[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款塔防游戲,阿達尼亞守護者能夠帶給玩家輕松游戲的游戲體驗還是只是浪費我們的時間呢?隨我們一起看看玩友對此是怎么評價的,希望對你理解游戲有幫助。
作為一款塔防游戲,阿達尼亞守護者能夠帶給玩家輕松游戲的游戲體驗還是只是浪費我們的時間呢?隨我們一起看看玩友對此是怎么評價的,希望對你理解游戲有幫助。
剛通關(guān)就出了漢化,下了回頭再看一遍劇情吧。這游戲最大的缺點就是操作蛋疼,沒法全用鼠標(biāo)操作,逼著你記一堆快捷鍵,尤其是放兵竟然不提示是shift,而標(biāo)明向上箭頭,實在坑爹。不過常用的快捷鍵也沒有幾個,不算太復(fù)雜,習(xí)慣就好了。流程略短了些,而且有些關(guān)的難度設(shè)置有點問題,標(biāo)示進階難度,結(jié)果打起來比教學(xué)關(guān)還簡單。另外防御塔種類和魔法種類少了點,少了些戰(zhàn)術(shù)變化。在跳票之后還是有點趕工嫌疑。
游戲優(yōu)點也非常明顯,既要考慮防守又要考慮進攻,如何分配時間和資源,如何搭配各種防御塔,各種軍隊,塔和軍隊的配合,使得塔防策略更為豐富。而且從地圖設(shè)置來看,敵我對位基本上是對稱的,顯然是把重心放在pvp對戰(zhàn)上面。這確實可能為塔防游戲帶來新的方向,也許將來也會成為塔防游戲發(fā)展歷史上重要的一環(huán)。
游戲趕了些,糙了些,蛋疼的操作很容易令人入手時產(chǎn)生反感。但是爛作絕對稱不上,如果資料片能夠完善,這游戲還是有機會接近神作的。
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