[樂游網導讀]《高達3D大戰(zhàn)》是以《機動戰(zhàn)士高達》,《機動戰(zhàn)士Z高達》和《逆襲的夏亞》的故事為基礎制作的3D動作類游戲。通過3D立體視功能,機體之前的距離感將更加明顯,進一步提升了戰(zhàn)斗場景的魄力。玩家們也可以把本作看作是PSP上發(fā)售的《高達:大混戰(zhàn)》的3D版。
游戲原名:ガンダム ザ・スリーディーバトル
對應平臺:N3DS
游戲類型:FPS
游戲版本:日版
發(fā)售日期:11.3.24
WIFI:支持
發(fā)行廠商:NBGI
雖然近日因為日本的地震,不少游戲都宣布了延期發(fā)售,不過高達3D大戰(zhàn)的官網上至今并未有任何關于延期的消息,所以我們終于可以期待下預定于本月24日發(fā)售的游戲了。(P.S 本次的前瞻是某F是按照速攻組的任務認領的,雖然之前本區(qū)的版主YOYO已經寫過一次前瞻不過按照組里制度,只要領了任務就必須完成,所以就再寫一篇了,嘛,這樣的細節(jié)就不要去在意了。)

【關于游戲】
本作是以《機動戰(zhàn)士高達》,《機動戰(zhàn)士Z高達》和《逆襲的夏亞》的故事為基礎制作的3D動作類游戲。通過3D立體視功能,機體之前的距離感將更加明顯,進一步提升了戰(zhàn)斗場景的魄力。玩家們也可以把本作看作是PSP上發(fā)售的《高達:大混戰(zhàn)》的3D版。
【參戰(zhàn)作品】
關于本次的參展作品,可能很多新時代的高達FAN們會比較無奈,畢竟本作是以UC紀念為藍本而制作的,所以大家在本作中將不會看到SEED或者OO中的超級系機體。不過也不用因此而失落,畢竟游戲收錄了全部的UC系機體,而玩家可以使用的機體總數也多達22臺。








【系統(tǒng)方面】
自制人物角色


開始游戲后,玩家可以在游戲中創(chuàng)建自己的分身,可自由設置人名、勢力范圍、類型等,玩家所創(chuàng)建的人物會在完成任務的時候獲得培養(yǎng)成長。
任務模式


游戲主要以任務模式形式展開,忠實再現原作設定,游戲準備了大量的任務,玩家主要在任務中獲得新的MS機體,通過一定的改造強化,挑戰(zhàn)更難的任務。
觀賞模式

游戲中登場的機體可以在觀賞模式中進行查看,除了有詳細介紹外,還提供全面角度旋轉觀察。
聯(lián)機功能


本作的聯(lián)機模式將對應任意玩家互相聯(lián)機的擦肩而過交錯聯(lián)機方式,在這個模式下玩家間可以互相交換自己的駕駛員、機體資料,這樣一來在交換互相的資料過后,對方的駕駛員和機體也會出現在游戲的各個任務之中。
【某F獨家評論】
本次登錄新發(fā)售主機3DS的高達游戲《高達3D大戰(zhàn)》既可以被看成系列的正統(tǒng)續(xù)作,也可以看做是NBGI在新的平臺上的一次試水。雖然游戲發(fā)售以前我們都不知道這游戲的品質究竟如何,不過根據官網上提供的資料我們可以感覺到本作除了對應了新的畫面機能和擦身系統(tǒng)以外,在游戲的系統(tǒng)方面基本上和此前PSP上的高達類作品差不多。并且雖然游戲支持擦肩系統(tǒng)的資料交換,也不過是一個坑爹向的聯(lián)動功能,畢竟本作不支持多人聯(lián)機協(xié)同或者對戰(zhàn)模式。
實際上,坊間也流傳了各種關于本游戲的不太好的想法,不過如果你問這游戲到底值不值得去嘗試,某F會說如果你是一個對高達一直都十分有愛的人,那你一定要玩。不管游戲有多少方面讓玩家詬病,但作為第一款3D效果的高達游戲,這都是一個時代的標志。
不管怎么說,拿到游戲以前,任何人的想法也只是從官網的片面信息中得來,游戲真正的品質也只有等到24日的發(fā)售才能見分曉。另外,這里某F和眾玩家一起共同期望游戲不會因為一些原因而推遲發(fā)售。
【游戲PV】
【TVCM】
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難過