[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)被問(wèn)及關(guān)于“孤島危機(jī)三部曲”的規(guī)劃時(shí),他坦誠(chéng)的說(shuō):“我們當(dāng)然非常想做《孤島危機(jī)3》。當(dāng)然,這絕對(duì)不是什么正式的公布。我們希望制作《孤島危機(jī)3》,不過(guò)首先需要《孤島危機(jī)2》取得成功才行。我必須提到的是,我們已經(jīng)有了一個(gè)計(jì)劃,就是如何讓‘孤島危機(jī)’系列發(fā)展下去的計(jì)劃,不過(guò)就像剛才說(shuō)的,一切都要在《孤島危機(jī)2》取得成功之后才能進(jìn)行。”
在這篇報(bào)道中提到,當(dāng)被問(wèn)及關(guān)于“孤島危機(jī)三部曲”的規(guī)劃時(shí),他坦誠(chéng)的說(shuō):“我們當(dāng)然非常想做《孤島危機(jī)3》。當(dāng)然,這絕對(duì)不是什么正式的公布。我們希望制作《孤島危機(jī)3》,不過(guò)首先需要《孤島危機(jī)2》取得成功才行。我必須提到的是,我們已經(jīng)有了一個(gè)計(jì)劃,就是如何讓‘孤島危機(jī)’系列發(fā)展下去的計(jì)劃,不過(guò)就像剛才說(shuō)的,一切都要在《孤島危機(jī)2》取得成功之后才能進(jìn)行。”

他還補(bǔ)充道,不管出于什么原因,如果《孤島危機(jī)2》沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),或者連目標(biāo)的一半都達(dá)不到的話,那就不會(huì)再有什么《孤島危機(jī)3》了。“不過(guò)如果游戲在全球的銷量能夠達(dá)到《使命召喚:黑色行動(dòng)》的程度的話,那就不光是有《孤島危機(jī)3》了,很有可能還有更多的續(xù)作。”回想他之前說(shuō)過(guò)的3D將成為“孤島危機(jī)”系列在今后4部續(xù)作中的一個(gè)重要特性的話,還是現(xiàn)在的這種觀望的態(tài)度看起來(lái)更加合理。
除了“孤島危機(jī)”品牌之外,Yerli提到Cretyk正打算將游戲類型擴(kuò)展FPS以外的其他類型:“我們現(xiàn)在有能力嘗試制作更多類型的游戲。作為一家公司,我們不可能只是制作第一人稱射擊游戲,我們需要嘗試新的娛樂(lè)和互動(dòng)體驗(yàn)的領(lǐng)域……就此而言,我們很有可能會(huì)嘗試現(xiàn)在尚不存在的游戲類型,因此,我們渴望制作的是能夠時(shí)刻為玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn)的游戲。”
Yerli還提到他期望下個(gè)世代的主機(jī)平臺(tái)能夠在2013年問(wèn)世。
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