[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的總管KenRolston,也同樣是《lderScrollsIII:Morrowind》和《ElderScrollsIV:Oblivion》的總設(shè)計(jì)師,該作預(yù)計(jì)于2011年秋發(fā)布。你很容易就會(huì)看出《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中的法師攻擊起來(lái)有很特別。
通常在幻想風(fēng)格的RPG中,戰(zhàn)士們總是沖在最前面,與骷髏、僵尸和惡魔之類的怪物進(jìn)行肉搏。而法師們則躲在后面放放火球和其它魔法。無(wú)論你選擇哪個(gè)職業(yè),都不得不犧牲一些能力。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰(zhàn)士就無(wú)法施放那些效果絢麗的魔法。不過(guò),即將于明年推出的RPG《阿瑪拉王國(guó):懲罰》則會(huì)摧毀這一古老的模式阿瑪拉王國(guó):懲罰。你可以體會(huì)到雙重的快感。本作中的法師是個(gè)到處惹是生非的家伙阿瑪拉王國(guó):懲罰。
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這主要?dú)w功于《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的角色培養(yǎng)系統(tǒng)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,類似于《神鬼寓言》。三個(gè)按鍵分別對(duì)應(yīng)肉搏、遠(yuǎn)程攻擊和魔法。盡管法杖不能像劍一樣劈開(kāi)敵人,但它有一些列類似的連招可以使用。另外,當(dāng)你釋放流星雨時(shí),一定要與攻擊點(diǎn)連結(jié)一定距離,否則很容易讓范圍巨大的爆炸傷到自己。與通常的滾地躲避差別,法師可以進(jìn)行短距離傳送。如果你的水平不錯(cuò),那么這可以讓你很好地靠近敵人、躲避一系列攻擊、用法杖釋放一串毀滅性的連擊,然后再向后跳,放出火球等攻擊性魔法將一群敵人殺死。
[page]RPG《阿瑪拉王國(guó):懲罰》細(xì)節(jié)前瞻[/page]
法師天生就是用魔法的,至少人們盼望如此。目前看來(lái)《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中有不少魔法可用。一種名為“引爆”的魔法尤其有效。你可以同時(shí)選中數(shù)個(gè)敵人,然后自行決定你釋放的魔法何時(shí)引爆他們。這為魔法增加了我所沒(méi)見(jiàn)過(guò)的計(jì)謀性。當(dāng)然另有更強(qiáng)力的流星雨魔法。但該魔法位于技能樹(shù)的頂級(jí),因此要獲得可需要費(fèi)一番功夫了。法師缺少一個(gè)真正戰(zhàn)士的力量,但卻不缺少將敵人打倒的技能。當(dāng)代想象一下將魔法與法杖結(jié)合到一起的效果吧。
38Studios的CEOJenMacLean說(shuō)道,“我們?cè)跇I(yè)界頂尖的RPG設(shè)計(jì)師的指導(dǎo)下開(kāi)發(fā)出這一部RPG,真是太興奮了!”《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的總管KenRolston,也同樣是《lderScrollsIII:Morrowind》和《ElderScrollsIV:Oblivion》的總設(shè)計(jì)師,該作預(yù)計(jì)于2011年秋發(fā)布。你很容易就會(huì)看出《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中的法師攻擊起來(lái)有很特別。
游戲的精彩之處在于戰(zhàn)斗中的每一個(gè)元素是如何環(huán)環(huán)相扣的阿瑪拉王國(guó):懲罰。招式間的切換看起來(lái)相當(dāng)流暢,而且讓同時(shí)對(duì)付一群敵人提供了也許。法師再也不必躲在后面了。
盡管一起上你會(huì)得到一些AI控制的隊(duì)友的協(xié)助,但《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的大部分時(shí)間你,你還是要孤軍作戰(zhàn)。當(dāng)代你不必因?yàn)橄氤蔀閭(gè)法師而喪失精彩肉搏戰(zhàn)的樂(lè)趣了。
即使你嚴(yán)格遵循法師路線進(jìn)行游戲,你也完全可以近戰(zhàn)與魔法相結(jié)合對(duì)付你的敵人。在本作中,你不會(huì)遇到選擇一個(gè)職業(yè)后就必須按一定方式升級(jí)的定式。《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中有一種叫做“命運(yùn)”的系統(tǒng),你可以在差別的“命運(yùn)”中投入經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)你將經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)投入到“法師命運(yùn)”后,就可以解鎖新的魔法和技能。但你也可以隨時(shí)把點(diǎn)數(shù)加在“戰(zhàn)士命運(yùn)”上,這樣你就會(huì)往戰(zhàn)士路線發(fā)展了阿瑪拉王國(guó):懲罰。有了這個(gè)全新的系統(tǒng),你就可以創(chuàng)造適合你自己游戲風(fēng)格的差別“混合型職業(yè)”角色了。
究竟上,在《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中不應(yīng)該出現(xiàn)許多純粹的法師路線玩家。大多數(shù)人都會(huì)創(chuàng)造有趣的混合職業(yè)角色。一會(huì)放個(gè)火球,一會(huì)兒又像戰(zhàn)士一樣和怪物廝殺起來(lái)。當(dāng)然你還可以在遠(yuǎn)處放放冷箭什么的。就算是不用法術(shù),法師在戰(zhàn)斗中也是一個(gè)強(qiáng)大的存在阿瑪拉王國(guó):懲罰。我發(fā)明有無(wú)數(shù)種將差別的技能混合搭配的方式,這種創(chuàng)造自己奇特角色的體驗(yàn)才是《阿瑪拉王國(guó):懲罰》最最激動(dòng)人心的特性。
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