[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《LY傳說(shuō)》 搶先看 戰(zhàn)斗系統(tǒng)無(wú)責(zé)任揭秘
最近一段時(shí)間,中國(guó)宅人網(wǎng)自主研發(fā)的全3D網(wǎng)游《LY傳說(shuō)》炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng),但大家一直看不到其廬山真面目,而且就連名字也是神神秘秘的,實(shí)在是讓人好奇。出于對(duì)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的關(guān)心之情,小記經(jīng)過(guò)多方打探,終于聯(lián)系上了《LY傳說(shuō)》的某位游戲策劃,向其詢問(wèn)《LY傳說(shuō)》的種種細(xì)節(jié)。經(jīng)過(guò)軟磨硬泡,這位兄弟終于不勝其煩,遮遮掩掩向小記透露《LY傳說(shuō)》的一些戰(zhàn)斗系統(tǒng)特點(diǎn),盡管只有寥寥數(shù)語(yǔ),但已可看出個(gè)大概。
以下是該策劃的原話大意,《LY傳說(shuō)》的背景是東西方文化對(duì)抗,這個(gè)是大前提。《LY傳說(shuō)》里的地圖很廣闊,所以戰(zhàn)爭(zhēng)模式是宏大海陸空三位一體戰(zhàn)爭(zhēng)模式,陸地上的兵團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲重點(diǎn)。在PK方面,正考慮加入呼吸系統(tǒng)、體型反映、連招設(shè)置、和一些格斗游戲的因素,強(qiáng)化技巧高低決定PK勝負(fù)的比重,爭(zhēng)取在裝備、個(gè)人屬性、PK技巧上達(dá)到完美的平衡。不善于近身格斗的玩家可以選擇一些另類強(qiáng)力職業(yè),同樣也很厲害。
由于這位兄弟不愿意再多說(shuō),那么小記只有對(duì)《LY傳說(shuō)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)無(wú)責(zé)任地YY一下。首先海陸空三位一體戰(zhàn)爭(zhēng)模式和兵團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)都很容易理解,電影大片里都見(jiàn)過(guò)。

羅馬兵團(tuán)和秦朝大軍的對(duì)決:


關(guān)于呼吸系統(tǒng),個(gè)人感覺(jué)呼吸系統(tǒng)將會(huì)是對(duì)戰(zhàn)斗十分有幫助的系統(tǒng),是區(qū)分高手和生手的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。大家都知道在小說(shuō)里,一個(gè)行走與江湖上的高手,時(shí)常會(huì)敏銳地感覺(jué)到周圍危險(xiǎn)的氣息。在《LY傳說(shuō)》里,如果附近有敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,并且雙方實(shí)力差別太大,那么低級(jí)一方的呼吸聲在高手耳里聽(tīng)起來(lái)就會(huì)非常刺耳,這樣高手就會(huì)有防備。反之,如果一個(gè)敵對(duì)玩家正站在自己面前,卻聽(tīng)不到任何動(dòng)響,正說(shuō)明此人能力不在自己之下,需小心提防。當(dāng)然,聽(tīng)不到聲音也有可能是自己的音箱壞了。
如果呼吸系統(tǒng)不足以參考對(duì)方實(shí)力強(qiáng)弱,那么玩家還應(yīng)該可以通過(guò)查看對(duì)方的體型得出結(jié)論。因?yàn)椋鶕?jù)《LY傳說(shuō)》策劃的說(shuō)法,玩家修煉的招數(shù)套路各有不同,而其能力會(huì)在角色外型上體現(xiàn)出來(lái)。個(gè)人估計(jì),比如看到一個(gè)玩家的胸肌很大,手臂很粗,這個(gè)一定是個(gè)外家功夫厲害的強(qiáng)人;如果一個(gè)玩家走路下盤穩(wěn)健,腳步踏實(shí),那這個(gè)玩家的腿功必定十分了得;如果一個(gè)玩家的呼吸綿密,連綿不絕,這肯定是個(gè)內(nèi)家高手;如果是一個(gè)選擇西方陣營(yíng)的玩家,那通過(guò)看他使用的武器,十有八九就能準(zhǔn)確判斷出對(duì)方的實(shí)力。總之,仔細(xì)分析對(duì)方的外型,一定對(duì)自己的戰(zhàn)術(shù)選擇肯定會(huì)有很大的幫助。
高手對(duì)峙,牽一發(fā)而動(dòng)全身:

當(dāng)雙方進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,此時(shí)裝備和人物屬性只是輔助,真正決定勝負(fù)的還是雙方各自的技術(shù)。《LY傳說(shuō)》是全3D游戲,戰(zhàn)斗節(jié)奏必定很快。由于《LY傳說(shuō)》策劃提到了連招和格斗游戲,個(gè)人猜想,連招的選擇就很重要。希望《LY傳說(shuō)》里每樣武器都有數(shù)百種動(dòng)作,所有玩家都可以事先設(shè)計(jì)幾套自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗套路。比如一套劍法少的可以有7招,多的可以有50幾招,全憑玩家自己喜愛(ài),并且可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換,這樣就比較好玩。
不過(guò),也有很多高手喜歡以靜制動(dòng),見(jiàn)招拆招,這時(shí)就是到回歸格斗游戲的時(shí)候了。估計(jì)通過(guò)鍵盤和鼠標(biāo)的組合,可以自由實(shí)現(xiàn)上下左右各個(gè)方向的攻擊。一味地防守肯定只能導(dǎo)致自己被動(dòng)挨打,很快就會(huì)被對(duì)方K.O打倒在地上。唯有冷靜判斷,以招破招才可以立于不敗之地。
這個(gè)人一看就知道是力量型的戰(zhàn)士,死守肯定是不行的:

當(dāng)然,肯定不是所有的職業(yè)都適合于肉搏戰(zhàn)斗,《LY傳說(shuō)》策劃所提到的另類強(qiáng)力職業(yè)估計(jì)就是類似于善于用暗器的刺客、善于下毒的唐門高手、掌控各種元素的西方法師等。此類職業(yè)不善近身格斗,但一擊得手將會(huì)重創(chuàng)對(duì)方,戰(zhàn)斗力也不可小看。
如果真是這樣的話,那么《LY傳說(shuō)》可以說(shuō)是一上手非常容易,但精通很難的游戲。畢竟有連招的幫助,任何新人都可以制造出自己喜歡的戰(zhàn)斗爽快感。而要真正做到在PK中立于不敗之地的話,就需要花時(shí)間練習(xí)了。
此人氣定神閑,真是高深莫測(cè),需多多小心:

當(dāng)小記將自己的YY結(jié)果告訴《LY傳說(shuō)》的策劃時(shí),《LY傳說(shuō)》的策劃只回了一句:你真厲害,我不能再多說(shuō)了。小記是否完全猜中,不得而知。但小記個(gè)人感覺(jué)《LY傳說(shuō)》這個(gè)游戲還是十分值得期待的,真的有一點(diǎn)江湖高手對(duì)決的味道在里面。所以小記在這里還請(qǐng)大家多多支持民族網(wǎng)游,多多關(guān)注《LY傳說(shuō)》。
作者:明明
出處:中國(guó)宅人網(wǎng)撰稿不易 請(qǐng)轉(zhuǎn)載署名來(lái)源和作者
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