[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]重做了血魔,相信這次的血魔絕對是非常imba的 代號Dark War 這次的改動非常巨大 并且增加一個新英雄 噩夢騎士
系統(tǒng)
現(xiàn)在可以隨機到以下技能(請注意,以下技能在變身后獲得分身效果時出現(xiàn)的分身為本體,而非變身后單位:
- 真龍形態(tài)
- 變狼
- 惡魔形態(tài)
- 神之力量
- 集中火力
- 化學(xué)狂暴
- 元素分離
- 重新調(diào)整了抽獎的概率分布
- 現(xiàn)在英雄復(fù)活時的坐標(biāo)會有一個隨機的偏移
- 修復(fù)了部分技能沖突問題
- 修復(fù)了部分文字錯誤
- 添加了部分提示性文字
- 修復(fù)了抽獎不能正確獲得裝填有 噩夢之影 的魔瓶的問題
- 修復(fù)了開啟刃甲的單位在殺死同樣開啟刃甲的單位時造成的崩潰問題
- 優(yōu)化了部分代碼邏輯順序,減少重復(fù)判斷
- 調(diào)整了暴擊系統(tǒng)的概率算法,并且使其概率精度從1%提高為0.01%
- 現(xiàn)在以生命移除作為原理的傷害在能夠擊殺單位時不再會造成一個定值傷害,以防止可能發(fā)生的減免,抵抗,反彈等情況,如斧王的淘汰之刃,極寒幽魂的冰晶爆轟或死靈法師的竭心光環(huán)等
- 系統(tǒng)擴展:添加動態(tài)法術(shù)抗性系統(tǒng)以支持更多的效果
- 技能及狀態(tài)附帶的各類法術(shù)抗性之間現(xiàn)在完美疊加
- 全新的精英野怪系統(tǒng)
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頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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