[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]第八區(qū):偏見(jiàn),TimeGate已經(jīng)宣布在明年年初他們會(huì)帶出第八區(qū):偏見(jiàn)為去年的多人為重點(diǎn)的第八分隊(duì)的續(xù)集。

雖然多人模式的勝利條件不是比誰(shuí)殺得人多,但多殺人還是有很多好處的,玩家能用殺人所得到的點(diǎn)數(shù)來(lái)購(gòu)買(mǎi)炮塔,一旦你控制了得分點(diǎn),就能布置炮塔來(lái)守衛(wèi)它,這就給游戲提供了豐富的策略性,除了炮塔,還有很多其他的支援設(shè)施能購(gòu)買(mǎi),例如補(bǔ)給點(diǎn)和一些車(chē)輛,補(bǔ)給點(diǎn)能給玩家加血、補(bǔ)充點(diǎn)藥,而不同的車(chē)輛能給玩家提供更強(qiáng)的火力、護(hù)甲、速度。這些設(shè)備的參加不但會(huì)讓玩家覺(jué)得很酷,還會(huì)大大豐富游戲的戰(zhàn)術(shù)和內(nèi)涵,讓游戲不僅僅是一款FPS游戲。
多人游戲雖然是《第八區(qū):偏見(jiàn)》的重要組成部門(mén),但游戲這次還是提供了一個(gè)比力靠譜的單人戰(zhàn)役和合作連線模式的,這次的單人戰(zhàn)役不再是一個(gè)豪華版的教程,終于有了一個(gè)相對(duì)明確的故事線,不過(guò)時(shí)間依然短暫,大概只有5個(gè)小時(shí),但如果你把它想象成多人模式的贈(zèng)品,還是能接受的。自從在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》中出現(xiàn)部落模式(多名玩家合作守衛(wèi)某情景一段時(shí)間)以來(lái),很多FPS游戲都爭(zhēng)相模仿,《第八區(qū):偏見(jiàn)》也不例外,在本作中,這個(gè)模式被稱(chēng)之為“蜂擁”,四名玩家必需合作守衛(wèi)15分鐘,隨著時(shí)間的流逝,敵人會(huì)變得越來(lái)越多、越來(lái)越強(qiáng),這個(gè)模式非常考驗(yàn)玩家的個(gè)人能力和配合的熟練程度。
由于前作的影響,很多玩家都對(duì)本作的前景抱有疑問(wèn),但我玩過(guò)之后覺(jué)得這款游戲還算不錯(cuò),它改進(jìn)了一部門(mén)前作中的缺點(diǎn),也增加了很多新的要素,本作是一個(gè)混亂的、充滿快節(jié)奏的融合了塔防與射擊元素的游戲,由于它低廉的價(jià)格,讓它看上去還是值得購(gòu)買(mǎi)的。
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