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安全的單機(jī)游戲下載大全

2017年20款單機(jī)游戲大作推薦 質(zhì)量效應(yīng)仙女座即將登場(chǎng)

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2017/3/17 14:42:55 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著近期幾個(gè)大作上線,漸漸拉開(kāi)了2017年單機(jī)游戲大作盛宴,近期的質(zhì)量效應(yīng)仙女座想必是很多玩家非常期待的游戲,后續(xù)荒野大鏢客2和幽靈行動(dòng)荒野等等會(huì)陸續(xù)上線,一起來(lái)看看2017年20款單機(jī)游戲大作推薦吧,總有一款適合你。

隨著近期幾個(gè)大作上線,漸漸拉開(kāi)了2017年單機(jī)游戲大作盛宴,近期的質(zhì)量效應(yīng)仙女座想必是很多玩家非常期待的游戲,后續(xù)荒野大鏢客2和幽靈行動(dòng)荒野等等會(huì)陸續(xù)上線,一起來(lái)看看2017年20款單機(jī)游戲大作推薦吧,總有一款適合你。

2017年即將到來(lái),這一年各平臺(tái)都有很多值得玩的大作。昨天小島表示他最期待的游戲是《荒野大鏢客2》,其實(shí)除了《荒野大鏢客2》外,還有很多不容錯(cuò)過(guò)的大作。今日外媒GameSpot就評(píng)出了2017年20款大作,來(lái)看看都有哪些游戲上榜呢?

其實(shí),GameSpot的這個(gè)榜單說(shuō)實(shí)話還是漏了不少大作,比如《幽靈行動(dòng):荒野》、《星球大戰(zhàn):前線2》、《極品飛車20》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》、《往日不再》、《戰(zhàn)神》、《蜘蛛俠》等作品。當(dāng)然這其中有些游戲不一定在2017年發(fā)售。

另外2017年或許還有不少很有創(chuàng)意的獨(dú)立佳作問(wèn)世,就像今年的《Inside》或者是《見(jiàn)證者》等,通常這些游戲沒(méi)有3A大作出名,但它們的品質(zhì)絲毫不比3A弱,所以說(shuō),現(xiàn)在評(píng)出2017年必玩的游戲,還是有很大的水分,大家參考下就好。

1、《荒野大鏢客2》

《荒野大鏢客2》是由《GTA5》和《荒野大鏢客》游戲團(tuán)隊(duì)共同開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也是小島秀夫和很多玩家在2017年最期待的一個(gè)游戲。

《荒野大鏢客2》將呈現(xiàn)一個(gè)巨大而細(xì)膩的西部世界,也是全新多人在線模式體驗(yàn)的最佳舞臺(tái),或采用類似《俠盜獵車OL》式的開(kāi)放世界多人連線玩法。R星創(chuàng)始人Sam Houser表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)努力突破極限,試圖在栩栩如生的世界中打造互動(dòng)娛樂(lè)。希望用截止到目前在開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中學(xué)到的一切技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的游戲體驗(yàn)。

此前Take Two CEO極度看好《荒野大鏢客2》,他說(shuō)《荒野大鏢客2》是時(shí)候再帶來(lái)一個(gè)巨大、擴(kuò)張中的并且充滿樂(lè)趣的美國(guó),盡管這并不意味著游戲主題就很歡樂(lè)。最后他還說(shuō)玩家可以期待游戲擁有偉大的故事和驚人的情感深度。

上線時(shí)間:2017年秋季

荒野大鏢客2 中文硬盤版
類別:動(dòng)作射擊 時(shí)間:2014-07-12 大小:10M 星級(jí):
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《生化危機(jī)》系列的起點(diǎn)是恐怖游戲,但在幾年之前,恐怖游戲忽然就賣不動(dòng)了。這倒是不怪CAPCOM,雖然優(yōu)秀的恐怖游戲幾乎總是能夠在一時(shí)間成為游戲界的熱門話題,但所謂叫好不叫座這回事,過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間里的恐怖游戲大概是最典型的例子。原因很簡(jiǎn)單,恐怖游戲的市場(chǎng)其實(shí)和恐怖片有許多相似之處,說(shuō)白了,別管粉絲們樂(lè)意不樂(lè)意,這都不是最為主流的娛樂(lè)方式。

這倒不是說(shuō)恐怖游戲就完全賣不出去,而是說(shuō)相對(duì)于其他類型的游戲,恐怖游戲的投入產(chǎn)出比并不特別適合在當(dāng)代3A級(jí)的格局下運(yùn)作。相對(duì)于預(yù)期的收益,做出一款能夠大賣的優(yōu)秀恐怖游戲的成本有些太高了,君不見(jiàn),在恐怖游戲圈里算是爆款了的《惡靈附身》的銷量也尚不及喧嘩熱鬧的《生化危機(jī)6》,而相比之下,《生化危機(jī)6》那樣的設(shè)計(jì)顯然更加保險(xiǎn)(信不信由你,這部一點(diǎn)兒都不嚇人的射擊三幕劇已經(jīng)賣了780萬(wàn)份了,這還沒(méi)有算上本世代重制版的銷量)。

不過(guò),在老粉絲們的批評(píng)下,不知道怎么的,CAPCOM內(nèi)部的情懷黨居然又占據(jù)了上風(fēng),所以,我們就有了這樣一部回歸恐懼本源的《生化危機(jī)7》。

Reverie英雄傳說(shuō)中文版 v1.0
類別:角色扮演 時(shí)間:2016-12-06 大小:242.5M 星級(jí):
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《地平線 零之黎明》設(shè)定在后世界的末日之后,當(dāng)災(zāi)難過(guò)后的1000年后,自然重新占領(lǐng)人類的領(lǐng)土,人類不再具有支配權(quán),取而代之的是“機(jī)器”統(tǒng)治著世界。人類形成部落,游戲的主要元素之一是原始部落與先進(jìn)科學(xué)設(shè)備的對(duì)比。

女主角名叫「Aloy」,20歲,是一名機(jī)器獵人。她是部落最好的獵人之一,非常敏捷。她很聰明,因?yàn)橛螒蚶锿婕乙婕霸S多戰(zhàn)略問(wèn)題,你要找出機(jī)器的弱點(diǎn)來(lái)?yè)魯∷麄儭+C殺機(jī)器可以獲得戰(zhàn)利品、新武器、新工具等等。

《地平線 零之黎明》是一個(gè)無(wú)縫開(kāi)放世界,有大量的各種品種的機(jī)器,他們小到像「手表」一樣,大到像機(jī)械恐龍那樣。目前該作已處于Pre-Alpha階段,但是它看起來(lái)已經(jīng)相當(dāng)驚人,Guerrilla已將畫質(zhì)上的藝術(shù)和技術(shù)發(fā)揮到了最大化。

作為一個(gè)開(kāi)放世界的動(dòng)作RPG,RPG元素體現(xiàn)在哪呢?制作人Mathijs解釋道,玩家要捕獵小型機(jī)器,這樣就可以收集資源,之后才便于捕獵大型機(jī)器。游戲存在大量的任務(wù)。據(jù)悉,該作只有單人游戲,還擁有天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)。

消失的地平線2 PC破解版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2015-10-09 大小:2.53G 星級(jí):
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《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》在開(kāi)放世界設(shè)計(jì)上是典范之作,同時(shí)也是一個(gè)有著30年歷史老系列的轉(zhuǎn)折性作品。在這個(gè)神奇的沙盒世界中充滿了謎題,在你的面前有著海量的任務(wù)和地點(diǎn)渴求你去探索。我在游戲中體驗(yàn)了很多個(gè)冒險(xiǎn),每一個(gè)的背后都是一個(gè)獨(dú)立的故事。盡管我已經(jīng)在Hyrule大陸花了超過(guò)50個(gè)小時(shí),我仍然能看到我之前從未見(jiàn)過(guò)的東西。追逐這些迷人的時(shí)刻,投入50到100個(gè)小時(shí)是一個(gè)很容易的事兒。

純粹的自由和冒險(xiǎn)感覺(jué)是一個(gè)很了不起的成就。從一開(kāi)始,Hyrule廣袤的大地就完全向你敞開(kāi),這塊大地不斷的通過(guò)神秘地標(biāo),隱藏的復(fù)雜解謎激情你的好奇心。此外還有大量敵人營(yíng)地為玩家提供寶藏和武器。事實(shí)上你完全可以根據(jù)自己的節(jié)奏處理以上任何目標(biāo),幾乎從來(lái)不會(huì)強(qiáng)制你做主線。更令人印象深刻的是,本作所有的系統(tǒng)完美地契合成一個(gè)復(fù)雜的輕生存游戲。我已經(jīng)玩了50多個(gè)小時(shí),但是仍然有大量懸而未決的謎題等待去解開(kāi),這種規(guī)模的冒險(xiǎn)令人欽佩。

塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛
類別:角色扮演 時(shí)間:2010-08-16 大小:136.6M 星級(jí):
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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是著名動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)商白金工作室制作的游戲。2010年的《尼爾》是由《復(fù)仇龍騎士》團(tuán)隊(duì)制作,以人類走向滅亡的末日世界為舞臺(tái),講述尼爾戰(zhàn)士為拯救患有絕癥的親人而展開(kāi)的冒險(xiǎn)故事。但預(yù)定于2017年發(fā)售的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》設(shè)定在地球被外星機(jī)械生命占領(lǐng),玩家扮演逃離到月球的人類所研發(fā)的新型人造人2B在杳無(wú)人煙的地球和機(jī)械戰(zhàn)斗的故事。

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》戰(zhàn)斗中使用的武器,片手劍和雙手劍,格斗武器和片手劍等,可以按照自己喜歡的方式來(lái)組合。武器組合可以帶2組,這個(gè)組合可以在戰(zhàn)斗中的瞬間用方向鍵進(jìn)行切換。比如說(shuō),在用片手劍和雙手劍進(jìn)行連段攻擊中,切換成格斗武器和片手劍,繼續(xù)流暢的進(jìn)行連段攻擊。

本作有搭載面向動(dòng)作游戲苦手的自動(dòng)模式。啟動(dòng)這個(gè)模式后,攻擊和回避都會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。TGS2016上也曾提到了自動(dòng)模式,該模式是只有游戲難度在簡(jiǎn)單模式下才能使用,而且只會(huì)進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊。

尼爾機(jī)械紀(jì)元 pc中文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2017-03-01 大小:0KB 星級(jí):
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《神界:原罪2》的開(kāi)發(fā)是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》的,這允許我們把精力都集中在游戲體驗(yàn)上。我們不用“浪費(fèi)時(shí)間”做那些基礎(chǔ)系統(tǒng),這些東西通常會(huì)占用我們60%的開(kāi)發(fā)時(shí)間。相對(duì)的,我們可以理解著手開(kāi)始構(gòu)建世界,并嘗試各種各樣的新東西。

喜歡歐美RPG的同學(xué)往往著迷于其中的每一個(gè)細(xì)節(jié)的發(fā)展,每一個(gè)身處其中的小人物都會(huì)牽引出一段故事,雖然不是全部都心驚動(dòng)魄,但每一個(gè)和玩家互動(dòng)的角色就仿佛有了靈魂一般,使整個(gè)游戲的世界都活了過(guò)來(lái)。《神界:原罪2》就是這樣一款純正的歐美RPG,它能夠讓玩家不自覺(jué)的深入其中,體驗(yàn)它的魅力。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)目前沒(méi)有官中是一件比較遺憾的事,大量的對(duì)話和敘述故事的英文就像一格高高的臺(tái)階,讓大部分玩家忘而卻步。

《神界:原罪2》和現(xiàn)在的很多高自由度游戲一樣,玩家甚至可以選擇直接攻擊的大部分的NPC,看不爽就將其干掉,在本作中你可以在上一秒與其詳談甚歡,下一秒就拔刀相向,只有你想,就可以這么做。另外游戲中的交易系統(tǒng)很有意思,不像其他游戲中的貨幣交易,本作中遵循著以物易物的原則,雖然游戲中也有金錢的設(shè)定,但是錢幣也會(huì)像物品那樣占據(jù)對(duì)應(yīng)的背包空間。交易的過(guò)程中,玩家只需在對(duì)方背包中拖出你需要的物品,然后在自己背包里拿出等值的東西(可以是多個(gè)),這樣就可以完成交易;如果你愿意放上價(jià)值超過(guò)對(duì)方的物品,交易也會(huì)順利完成,但是如果你放上的價(jià)值低于對(duì)方,應(yīng)該會(huì)有成功的幾率,但大多數(shù)情況下,他們會(huì)選擇拒絕。

在玩家控制角色遇敵,或者是對(duì)話結(jié)束后進(jìn)入戰(zhàn)斗,這時(shí)就會(huì)轉(zhuǎn)變成回合制的戰(zhàn)斗畫面,行動(dòng)和攻擊,施法都會(huì)消耗相應(yīng)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),當(dāng)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)耗盡就意味著你的攻擊回合結(jié)束。在游戲中每個(gè)移動(dòng)的格子并沒(méi)有用明顯的線條劃分出來(lái),當(dāng)玩家選擇好相應(yīng)的路徑后,會(huì)顯示出需要消耗的對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù),這讓戰(zhàn)斗的過(guò)程看上去會(huì)更加的自然一些。筆者剛開(kāi)始時(shí)還認(rèn)為回合制會(huì)拖慢游戲的節(jié)奏,成為一個(gè)敗筆之處,但游戲后就會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)棋式的回合制戰(zhàn)斗配合上足夠豐富的細(xì)節(jié)設(shè)定也一樣讓人欲罷不能。

神界:原罪2 steam破解中文版
類別:角色扮演 時(shí)間:2016-09-18 大小:7.94G 星級(jí):
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俗話說(shuō)“在盲眼之國(guó),獨(dú)眼人稱王”,如此來(lái)看《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的確是主機(jī)平臺(tái)的RTS王者,由于眾多目標(biāo)的操作集成到一個(gè)手柄上,對(duì)于傳統(tǒng)RTS游戲的確是個(gè)挑戰(zhàn),《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》就像它的前作一樣,在很多方面克服并完成了挑戰(zhàn),但是相較于PC上的RTS作品,《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》的戰(zhàn)役模式做的保守且平談無(wú)奇,而作為特色的多人閃電戰(zhàn)模式,卻因?yàn)榉奖愕目旃?jié)奏和不可預(yù)測(cè)性犧牲了穩(wěn)定的公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。

《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》展現(xiàn)了輕度RTS內(nèi)容,結(jié)合《光環(huán)》系列元素,講述了一個(gè)像樣的故事,但也不過(guò)如此了,一般般的戰(zhàn)役,不甚精細(xì)的操作,明顯的bug,以及運(yùn)氣成分太重的多人模式,都限制了游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,但是閃電戰(zhàn)的新奇和快節(jié)奏開(kāi)始還是挺吸引人的。

光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2安卓版 v1.0.0
類別:安卓動(dòng)作射擊 時(shí)間:2016-03-14 大小:0KB 星級(jí):
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完全且極致的破壞效果一直以來(lái)都是Cloudgine以及Reagent Games工作室對(duì)于《除暴戰(zhàn)警(Crackdown)》系列所設(shè)定的目標(biāo),不過(guò)由此引發(fā)的技術(shù)革新將有可能會(huì)讓Xbox One徹底脫胎換骨。

開(kāi)發(fā)者在演示《除暴戰(zhàn)警3》的即時(shí)破壞效果如何運(yùn)作時(shí)透露:“不像其他游戲那樣,這道墻擁有運(yùn)算能力,每一顆子彈都將會(huì)破壞一部分的結(jié)構(gòu)。而這一切都是符合物理規(guī)則的。在《除暴戰(zhàn)警3》的游戲世界中,我可以爬到任何一座建筑物的頂端、然后在那里打造狙擊手的基地并且射擊自己的好友,如此一來(lái)他們便無(wú)法看到你到底在哪邊,這聽(tīng)起來(lái)不是很令人興奮嗎?這便是我們想要達(dá)成的事情。”而如果你想要開(kāi)槍把建筑物外部的金屬物體給打下來(lái),然后拿著它來(lái)打掉幫派成員的頭,這同樣也是辦得到的事情。

不過(guò)上述這些于云服務(wù)器進(jìn)行運(yùn)算的破壞效果,已經(jīng)證實(shí)僅限于線上多人連線模式使用,畢竟如果把所有建筑物都給摧毀,可能會(huì)破壞單機(jī)游戲中玩家搜索的各種樂(lè)趣,同時(shí)也與“拯救城市”的目標(biāo)背道而馳。更不用說(shuō)《除暴戰(zhàn)警3》單機(jī)以及多人合作的模式將無(wú)法應(yīng)用這些破壞機(jī)制,不限制這些功能的話,整款游戲?qū)⒂锌赡芊直离x析。然而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也曾經(jīng)暗示,他們之后可能會(huì)推出完全開(kāi)放性的毀滅模式,就像是初代《除暴戰(zhàn)警》后來(lái)推出的作弊模式一樣,讓你能夠在單機(jī)或者多人合作模式中享受把整座城市玩弄于股掌之間的快感。

上線時(shí)間:2017年底

X戰(zhàn)警3:官方游戲
類別:角色扮演 時(shí)間:2013-06-25 大小:315.1M 星級(jí):
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完全重構(gòu)系列設(shè)定,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動(dòng)作游戲,用戶將扮演瑜摩根,支持選擇主角性別,游戲主角加入為提高人類設(shè)計(jì),但道德曖昧的實(shí)驗(yàn),2032年設(shè)定,探索塔洛斯1號(hào)空間站秘密,對(duì)抗外星怪獸,裝備通過(guò)空間站內(nèi)探索,采用智慧,武器,心智技能戰(zhàn)斗。

游戲主角通過(guò)采用Neuromod設(shè)備嵌入眼部與外星人大腦同步學(xué)習(xí)外星人技能,如果學(xué)習(xí)太深入正如預(yù)告片那樣眼睛會(huì)變紅,而且這些技能通過(guò)設(shè)備“精神放大器”獲取,通過(guò)“精神放大器”掃描外星人找到這些具備技能的物質(zhì),探索同主角適配度,其中一個(gè)技能為演示表現(xiàn)的“模仿”技能,變身為任何一個(gè)物體,比如外星人變身椅子設(shè)定,主角變身杯子通過(guò)小洞穴挑戰(zhàn)謎題,這種設(shè)計(jì)為游戲表現(xiàn)營(yíng)造一種恐怖感,整體風(fēng)格表現(xiàn)非常強(qiáng)悍。

游戲武器子彈UI同武器整合,讓UI更簡(jiǎn)潔,游戲整體UI設(shè)計(jì)像Bethesda發(fā)行的其他游戲,比如《德軍總部》。

另外,游戲不包括任務(wù)系統(tǒng),整個(gè)游戲即為大型任務(wù),自由度用戶掌控,比如探索空間站執(zhí)行其中一個(gè)任務(wù)期間發(fā)現(xiàn)一些秘密解鎖隱藏任務(wù),那么可以直接游玩這個(gè)支線任務(wù)。

上線時(shí)間:2017年

掠食者 硬盤版
類別:動(dòng)作射擊 時(shí)間:2012-01-14 大小:1.83G 星級(jí):
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《賊海》擁有浩大明亮的世界和風(fēng)景,雖然在探索上和《無(wú)人深空》略微類似,但《賊海》的游戲世界全部為手工打造,無(wú)縫銜接,繞著全世界航海一圈需要花費(fèi)6-8小時(shí),可見(jiàn)地圖相當(dāng)之大。

游戲中三個(gè)區(qū)域完全不同,第一個(gè)區(qū)域是生長(zhǎng)衰老的植物的巖石和粗野地帶,另一個(gè)是遍布白沙的島嶼和棕櫚樹的地區(qū),第三個(gè)地區(qū)則是生長(zhǎng)生機(jī)勃勃的綠植并遍布深邃的洞穴的地域。所有這些地區(qū)的區(qū)別由天空、云層覆蓋、巖石構(gòu)成、光效和各種神秘細(xì)節(jié)的不同來(lái)呈現(xiàn)。《賊海》是微軟Xbox Play Anywhere首批支持游戲之一,購(gòu)買Xbox One數(shù)字版,免費(fèi)送PC數(shù)字版。

上線時(shí)間:2017年

饑荒聯(lián)機(jī)版v194420 中文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-11-28 大小:638M 星級(jí):
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《女神異聞錄5》是由ATLUS開(kāi)發(fā)制作的RPG系列《女神異聞錄》的第五作,將于2016年9月15日發(fā)售,游戲平臺(tái)為PS3與PS4。本作描寫了主人公與同伴們白天作為學(xué)生生活,夜晚則運(yùn)用名為“Persona”的特殊力量,化身為“竊取心靈的怪盜”,向社會(huì)中扭曲腐壞的大人們發(fā)起挑戰(zhàn)的都市浪漫物語(yǔ)。

包括主角在內(nèi)的每一個(gè)角色都由于某種原因,而感覺(jué)到自己在社會(huì)中失去了歸宿。所以當(dāng)他們得到了異世界導(dǎo)航,能夠進(jìn)入異世界并偷走其他人心中的不軌意圖時(shí),他們通過(guò)成為“怪盜”而產(chǎn)生了一種親近及歸宿感,并開(kāi)始用這個(gè)力量來(lái)幫助他人,希望通過(guò)自己的雙手改變這個(gè)社會(huì)。而阻擋在主角一行前進(jìn)道路上的則是大人們,換句話說(shuō)也就是傳統(tǒng)的權(quán)威人士,他們規(guī)定了青少年們?nèi)粘I畹母鞣礁髅妗6凇杜癞惵勪?》里,游戲的劇情走向與以往有所不同:之前的作品里主角們總是受到奇怪案件的波及,而這次主角一行則是自主地投入到戰(zhàn)斗中。而通過(guò)這樣的行為,他們也引起了更強(qiáng)大敵人的注意…這就是游戲故事的展開(kāi)方式。

《女神異聞錄5》的迷宮關(guān)卡設(shè)計(jì)和以往的大不相同,大家會(huì)喜歡這些風(fēng)格各異的迷宮的。本作中融合了“怪盜”這一設(shè)定,由此Persona和現(xiàn)代的背景能夠很好地融合。但要選哪些怪盜才合適,其中花的功夫可能超乎玩家們的想象。舞臺(tái)設(shè)定在東京,那種“在自己所知的世界中上演一出怪盜劇”的感覺(jué)肯定會(huì)當(dāng)大家吃驚得下巴落地。游戲中登場(chǎng)人物很多,怎么把他們一個(gè)個(gè)帶入到游戲劇情中?人們常常會(huì)被他人貼標(biāo)簽、被用有色眼鏡看待,會(huì)因?yàn)橐恍┠涿畹钠剖聝焊械绞洹⒚允В兆舆^(guò)得不開(kāi)心,他們心中有想要打破現(xiàn)狀的沖動(dòng)。于是,他們有了故事,他們由此在游戲中登場(chǎng)。

圣神轉(zhuǎn)生:永遠(yuǎn)神劍物語(yǔ)2 PC破解版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-08-19 大小:3.70G 星級(jí):
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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是一款角色扮演類游戲。游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無(wú)論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝潑德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過(guò)程中,將會(huì)遭遇“狂野的領(lǐng)域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是質(zhì)量效應(yīng)三部曲后的新開(kāi)端,本作依然是科幻rpg游戲,采用越肩射擊模式進(jìn)行游戲。

2148年,人類于太陽(yáng)系的火星上發(fā)現(xiàn)了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飛行的太空飛船,自此開(kāi)啟了人類夢(mèng)寐以求的太空探索之旅。2149年,人類又發(fā)現(xiàn)冥王星的小衛(wèi)星冥衛(wèi)一是古代科技制造的質(zhì)量中繼器(mass relay)。利用這種質(zhì)量中繼器,飛船可現(xiàn)實(shí)更為高效的星際旅行。經(jīng)考查后了解,建造質(zhì)量中繼器的似乎是一個(gè)叫普洛仙(prothean)的外星文明(實(shí)際上可能不是),這個(gè)種族已經(jīng)滅絕,普洛仙人曾經(jīng)是銀河系的統(tǒng)治者。2157年,當(dāng)時(shí)人類藉由古代外星文明普洛仙所遺留的先進(jìn)科技自由往來(lái)于銀河系之間,并擠身銀河系各高等文明種族所組成的銀河議會(huì)成員。但銀河系陷入了無(wú)止盡的滅絕輪回中,傳說(shuō)說(shuō)一個(gè)叫收割者(reaper)的古老神秘機(jī)械種族,每隔5萬(wàn)年就會(huì)入侵銀河系,毫不留情的徹底摧毀銀河系中所有高等有機(jī)文明。每次滅絕之后,他們會(huì)摧毀所有自身存在的證據(jù),只留下零散的科技遺跡。雖然很少人相信此一古老的傳說(shuō),不過(guò)玩家所扮演的銀河議會(huì)特遣部隊(duì)指揮官謝潑德(Shepard)卻清楚了解此一傳說(shuō)為真。他將率領(lǐng)麾下的精銳小隊(duì)成員,不惜一切阻止機(jī)械種族的歸來(lái),以保護(hù)全銀河有機(jī)文明的續(xù)存為首要目標(biāo),由此展開(kāi)跨越全銀河系的冒險(xiǎn)。但當(dāng)謝潑德率領(lǐng)著精英小隊(duì)進(jìn)入帶著敵意的異星人世界執(zhí)行任務(wù)時(shí),將發(fā)現(xiàn)真正的威脅已經(jīng)遠(yuǎn)大于任何人所能想像。玩家的一舉一動(dòng)及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運(yùn),對(duì)抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個(gè)精彩游戲故事內(nèi)容之中樞核心,因此他們將此稱之為“mass effect”,也就是游戲名稱的由來(lái)。自古相傳的古老預(yù)言提到,銀河中所有的生命體無(wú)不在一個(gè)可悲的死循環(huán)中生老病死、茍延殘喘。每隔五萬(wàn)年,一支從未知次元襲來(lái)的神秘機(jī)械軍團(tuán)收割者(Reaper)會(huì)掃蕩全體文明世界,消滅一切生物并抹殺掉自己的存在證據(jù)后,留下成片的廢墟揚(yáng)長(zhǎng)而去。無(wú)數(shù)個(gè)世代無(wú)數(shù)的抗?fàn)師o(wú)數(shù)的英雄,命運(yùn)的齒輪卻從未曾停止一絲一毫。又一個(gè)五萬(wàn)年即將到來(lái),漫長(zhǎng)的歷史使得人們又一次忘記了未知的威脅,古老的警世之言言又一次變成了神秘的流言蜚語(yǔ)。

上線時(shí)間:3月21日

質(zhì)量效應(yīng)3 免安裝中文漢化版
類別:角色扮演 時(shí)間:2012-03-23 大小:10.49G 星級(jí):
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說(shuō)光榮的《仁王》而不提FromSoftware的“魂”系列幾乎是不可能的,畢竟開(kāi)發(fā)者自己在宣發(fā)時(shí)根本就沒(méi)有嘗試著去掩飾兩者的相似之處。不過(guò)在實(shí)際摸到游戲之后許多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),《仁王》固然在很大程度上借鑒了“魂”系列在過(guò)去幾年里開(kāi)創(chuàng)出的成功范式,但在作品之中,光榮的、或者說(shuō)是東瀛游戲特有的一些元素也確實(shí)讓它成為了一部足夠獨(dú)特的作品。

可無(wú)論如何,我們都必須把《仁王》和“魂”系列進(jìn)行一番比較,這倒不是說(shuō)兩者就成了對(duì)立的兩個(gè)陣營(yíng),而是因?yàn)閺耐婕业男蕾p習(xí)慣來(lái)看,《仁王》的粉絲群勢(shì)必要與“魂”系列高度重疊。

《仁王》的故事雖然大多發(fā)生在日本,可游戲的序章卻是從英國(guó)開(kāi)始的,確切的說(shuō),是開(kāi)始于倫敦塔的一座陰暗的監(jiān)號(hào)里。簡(jiǎn)而言之,打著打著,威廉就從英國(guó)開(kāi)始了他真實(shí)歷史中的那場(chǎng)環(huán)球航行,最終以“來(lái)自異國(guó)的能夠驅(qū)鬼的武士”的身份,參與到了戰(zhàn)國(guó)末期石田三成與德川家康的爭(zhēng)斗中。而顯然,就連隨后決定了日本幾百年命運(yùn)的關(guān)原合戰(zhàn),也被裹挾進(jìn)了另一個(gè)充滿超自然元素的大陰謀里。

《仁王》就像是一部結(jié)合了《忍者龍劍傳》與《黑暗之魂》的游戲,也是在目前的許多追隨者中唯一能在體量與質(zhì)量上唯一能與“魂”系列爭(zhēng)一日之短長(zhǎng)的作品。它擁有“魂”系列讓人魂?duì)繅?mèng)縈的幾乎所有元素,并在其基礎(chǔ)上加入了許多雖然可能是更加流俗,但卻是廣受玩家喜愛(ài)的積累性元素,以另一種方式強(qiáng)化了本作的重復(fù)游玩價(jià)值。更加重要的是,游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)絕對(duì)是當(dāng)代一流,它也因此勢(shì)必會(huì)成為許多玩家的驚喜。

黑暗之魂3:艾雷德?tīng)栔疇a 集成dlc整合中文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-10-25 大小:48.83G 星級(jí):
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漫威和卡普空再次聯(lián)手為大家?guī)?lái)了《漫畫英雄VS卡普空》系列的最新作品《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》。該游戲?qū)榇蠹規(guī)?lái)各式單人模式以及豐富的多人模式游戲體驗(yàn)。除了單人模式、訓(xùn)練、任務(wù),一個(gè)視覺(jué)驚人令人身臨其境的故事模式將兩個(gè)世界融合在一起,當(dāng)然還有一個(gè)強(qiáng)大的幕后壞蛋。

游戲中,玩家可以自由選擇兩個(gè)喜歡的漫威或卡普空角色來(lái)進(jìn)行2V2的戰(zhàn)斗。游戲中有可以影響戰(zhàn)局的無(wú)限力量(來(lái)自于無(wú)限寶石),玩家可以在虛幻4引擎打造的混合宇宙中自由征戰(zhàn)。

目前游戲仍處于研發(fā)中,預(yù)計(jì)將于2017年底在全球發(fā)售。

上線時(shí)間:2017年底

漫威英雄vs卡普空3 中文硬盤版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2017-03-13 大小:0KB 星級(jí):
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《無(wú)限邊境》最初在2014年E3大展上亮相,當(dāng)時(shí)即憑借超贊的游戲設(shè)定和神谷英樹的黃金招牌吸引了無(wú)數(shù)玩家。在這款游戲中,玩家將會(huì)體驗(yàn)一位孤單的年輕人Drew的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。他被卷入了奇特、美麗而又危險(xiǎn)的新世界Draconis,在這里Drew認(rèn)識(shí)了一條強(qiáng)大而高貴的巨龍Thuban,并和它成為伙伴,Thuban也是其種族中最后一員。他們必須齊心協(xié)力,相互協(xié)助才能在這個(gè)世界里生存下去。值得一提的是,在經(jīng)歷了最初的Xbox One獨(dú)占階段后,去年E3時(shí)微軟還宣布將推出PC版《無(wú)限邊境》。

前段時(shí)間官方放出新消息:“在經(jīng)過(guò)仔細(xì)的考慮后,微軟工作室最終決定停止《無(wú)限邊境》的研發(fā)工作,”微軟官方不久前確認(rèn)道,“然而我們?nèi)匀粫?huì)在今年為大家推出大量的佳作,包括《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《除暴戰(zhàn)警3》,《腐爛國(guó)度2》,《賊海》以及其他的優(yōu)秀作品。”

上線時(shí)間:未知

刀劍神域:無(wú)限時(shí)刻
類別:角色扮演 時(shí)間:2015-05-19 大小:1.29G 星級(jí):
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《榮耀戰(zhàn)魂》可能是育碧近年來(lái)在規(guī)則類競(jìng)技游戲領(lǐng)域最有野心的一次嘗試了。這部作品將背景放到了冷兵器時(shí)代,而玩家需要做的則是扮演中世紀(jì)騎士、維京人或日本武士,用刀劍槍戟?dú)辰üΑ_@不但在題材上令人眼前一亮,而且充滿野性的近距離廝殺也讓人血脈賁張。

作為一款動(dòng)作向競(jìng)技游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《榮耀戰(zhàn)魂》的重中之重,也是直接決定這款游戲是否招人喜歡的關(guān)鍵。雖說(shuō)連招、走位、閃避等動(dòng)作游戲經(jīng)典元素也是本作戰(zhàn)斗機(jī)制中的重要組成部分,但是真正具有決定意義的卻是方向判定。

玩家不論是進(jìn)行攻擊、防御還是閃避,在此之前都必須從上、左、右三者當(dāng)中確定一個(gè)具體的方向。如果攻擊者進(jìn)攻的方向同時(shí)也是防御者防御/招架的方向,那么這次進(jìn)攻就會(huì)失敗,要想成功給對(duì)方造成傷害,就要事先判定對(duì)方防守比較空虛的方位。而這樣的規(guī)則也就讓本作避免了陷入無(wú)腦砍砍砍的尷尬境地,在此基礎(chǔ)上演化出的破防、防反等進(jìn)階動(dòng)作,則進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的內(nèi)涵。

《榮耀戰(zhàn)魂》是一款出色的冷兵器動(dòng)作向競(jìng)技游戲。它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然沒(méi)有業(yè)界最頂級(jí)的動(dòng)作游戲那么爐火純青,但是其專業(yè)性和硬核程度足以滿足多數(shù)玩家的需求和期待。它的多人模式豐富多變,且具備長(zhǎng)期游玩價(jià)值,只不過(guò)具體能否具備頑強(qiáng)的生命力,仍然需要等待時(shí)間的檢驗(yàn)。當(dāng)然,對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家而言,自己的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)能否滿足這款游戲的需求,依然是一個(gè)需要優(yōu)先考慮的問(wèn)題。

廁所沖刺 英文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2017-02-13 大小:35.4M 星級(jí):
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繼早前萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了《鐵拳7(Tekken 7)》街機(jī)版公測(cè)時(shí)間及新女角色“卡特里娜(Catalina)”之后,便讓玩家對(duì)這款格斗大作愈加期待了,而關(guān)于本作的情報(bào)及細(xì)節(jié)也被不斷曝出。

游戲玩法方面,《鐵拳7》將擁有被稱為“Rage Arts(狂怒藝術(shù))”和“Power Clash(強(qiáng)力沖撞)”的全新系統(tǒng)。“狂怒藝術(shù)”系統(tǒng)在游戲角色較量時(shí)與他們的健康值緊密相連,當(dāng)健康值下降至某一數(shù)值,角色將進(jìn)入到一種叫做“Enraged State”的狀態(tài),這將依次提升他們的防御力,同時(shí)解鎖所謂的“狂怒藝術(shù)”,這是一種獨(dú)特的招式,每個(gè)角色都不一樣。具體怎樣操作NBGI并沒(méi)有詳細(xì)介紹,根據(jù)描述,這可能與《女神異聞錄4》中的“覺(jué)醒技能”最為相似。

至于“強(qiáng)力沖撞”系統(tǒng),則是另一種獨(dú)特的攻擊技能。當(dāng)角色執(zhí)行打擊動(dòng)作時(shí),并不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳丝s。盡管還不清楚具體限制,例如這個(gè)“強(qiáng)力沖撞”能使用多少次,或者說(shuō)角色處于這種狀態(tài)時(shí)能夠接受的被攻擊的頻率是多少。作為轉(zhuǎn)換,角色的攻擊力當(dāng)然會(huì)增加,這是一個(gè)冒險(xiǎn)的做法。與“狂怒藝術(shù)”類似,不同的角色也擁有不同的“強(qiáng)力沖撞”招式。

鐵拳7 pc中文硬盤版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2017-02-14 大小:0KB 星級(jí):
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《逃生2》作為《逃生》的續(xù)作,故事將發(fā)生在同一個(gè)世界當(dāng)中,但將采用全新的角色和設(shè)定,游戲?yàn)橥婕覀儙?lái)了更為奇異的新旅程,探索人性深處最黑暗的秘密。

沒(méi)有什么事情是非黑即白的,然而一旦塵埃落定,書寫歷史的永遠(yuǎn)是獲勝的一方,誰(shuí)善誰(shuí)惡全憑他們決定。人類的天性將我們領(lǐng)向極端的暴力和墮落,而我們由以各種迷信來(lái)保證自己能夠進(jìn)入天堂。絕望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》將會(huì)檢驗(yàn)?zāi)愕男叛觯谟螒蛑型婕覀冏罾碇堑淖龇ň褪窍萑氙偪瘛?/p>

你將扮演一位攝像師Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你們兩個(gè)將冒險(xiǎn)去探尋那些沒(méi)有人敢觸及的秘密,一切都將會(huì)由一個(gè)看似無(wú)解的謀殺孕婦案件展開(kāi),僅有的信息是死者的名字叫做Jane Doe,而案件所有的線索都指向了亞利桑那的沙漠。

上線時(shí)間:4月25日

逃生2試玩版 (已漢化)最新demo
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-10-08 大小:0KB 星級(jí):
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雖然“失落的遺產(chǎn)”是基于團(tuán)隊(duì)從《神海4》中得到的經(jīng)驗(yàn)打造的,但是更貼近的視角使得頑皮狗得以精煉他們所學(xué)到的東西,設(shè)計(jì)師James Cooper表示,失落的遺產(chǎn)的西高止山脈,演示Demo中兩個(gè)地區(qū)中的一個(gè),是“迄今我們制作過(guò)的最大規(guī)模的關(guān)卡”,比《神海4》中馬達(dá)加斯加島那關(guān)還大。游戲還包含一種開(kāi)鎖小游戲,而設(shè)計(jì)師透露本作將包含系列最大量的支線內(nèi)容供玩家去探索,包含收集品、遭遇戰(zhàn)和對(duì)話場(chǎng)景。

在“失落的遺產(chǎn)”開(kāi)發(fā)之處,團(tuán)隊(duì)曾考慮過(guò)其他主角人選,比如講述山姆、薩利甚至是德雷克女兒埃琳娜的故事,但是最后他們選擇了Chloe和Nadin這兩個(gè)以往曝光比較少的人物,也更便于構(gòu)筑后續(xù)的情節(jié),“他們有著相同的背景,但是成長(zhǎng)環(huán)境卻迥異”。另外游戲也將包含多人模式。

“失落的遺產(chǎn)”的故事發(fā)生在《神海4》的六個(gè)月之后,將包含系列作品過(guò)去的故事,游戲編劇Josh Scherr提到,玩家將看到Chloe和Nadin二人在故事中是否會(huì)提到德雷克,尤其是二人和老德的關(guān)系都比較特殊,而且“或許會(huì)有”一些前作中的人物將在本作中回歸,至于在“失落的遺產(chǎn)”之后,頑皮狗是否還有打算繼續(xù)“神海”世界的故事,公司副主席Evan Wells表示“可能性很低”,這也意味著工作室正有其他的計(jì)劃,比如《美國(guó)末日2》等等。

神秘海域4:盜賊末路 正式中文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-05-17 大小:9.77G 星級(jí):
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《十三號(hào)星期五》是根據(jù)同名電影改編的官方游戲,在游戲中玩家可以選擇成為游客或者扮演殺人魔王杰森追殺游客。游戲?qū)⒌顷慩box One、PS4、PC平臺(tái)。

游戲中,玩家需要扮演杰森角色從水晶湖出發(fā),暗殺7個(gè)由玩家扮演的旅游者,這7名角色男女混雜,分配地點(diǎn)不同,很難采用抱團(tuán)戰(zhàn)術(shù),而且武器必須通過(guò)環(huán)境探尋,唯一的上策就是打電話叫警察,不過(guò)修復(fù)電話后約10分鐘警察方可前來(lái)逮捕杰森,如果被杰森逮到,杰森將亮出動(dòng)作捕捉視頻介紹的各種終結(jié)技。

十三號(hào)星期五 steam破解中文版
類別:動(dòng)作冒險(xiǎn) 時(shí)間:2016-12-21 大小:0KB 星級(jí):
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