[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Piranha Bytes的新作《崛起2:黑暗水域》之間二選一,我會(huì)毫不猶豫地選擇后者。續(xù)作將《崛起》的故事帶到了一個(gè)麻煩不斷的小島上,而且會(huì)變成一個(gè)徹頭徹尾的“海盜風(fēng)格”角色扮演游戲。你將會(huì)成為一個(gè)航海時(shí)代的偉大冒險(xiǎn)家。
然而事實(shí)證明你控制的英雄是脾氣最壞的一個(gè)。這次無(wú)名英雄終于不在患有失憶癥了,他清楚地記得自己是如何進(jìn)行苦戰(zhàn),最后又是如何死里逃生的,這在Piranha Bytes開(kāi)發(fā)的游戲中尚屬首次。但這次當(dāng)?shù)厝藢?duì)他的態(tài)度極為冷淡,這也讓你非常痛苦和郁悶。但我們的主角仍然不忘自己的使命:他要找到把其它的小島從厄運(yùn)中拯救出來(lái),最終完成拯救全世界的偉大任務(wù)。

這次我們對(duì)于游戲的初探實(shí)際上只是觀看Piranha Bytes代表的試玩展示,而不能親自上手。工作人員花了很長(zhǎng)時(shí)間解釋了《崛起》fans社區(qū)對(duì)于前作的一系列抱怨,包括糟糕的人物建模,平淡的環(huán)境紋理和敵人的重復(fù),以及主機(jī)版本的技術(shù)問(wèn)題。工作室著手解決了玩家關(guān)心的每一個(gè)問(wèn)題,包括創(chuàng)造了更高細(xì)節(jié)的角色模型,動(dòng)畫(huà)更豐富,著裝方面也更多樣化,更易搭配。強(qiáng)化了環(huán)境貼圖,讓環(huán)境更加真實(shí)。PC版本和主機(jī)版本同步開(kāi)發(fā),以確保所有版本的游戲開(kāi)發(fā)工作緊密有序。同時(shí),這次玩家在這些小島上將會(huì)遇到大量的新敵人。

沒(méi)錯(cuò),我說(shuō)的確實(shí)是“這些小島”。《崛起》的故事只發(fā)生在一塊大路上,而續(xù)作的故事將發(fā)生在一系列島嶼上。但開(kāi)發(fā)商并未提及你的海盜英雄如何在這些小島之間穿梭。由于Piranha Bytes此前聲稱(chēng)《崛起2》將會(huì)成為“完美的海盜RPG”,那么我們也就不難猜到你會(huì)怎樣從一個(gè)島去另一個(gè)島了。而且你也不是孤軍作戰(zhàn)。同《崛起》一樣,不時(shí)會(huì)有伙伴加入到你的隊(duì)伍中。目前我們得知,你的隊(duì)友之一將會(huì)是一個(gè)熟練掌握巫毒魔法的神秘女人。這一角色出現(xiàn)在了游戲早期的一個(gè)預(yù)告片中,在一群攻擊者正要了解無(wú)名英雄時(shí),她及時(shí)用巫毒魔法和一根點(diǎn)燃的火柴拯救了男主角。
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