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Melee Attack 近戰(zhàn)打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*1的物理傷害)
Taunt 嘲諷 (造成近戰(zhàn)打擊*1.5的物理傷害,并強(qiáng)制目的打擊自己)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*3的物理傷害)
Holy Patronage 神圣保衛(wèi) (暫時(shí)性提升一名友軍單位對(duì)所有范例打擊的防御效果)
Aura of Holiness 圣潔光環(huán) (對(duì)光環(huán)范疇內(nèi)所有亡靈單位造成近戰(zhàn)打擊*5的物理傷害)
Holy Strike 神圣打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*5的魔法傷害)
Melee Attack 近戰(zhàn)打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*1的物理傷害)
Taunt 嘲諷 (造成近戰(zhàn)打擊*1.5的物理傷害,并強(qiáng)制目的打擊自己)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*3的物理傷害)
Maiming Blow 致殘打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*5的物理傷害)
Whirlwind 旋風(fēng)斬 (對(duì)短距離內(nèi)所有目的造成近戰(zhàn)打擊*2的物理傷害)
Whirlwind of Blade 劍刃風(fēng)暴 (對(duì)短距離內(nèi)所有目的造成近戰(zhàn)打擊*3的物理傷害)
Ranged Attack 遠(yuǎn)程打擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*1的箭矢?jìng)?/span>)
Hunter' Shot 獵人之箭 (造成遠(yuǎn)程打擊*4的箭矢?jìng)?/span>,僅對(duì)動(dòng)物有效)
Accurate Shot 精準(zhǔn)射擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*3的箭矢?jìng)?/span>)
Feral Wrath 野性怒吼 (暫時(shí)性提高一名友軍單位的近戰(zhàn)打擊力和移動(dòng)速度)
Summon Bear 召喚熊 (召喚一頭熊)
Summon Wolf 召喚狼 (召喚一只狼)
Heal Beast 治療野獸 (持續(xù)性規(guī)復(fù)一個(gè)友軍野獸的生命)
Stone Head 巖石腦袋 (使一名友軍單位免疫擊暈效果)
Ranged Attack 遠(yuǎn)程打擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*1的箭矢?jìng)?/span>)
Hunter' Shot 獵人之箭 (造成遠(yuǎn)程打擊*4的箭矢?jìng)?/span>,僅對(duì)動(dòng)物有效)
Accurate Shot 精準(zhǔn)射擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*3的箭矢?jìng)?/span>)
Fatal Shot 致命射擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*5的箭矢?jìng)?/span>)
Staggering Shot 搖擺射擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*1.5的箭矢?jìng)?/span>,并暫時(shí)性降低目的近戰(zhàn)打擊效果)
Sun Arrow 太陽(yáng)箭 (對(duì)目的區(qū)域內(nèi)所有敵人造成遠(yuǎn)程打擊*2的箭矢?jìng)?/span>
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