[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《F1 2010》此次相沿了Codermasters之前作品《超級(jí)房車(chē)賽:起點(diǎn)》、《塵埃2》使用的EGO引擎,并將加入夜間行駛、天氣效果等新特效。
Codermasters的《F1 2010》賽車(chē)游戲將在9月24日登陸PS3、Xbox 360和PC三大平臺(tái),近日外洋網(wǎng)站就給出了三大平臺(tái)的游戲畫(huà)質(zhì)對(duì)比圖。
這一點(diǎn)在下方的對(duì)比中顯得比較顯著。而《F1 2010》在PS3和Xbox 360主機(jī)上的畫(huà)質(zhì)對(duì)比則難分伯仲,細(xì)細(xì)觀察似乎Xbox在細(xì)節(jié)上處理稍占優(yōu)勢(shì),比如方向盤(pán)上的威廉姆斯(WILLIAMS)標(biāo)志、賽道上方的建筑物/車(chē)身上字母以及賽道周?chē)ㄖ锏取?/p>
《F1 2010》此次相沿了Codermasters之前作品《超級(jí)房車(chē)賽:起點(diǎn)》、《塵埃2》使用的EGO引擎,并將加入夜間行駛、天氣效果等新特效。
下方對(duì)比圖中,最上方為PS3版《F1 2010》畫(huà)質(zhì)、中間為Xbox 360、最下方為PC版。





議決對(duì)比可顯著看出PC版畫(huà)質(zhì)尤為突出,豈論是畫(huà)面細(xì)致度還是光影效果都勝過(guò)兩大主機(jī)。
由于PC版繼承了《塵埃2》的DX11特性,可支撐曲面細(xì)分和百分比漸過(guò)濾,畫(huà)面上相比主機(jī)版本更加細(xì)致。
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