[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《古墓麗影9》是微軟發(fā)布會(huì)上第二關(guān)演示的游戲,可見這款游戲依然有著很大的魅力。
《古墓麗影9》是微軟發(fā)布會(huì)上第二關(guān)演示的游戲,可見這款游戲依然有著很大的魅力。
演示試玩一開始,就聽到勞拉痛苦的呻吟聲。畫面漸漸明亮起來(lái),我們看到勞拉被倒吊在一個(gè)陰暗詭異的洞穴中。旁邊還有一句吊著的尸體,唯一要做的事就是想辦法掙脫開綁住勞拉的繩子。于是,通過(guò)QTE操作,勞拉開始用力的來(lái)回?cái)[動(dòng),把旁邊的尸體撞到墻壁的火焰上面引燃,火苗沿著木頭架子燃燒這。不一會(huì),勞拉身上的繩子也被點(diǎn)燃燒斷,勞拉就從半空中掉了下來(lái)。不過(guò)很不幸的是,下面不是水面,而是石頭。更不幸的是,石頭上的一根尖刺刺入了勞拉的腹部。這個(gè)時(shí)侯需要QTE來(lái)拔出那根尖刺。
接下來(lái)就是逃出這個(gè)不祥的地方。勞拉一路上會(huì)不停的說(shuō)著各種話,鼓勵(lì)自己,告訴自己該做什么。不久,就看到了第一個(gè)謎題,也就是那個(gè)需要用炸藥桶炸開的謎題。解決之后繼續(xù)前行,路上還會(huì)遇到各種突發(fā)事件。給人的感覺(jué)明顯加強(qiáng)了電影化的傾向,走路時(shí)晃動(dòng)的身體,喃喃不停的畫外音,讓人感到前所未有的真實(shí)感。自習(xí)觀察可以看到勞拉的動(dòng)作顯得很是生疏笨拙,明顯就是未經(jīng)歷練的感覺(jué)。想必這應(yīng)該也是SE故意為之,畢竟這次的勞拉是設(shè)定為未經(jīng)世事的少女的。
整個(gè)逃生的過(guò)程非常的緊張刺激,讓人始終揪著心,提著一口氣。當(dāng)最后逃出洞穴時(shí),畫面展示了這個(gè)島嶼的全貌,頓時(shí)一種震撼中透露這凄涼和無(wú)奈的感覺(jué)涌上心頭。
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