[樂游網(wǎng)導讀]《孤島危機2》是一款被玩家寄予厚望的FPS大作。PC玩家想要的是可以“蹂躪”電腦的游戲,這樣他們就可以向他人炫耀自己超高的硬件配置了。主機玩家得到的承諾是他們將玩到“史上最好畫面的游戲”。
但《孤島危機2》還是有不少小問題。還記得上文中提到的“聰明AI”嗎?很遺憾他們并不總是那么聰明,游戲中會出現(xiàn)一些古怪的情況。敵人有時會“繞圈子”走,或一頭向自己的隊友沖去,不再回頭。有時人類敵人會傻站著,等你把他們打成篩子。這種情況很讓人分心。《孤島危機2》的整體游戲體驗非常完整,但看到這些明顯的“面子問題”還是讓人很受傷。幸運的是,這些細枝末節(jié)的問題和游戲總體的優(yōu)秀表現(xiàn)相比,基本可以忽略。
對于那些不只關注于單人戰(zhàn)役的玩家,《孤島危機2》也提供了很好的多人游戲體驗。和《使命召喚》一樣,你可以解鎖一系列武器和納米服升級選項,而且越來越強。盡管升級這部分內(nèi)容很像《黑色行動》,但游戲玩法則是非常“孤島危機式”的。每位玩家都能獲得標準的納米服能力,但隨后超能人之間展開的對決則充滿了變數(shù),富有樂趣。
在我玩了幾個月Xbox360和PC版demo后,我可以斷言游戲有一些平衡性問題。狙擊槍和“納米視線”霸占了戰(zhàn)場。因此很難說《孤島危機2》的游戲社區(qū)能否長時間保持活力。
最后點評:
《孤島危機2》對它的開發(fā)商來說任重道遠。PC玩家希望擁有全新的硬件殺手游戲來展示他們的硬件系統(tǒng),主機玩家也擁有了“迄今畫面最好的游戲。”在一波接一波的現(xiàn)代戰(zhàn)爭主題游戲下,《孤島危機》的Fans憂慮系列登陸主機會導致越發(fā)局限,簡化的游戲體驗。

整體感覺9.0分:《孤島危機2》將它所有的交互功能糅合進了簡潔完美地令人沉浸的游戲內(nèi)解決方案。雖說故事劇情有漏洞,但整體還是相當飽滿,引人入勝。
畫面表現(xiàn)9.5分:《孤島危機2》Xbox360版已榮登主機平臺最棒的畫面效果。動畫表現(xiàn)非常逼真,特效華麗,不過光照表現(xiàn)才是這場演出的亮點。
聲效表現(xiàn)9.5分:非常出色的音效表現(xiàn),由廣泛贊譽的制作人(漢斯季莫)打造的交響樂原聲是我迄今在游戲作品里聽到的最好的。
上手體驗9.0分:《孤島危機》呈現(xiàn)了獨特的游戲玩法,強調(diào)以精巧的方法對戰(zhàn)智能AI-當它湊效時,玩起來相當美妙。
耐玩性9.5分:戰(zhàn)役模式大概持續(xù)11小時,通關解鎖new game+。掌控玩耍多人模式,《孤島危機2》會讓你沉浸好一陣子。
總分:9.0
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