[樂游網(wǎng)導讀]游戲開發(fā)商:我們親手制作游戲種子
PC游戲Trials的開發(fā)商RedLynx在昨日的利物浦游戲開發(fā)研討會上表示:
“既然盜版無法避免,那我們怎樣才能利用之?我們所做的,就是在游戲發(fā)售第一天由我們自己把作品擴散到各BT站點游戲開發(fā)商。”
“該作極度依賴官方辦事器——游戲內(nèi)置的排行榜是該作的核心內(nèi)容。
RedLynx希望擴散出去的“官修盜版”能吸引一部分潛在用戶,那些對排行榜有追求的玩家可能會轉(zhuǎn)而購入正版從而獲取完整的游戲體驗。”

Trials 2(特技摩托2)
RedLynx稱《Trials(特技摩托)》在18月里共售出15萬份,這個數(shù)字與官方辦事器收到的連接懇求相符合,看來游戲的核心內(nèi)容還是保住了。
我不確定這么做是否奏效,我只能假定沒有排行榜該作就不完整,即便把它推向BT眾也無傷大雅,不會對合法用戶造成損害。
而來自NaturalMotion的Torsten Reil則對盜版有自己的看法:
“即便把作品拉到59便士的低位也還是有許多盜版,你會想價錢都這么低了,應該會有許多盜版上癮的人開始掏錢了吧,但盜版有理的思維定式已深入人心。”
Reil以為大概到了轉(zhuǎn)變看法的時間:
“人們總以為數(shù)字版權可有可無,數(shù)字內(nèi)容應免費供應,這聽上去很好,但假如你要面對那些為作品注入心血的創(chuàng)作者——他們還要付房貸養(yǎng)小孩,那就困難得多了。”
“沒錯,你能借助技術手段限制盜版,但最終還是必要徹底轉(zhuǎn)變?nèi)藗儗?shù)字版權的錯誤看法。”
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