[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近皇室戰(zhàn)爭(zhēng)2月29日的游戲更新消息放出,這次對(duì)卡牌數(shù)據(jù)改動(dòng)內(nèi)容比較多,并且一些法術(shù)特性也有所改變,下面是更新內(nèi)容介紹,有興趣的玩家可以了解一下。
最近皇室戰(zhàn)爭(zhēng)2月29日的游戲更新消息放出,這次對(duì)卡牌數(shù)據(jù)改動(dòng)內(nèi)容比較多,并且一些法術(shù)特性也有所改變,下面是更新內(nèi)容介紹,有興趣的玩家可以了解一下。
【更新內(nèi)容】
1、電擊術(shù):現(xiàn)在會(huì)擊暈?zāi)繕?biāo)1秒,但是傷害降低6%
2、骷髏巨人:生命值增加11%,但是炸彈引爆時(shí)間從1秒延長(zhǎng)到3秒。
3、電磁塔:生命值降低5%。
4、狂暴術(shù):當(dāng)軍隊(duì)離開(kāi)狂暴區(qū)域后,軍隊(duì)的狂暴效果在2秒內(nèi)消失。
注:以前軍隊(duì)離開(kāi)狂暴范圍后,直到狂暴法術(shù)失效,狂暴效果才會(huì)消失
5、戰(zhàn)斗技巧:部隊(duì)將更難被引導(dǎo)。
注:部隊(duì)將不會(huì)再很容易被建筑物帶離其移動(dòng)路線,建筑物需要離部隊(duì)更近才能起效果。
部隊(duì)將不會(huì)瞄準(zhǔn)比較遠(yuǎn)的目標(biāo),向比較遠(yuǎn)的目標(biāo)位置移動(dòng)。
6、捐贈(zèng)卡牌:捐1張橙卡獲得的經(jīng)驗(yàn),將會(huì)原來(lái)的5點(diǎn)提升到10點(diǎn)。
【卡牌數(shù)據(jù)改動(dòng)】
大幅上漲:石頭人 野豬 氣球 胖子
1、隨著塔防建筑狠狠的一刀,坦克單位市場(chǎng)一片大好。
2、高等級(jí)石頭人進(jìn)入穩(wěn)定磨血/野蠻爆塔狀態(tài)。
3、野豬無(wú)視建筑直接拍臉。
4、氣球的天敵只剩下脆弱的蒼蠅海。
5、胖子就是個(gè)平民版石頭人
小幅上漲:小皮卡 火槍 骷髏王,哥布林小屋
1、坦克單位的提升,對(duì)抗坦克單位第二的利器小皮卡和火槍進(jìn)入了上升通道。
2、配合防御塔兩刀砍死野豬,速度夠快不怕野豬跑,砍爆石頭人也只需要10秒;同時(shí)有著相當(dāng)不錯(cuò)的身板,4費(fèi),小皮卡化身最有性價(jià)比的防守單位。
3、作為最強(qiáng)遠(yuǎn)程單體輸出(怎么感覺(jué)某獵人中槍了),火槍較可觀的血量不會(huì)死于各種AOE下;高對(duì)空輸出,可單挑幼龍的屬性,同時(shí)超遠(yuǎn)射程配合其他單位穩(wěn)定蹭血。
4、骷髏王血量提升幅度非常大,提升以后作為一個(gè)坦克單位相當(dāng)不錯(cuò);死后爆炸看似是削弱,但實(shí)際上其主要?dú)麑?duì)象胡子腿短,3秒也讓法師、女巫這樣的短腿遠(yuǎn)程跑進(jìn)范圍內(nèi),會(huì)漏過(guò)的更多是小皮卡、哥布林這樣的單位。使用方式上和之前會(huì)有較大區(qū)別,具體實(shí)用性方面?zhèn)人看好是一定的提升。
5、哥布林小屋再也不用擔(dān)心放前面會(huì)被對(duì)面的遠(yuǎn)程蹭蹭蹭爆了的結(jié)果。
震蕩平穩(wěn):其他兵種,迫擊炮,Xbow
1、其他兵種收益于防御建筑被砍,
磨血也更為穩(wěn)定
2、沒(méi)有防御建筑后場(chǎng)面清理較為干凈,更利于XB和迫擊炮的輸出,但作為防守建筑被削弱
下挫:防御建筑,墓地
大家都懂得,黃金防守位GG了,以后的防御建筑,都是別人來(lái)啥再放那邊,估計(jì)帶的人會(huì)少很多。
高位大幅下挫:特斯拉電塔
電塔連著被砍兩刀,以后只是一個(gè)防守的dps單位了
趨勢(shì)不明:小閃電
傷害附帶1秒冰凍,能不能開(kāi)發(fā)出什么新鮮的戰(zhàn)術(shù)還是看大佬們玩出花來(lái)吧
戰(zhàn)術(shù)未來(lái)趨勢(shì)
不可避免的,石頭+x,野豬+x,氣球+x的戰(zhàn)術(shù)會(huì)有更多的涌現(xiàn),防御偷雞卡組的生存難度加大;建筑的減少導(dǎo)致閃電、導(dǎo)彈攜帶的減少,側(cè)面加大了召喚流與紫水采集器的生存空間
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