[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《光榮使命》是我國第一款擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,但是可惜的是這部游戲暫時(shí)不準(zhǔn)備開發(fā)民用版本,所以我們也無緣嘗試這款游戲了。
《光榮使命》是我國第一款擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,但是可惜的是這部游戲暫時(shí)不準(zhǔn)備開發(fā)民用版本,所以我們也無緣嘗試這款游戲了。
玩家可“陸海空作戰(zhàn)”
昨日,記者從南京軍區(qū)獲悉,由南京軍區(qū)有關(guān)部門開發(fā)的解放軍首款網(wǎng)絡(luò)軍事游戲《光榮使命》正式研發(fā)成功,日前在京舉行發(fā)布會。該游戲?qū)⒀b載在我國軍隊(duì)的局域網(wǎng)中,供我軍戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)戰(zhàn)法和娛樂。
《光榮使命》以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,內(nèi)容是參加代號為“光榮使命”的對抗演習(xí)訓(xùn)練,玩家可以在人物選擇后參與到陸、海、空交戰(zhàn)的各個(gè)游戲環(huán)節(jié)中。
游戲場景設(shè)計(jì)逼真
在《光榮使命》的對外宣傳片中,記者注意到,該游戲的場景包括了一場戰(zhàn)爭或演習(xí)中的各類場面,空戰(zhàn)、海戰(zhàn)、陸軍登陸后的巷戰(zhàn)都有涉及。游戲中的人物和場景設(shè)計(jì)非常逼真,比如在進(jìn)攻突襲中,一隊(duì)?wèi)?zhàn)士在高點(diǎn)負(fù)責(zé)狙擊遠(yuǎn)處敵方目標(biāo),一隊(duì)?wèi)?zhàn)士手持沖鋒槍突襲。在夜間的突襲行動中,戰(zhàn)士們配備紅外線夜視設(shè)備,進(jìn)行進(jìn)攻。在近距離進(jìn)攻中,還有戰(zhàn)士與敵人拼刺刀肉搏的場景。
未來有望推廣至全軍
南京軍區(qū)方面透露,《光榮使命》是按照一個(gè)完整的故事劇情設(shè)置的游戲關(guān)卡,游戲分為“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對抗”三個(gè)模塊。在這款游戲制作過程中,南京軍區(qū)聘請了國內(nèi)游戲界的專家團(tuán)隊(duì),知名游戲公司的技術(shù)人員擔(dān)任顧問。
今年4月,該游戲的測試版本正式出爐,經(jīng)過了2個(gè)月的測試和修改,最終6月20日完成了正式版本。該游戲是目前中國軍隊(duì)第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)軍事游戲。
對于該游戲的用途,南京軍區(qū)方面表示,該游戲?qū)⒃谖臆姷木钟蚓W(wǎng)中供廣大官兵使用,供軍官、戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)戰(zhàn)法和娛樂。目前,該游戲已在一些部隊(duì)試用,未來有望推廣至全軍。

■ 對話
《光榮使命》由南京軍區(qū)政治部文化工作站領(lǐng)銜研發(fā)。昨日,《光榮使命》的主要策劃人之一———南京軍區(qū)政治部文化工作站孟慶嚴(yán)接受本報(bào)記者專訪時(shí)稱,《光榮使命》模擬解放軍的有關(guān)戰(zhàn)法,軍人裝備、武器裝備等游戲細(xì)節(jié)與解放軍的相關(guān)裝備很相似。目前《光榮使命》還沒有在民間玩家中推廣的計(jì)劃。孟慶嚴(yán)也是軍事小說《一個(gè)人的戰(zhàn)斗》的作者。
《光榮使命》暫不開發(fā)民用版本
游戲現(xiàn)在不對外開放,主要裝載在軍隊(duì)內(nèi)部局域網(wǎng)
開發(fā)游戲“寓教于樂”
新京報(bào):當(dāng)時(shí)南京軍區(qū)制作《光榮使命》游戲的初衷是什么?
孟慶嚴(yán):有需求才會有市場,實(shí)際上我們在做這款游戲時(shí)主要是考慮到我軍的戰(zhàn)士們在閑暇時(shí)間娛樂時(shí)可以進(jìn)一步了解我軍各個(gè)軍種的戰(zhàn)法,用一種娛樂的方式讓戰(zhàn)士們學(xué)習(xí)新的東西,寓教于樂。
新京報(bào):戰(zhàn)士們在閑暇時(shí)間也會玩網(wǎng)游嗎?
孟慶嚴(yán):是啊,戰(zhàn)士們都很年輕,對網(wǎng)游,尤其是軍事網(wǎng)游會很感興趣。現(xiàn)在每一個(gè)連隊(duì)都有自己的電腦房,每一個(gè)班都會有一兩臺電腦,供戰(zhàn)士們在非常少的閑暇時(shí)間休閑娛樂。
以前,戰(zhàn)士們主要玩國外的幾款軍事游戲,大家都說我們應(yīng)該有一個(gè)自己制作的軍事網(wǎng)游,正是這種需求,最后開發(fā)了《光榮使命》。當(dāng)然,戰(zhàn)士們不會沉溺其中,主要是以學(xué)習(xí)和娛樂為主。
制作時(shí)間超過兩年
新京報(bào):這款游戲從籌備到測試后正式推出一共用了多長時(shí)間?
孟慶嚴(yán):我沒記錯的話應(yīng)該是從2008年年底,我們開始籌備,我主要來負(fù)責(zé)策劃腳本,我們的軍方人員和專家團(tuán)隊(duì)很多人都參與進(jìn)來,大家一起合作最后完成了這個(gè)游戲的各個(gè)腳本,最后由巨人網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)游戲技術(shù)層面的制作開發(fā),到現(xiàn)在應(yīng)該有兩年多的時(shí)間了。
新京報(bào):你主要負(fù)責(zé)的這個(gè)腳本是在你寫的《一個(gè)人的戰(zhàn)斗》這本書的基礎(chǔ)上改編的嗎?
孟慶嚴(yán):《光榮使命》和《一個(gè)人的戰(zhàn)斗》在情節(jié)上也有相似的地方,比如都是以一名戰(zhàn)士的視角,兩者在個(gè)別地方會有重合之處。但是,實(shí)際上我們的團(tuán)隊(duì)在做這個(gè)游戲時(shí)完全按照游戲的腳本來制作,思路上是很獨(dú)立的。
新京報(bào):這款游戲未來有沒有可能推廣到民間,讓國內(nèi)的玩家們也過一把癮?
孟慶嚴(yán):《光榮使命》現(xiàn)在是不對外的,主要是在軍隊(duì)內(nèi)的局域網(wǎng)上官兵們可以玩。下一步是否會開發(fā)民用版,我們現(xiàn)在還沒有這個(gè)意向,因?yàn)檫@個(gè)很復(fù)雜,涉及版權(quán)、授權(quán)等各個(gè)方面的問題。但是我想,如果以后有開發(fā)民用版的意向的話,也應(yīng)該和現(xiàn)在的版本有所不同,會刪節(jié)一些不便對外的細(xì)節(jié)。
人物形象實(shí)景捕捉模擬
新京報(bào):在游戲的宣傳片上看到游戲中有很多軍事裝備甚至戰(zhàn)士的武器配備和解放軍的一些裝備很相似。
孟慶嚴(yán):對。因?yàn)椤豆鈽s使命》是我軍自主研發(fā)的一款軍事游戲。它在調(diào)研的時(shí)候征求了很多官兵的意見,人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊(duì)真人實(shí)景捕捉模擬的。比如游戲中的武器都是借鑒了我軍現(xiàn)實(shí)演習(xí)中的一些裝備,不能說完全相同,但肯定是非常相似的。一名戰(zhàn)士的個(gè)人裝備和我們正常戰(zhàn)士的裝備差不多。在游戲場景方面,我們也借鑒了正常實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的場景,可以說在細(xì)節(jié)上戰(zhàn)士們在玩時(shí)會感覺比較熟悉,這也契合了《光榮使命》的制作目的。
規(guī)避不方便外泄內(nèi)容
新京報(bào):我聽說這款游戲的作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)與解放軍真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)也有非常相似的地方。
孟慶嚴(yán):對。很多在演習(xí)中應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)都在游戲中有一定的體現(xiàn)。
新京報(bào):武器、戰(zhàn)術(shù),這些軍方的實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)都體現(xiàn)在一款游戲中,會不會泄密呢?
孟慶嚴(yán):這個(gè)是不會的。我們只是在模擬真實(shí)的實(shí)戰(zhàn)場景,當(dāng)然這些與真正的實(shí)戰(zhàn)也不可能完全相同。在制作的時(shí)候,我們也有意規(guī)避了一些不方便外泄的內(nèi)容。
■ 他山之石
美軍開發(fā)“最真軍事模擬游戲”
目前,美國陸軍正在開發(fā)號稱“史上最真實(shí)的軍事模擬游戲”———Dismounted Soldier Training System(簡稱DSTS),預(yù)算將達(dá)到5700萬美元。
DSTS可模擬出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入實(shí)戰(zhàn)的相關(guān)畫面,讓士兵在虛擬的視頻游戲環(huán)境內(nèi)訓(xùn)練對真實(shí)的天氣和環(huán)境的適應(yīng)能力,以及對小隊(duì)控制和行動感應(yīng)器的熟悉程度。
在DSTS軍事模擬游戲中,參加模擬訓(xùn)練的人員將佩戴特別定制的頭盔顯示裝置進(jìn)行更真實(shí)的實(shí)戰(zhàn)模擬訓(xùn)練。每名士兵還會背負(fù)一個(gè)背包,在一個(gè)100平方英尺的空間進(jìn)行訓(xùn)練,背包中內(nèi)置一個(gè)便攜電腦用來允許模擬程序。美軍計(jì)劃于2012年1月前在全球范圍內(nèi)部署102個(gè)這樣的模擬系統(tǒng)。
事實(shí)證明,美軍利用軍事游戲訓(xùn)練獲得了成功。伊拉克戰(zhàn)爭爆發(fā)前,美軍秘密開發(fā)了一款依照巴格達(dá)特征模擬的電腦游戲。戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,被派遣到伊拉克執(zhí)行任務(wù)的人員中,未參加過該游戲訓(xùn)練的人員首次執(zhí)行任務(wù)生存概率只有60%,接受過游戲訓(xùn)練的人員生存概率提高到90%。
綜合新華社 《中國國防報(bào)》報(bào)道
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