[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在電子游戲發(fā)展的不長的歷史中我們看到了很多有趣的游戲,其中一些具有劃時(shí)代的意義。接下來小編為你介紹代表一個(gè)時(shí)代的史詩級(jí)游戲,其中有很多我們都印象深刻。
1.《太空侵略》(Space Invaders)
《太空侵略》奠定了大型游戲的總體基調(diào),這款1978年發(fā)行的游戲,推出了許多現(xiàn)在游戲中常見的設(shè)定,有多條命、高分排行榜、聲音系統(tǒng)、智能化和曲線難度增長系統(tǒng)。

以前的游戲中沒有音樂,是《太空侵略》首次在游戲中加入了配樂;以前的游戲從沒有給分?jǐn)?shù)排名次的概念,是《太空侵略》首次加入了高分榜這樣的設(shè)定;以前的游戲從未注意過難度的提升,是《太空侵略》最早提出要隨著游戲的進(jìn)程提高游戲難度。這樣一款游戲,為游戲產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展提出了新的要求和高度,很難想象若是么有它的問世,現(xiàn)在的游戲市場會(huì)是怎樣的。
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