小組表示,這個問題很復雜,他們發(fā)現(xiàn)自己與Facebook之間的關(guān)系越來越復雜。
社交游戲開發(fā)商6waves的首席執(zhí)行官ArthurChow表示:這讓我想起了我的第二任女友,我們之間的關(guān)系一直是愛恨交織的,但是主要還是愛的關(guān)系。
FacebookCredits并不受某些游戲開發(fā)商的歡迎,那些開發(fā)商一直在開發(fā)他們自己的游戲內(nèi)虛擬貨幣,他們希望能夠分到更多的收入。另外,峰會上的一個專家小組指出,對于能夠爭取用戶的渠道如利用Facebookfeeds和短信服務(wù),F(xiàn)acebook采取的政策越來越嚴格了。但是大部分開發(fā)商還是不得不承認,它們主要還是依靠社交網(wǎng)絡(luò)來獲得新用戶,至少在美國是如此。許多社交游戲開發(fā)商已經(jīng)開始考慮其他的途徑,比如建立專用游戲門戶如FarmVille.com等。
社交游戲公司Slide的副總裁KeithRabois稱:不管你什么時候在其他的平臺上開發(fā)游戲,都可能會發(fā)生一些意料之外的事情。你將看到越來越多的人意識到通過Facebook可以獲得一定的用戶,但他們也正努力通過他們可以控制的非Facebook網(wǎng)站去控制更多的用戶體驗。
在社交游戲峰會上,還有一些人認為Facebook的政策和貨幣系統(tǒng)只是與社交網(wǎng)絡(luò)合作的成本和風險的一部分。他們表示,只要Facebook能夠繼續(xù)增長并為其他游戲公司提供增長的機會,他們就愿意繼續(xù)與Facebook合作。
游戲公司XPDMedia的總裁AndyTian接受了FacebookCredits系統(tǒng),他說:天下沒有免費的午餐,F(xiàn)acebook向使用其用戶資源的游戲公司收點費很公平。
同時,就美國地區(qū)來說,除了Facebook之外,社交游戲公司也沒有更好的社交網(wǎng)絡(luò)合作伙伴可以選擇。Facebook目前的用戶數(shù)量已經(jīng)超過4億人。
社交游戲公司GameDuell的首席執(zhí)行官KaiBolik說:誰想去用Zynga網(wǎng)絡(luò)呢?這還是個未知數(shù)。
顯然,象Zynga那樣不安于現(xiàn)狀的Facebook游戲開發(fā)商會越來越多。而且,社交游戲開發(fā)商與Facebook之間的關(guān)系也會越來越緊張,但是對于許多公司來說,現(xiàn)在還沒到與Facebook決裂的地步,他們還能從雙方的合作中獲利。
Chow表示:為什么我把Facebook比作我的第二任女友呢?那是因為我的第二任女友最后成為了我的妻子。因此,我們不會放棄與Facebook的合作。
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