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起首要說的是,在《星際爭(zhēng)霸2》中,神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)的速度和移動(dòng)攻擊算是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。但是個(gè)人覺得鳳凰戰(zhàn)機(jī)在星際爭(zhēng)霸2中的定位上怪怪的,魔法技能先不討論。在星際爭(zhēng)霸2中,他所扮演的角色對(duì)空戰(zhàn)交火這部分很少發(fā)揮效果,攻擊力(5*2)(對(duì)輕甲+5) (空中限定)(距離4) ,游戲中有哪些單位是空中輕甲的呢?人族的女妖和渡鴉,神族的觀察者,蟲族的王蟲偵查王蟲飛螳這幾種。那代表著對(duì)戰(zhàn)上鳳凰戰(zhàn)機(jī)的必要性是針對(duì)上述這幾種。
鳳凰戰(zhàn)機(jī)在星際爭(zhēng)霸2也只有對(duì)付空軍的多,另有就是地對(duì)空偏弱的蟲族比較常見。而在實(shí)際情況上,鳳凰戰(zhàn)機(jī)能發(fā)揮的場(chǎng)合,真的不是那么的大,(個(gè)人測(cè)試和觀看星際2 RP) 在雙方都出空軍時(shí),他能防止的最多是飛螳。巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。后者即使不能對(duì)地,但是照舊可以對(duì)空打建筑(也是有重甲加成),也為寄生王蟲的前置兵種,重要性就不言而喻。個(gè)人認(rèn)為對(duì)攻擊力這點(diǎn)另有待做一些調(diào)整。
可以高機(jī)動(dòng)又能移動(dòng)射擊的空軍單位在星際爭(zhēng)霸2確實(shí)蠻強(qiáng)悍的,不過只能對(duì)空、造價(jià)不便宜、偏脆弱等因素,讓他在游戲中的泛用度不是很高。而女妖戰(zhàn)機(jī)一旦隱形,鳳凰戰(zhàn)機(jī)只能看觀察者在不在身邊星際爭(zhēng)霸2。并且對(duì)付重甲空軍就不如追獵者好用了,個(gè)人倒希望可以加強(qiáng)它的特殊能力讓他泛用性更高。
而DOTA的進(jìn)展甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,大家還無法對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。引導(dǎo)只能對(duì)空中單位使用,而對(duì)巨型單位無效被施展的單位不能移動(dòng)和攻擊持續(xù)10秒。如此鳳凰即使遇到斗不贏的單位,也能拖延住交給伙伴對(duì)付,這樣不但增長了星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)術(shù)上的活用性,也訂了定高機(jī)動(dòng)游擊對(duì)空優(yōu)勢(shì)輔助牽制的作戰(zhàn)特色。也可嘗試在星際爭(zhēng)霸2中,為鳳凰戰(zhàn)機(jī)加入或并入一種雷同引力光束的牽引光束技能,能量消耗75。但隨著《《星際爭(zhēng)霸2》》的日益臨近,大家是否將親眼眼見,又一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
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