[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《MineCraft》是一款由一個(gè)人獨(dú)力完成的webgame,游戲設(shè)計(jì)師Markus Persson 從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護(hù)者》,而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對(duì)他起了相當(dāng)大的影響。但是盡管這款游戲只有一個(gè)人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26 萬(wàn)歐元(相當(dāng)于人民幣242萬(wàn)元左右)的紀(jì)錄。

《Minecraft》制作人Markus Persson在最近一次接受Gamasutra的采訪中表示,有可能為他的重量級(jí)游戲增加點(diǎn)成就,同時(shí)也闡述了他對(duì)移植主機(jī)的看法。“我有過為其增加成就,比如游戲內(nèi)任務(wù)的想法。那樣你可以在成就樹中看到第一個(gè)成就,而你必須先解鎖樹頂成就才能依次往下解鎖。第一個(gè)成就也許是砍下一棵樹,或者殺一只雞,然后下面層次的成就你就可以做更多的事情。希望可以借此鼓勵(lì)人們?nèi)ラ_辟新天地。”
當(dāng)被問及主機(jī)版的可能性時(shí),Markus說(shuō)得有點(diǎn)含糊:“我想要制作其他游戲,但是我覺得把《Minecraft》制作成系列游戲?qū)?huì)非常有意義。我想將來(lái)出現(xiàn)《Minecraft》游戲還是有一定意義的。所以如果我們制作了Xbox 版本,那么在Xbox上這款游戲?qū)⒂幸欢ㄒ饬x。”
雖然離主機(jī)版還遠(yuǎn)著,但是他顯然沒有排除這種可能性。
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