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《反恐精英》壓槍經(jīng)驗(yàn)詳談

來源:本站整理 日期:2010/12/5 15:26:26 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《反恐精英》壓槍經(jīng)驗(yàn)詳談

此版本已添加官方開發(fā)的Bot,按=號即可快速添加。詳細(xì)菜單按H鍵可調(diào)出Bot控制菜單反恐精英。鳳姐語出驚人,惱怒《反恐精英OL》玩家奮起反擊 962資訊

在看本文之前,請務(wù)必細(xì)致括號以及括號下面幾點(diǎn):

  (這篇文章只是純粹從技術(shù)上講述一下偶個人對壓槍歷程的明白反恐精英。其他關(guān)于在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用方面的東東,就不屬于這貼討論的范圍了。實(shí)戰(zhàn)中固然不太可能對單個敵人接納一梭子子彈的掃射了~~)
(說白了,這貼子就是教你如何在對著墻連射或掃射一彈夾子彈的歷程中,盡量使子彈集中在墻上最小的范圍之內(nèi)。)

1.偶主要是講“壓槍”啦~~~~~~~~~~~
2.本文重點(diǎn)涉及的槍械為:USP,MP5,AK,M4,SG和AUG。不過不會詳細(xì)到每樣都講哦...(AWPER能走先了~~~)
3.要是您目前癡迷于“點(diǎn)射”,請離開吧,否則偶會被鄙視的一塌糊涂的。
4.本文的內(nèi)容以1.5版本為基礎(chǔ)。
5.您若已經(jīng)是高手,請盡量照顧一下小母雞的面子吧~~~:P
6.偶的用詞會盡量避免專業(yè)而趨向平民化,所以請老鳥忍耐一下下~~
7.本文或許有點(diǎn)長,請耐心看完。要是您在看的歷程中因?yàn)榕嫉摹皭毫拥退轿墓P”而感到胃部不適的話,偶致以強(qiáng)烈的歉意,并建議您服用“4大叔”膠囊,然后請.............繼續(xù)吐吧!
8.文章或許寫得有點(diǎn)“虎頭尾”,但是我在后面的回帖中也強(qiáng)調(diào)了一些重點(diǎn),請朋友們肯定留意哦~~~

  b.“上揚(yáng)階段”:是在開槍過了精準(zhǔn)階段后,您發(fā)覺準(zhǔn)心從“剛”開始“明顯擴(kuò)大”到“達(dá)到最大”的一段時間(時間長短照舊因槍而異),此時準(zhǔn)心固然是明顯比靜止時大了哦,而且是逐漸變大,子彈著彈點(diǎn)也開始一個接一個不斷往上移動著。)***

  上課嘍~

  話說現(xiàn)在各大CS國際賽事均采用了1.6版本,but因?yàn)镾TEAM的遍及程度,中國市場依然主流1.5......
真正的國內(nèi)高手已在1.6里訓(xùn)練不斷,而真正的“初心者”卻不斷大量涌現(xiàn)在1.5的戰(zhàn)場上......

  最近又有很多初心者朋友在CCSK上問AK啊,M4啊如何如何這個那個啦......沒有什么達(dá)人回應(yīng),不是因?yàn)樗麄儾幌胝f,是因?yàn)橐呀?jīng)說不動了啦~~這種問題早先就討論過N遍了,只是新來的朋友8雞道啦~~

  OK,小母雞不是高手(是高雞!),但身邊有的是高手!(你問都有誰啊?有個叫什么HxxxxN的家伙你雞道嗎?...)

  所以偶總結(jié)了身邊高手以及CCSK以前的技術(shù)帖,在此地特開“開心課堂”,專門幫助弱者!除強(qiáng)扶弱!偶就是正氣大俠!浩然天地,正氣長存!偶8入地獄誰入!!!今晚打老虎!打他老母!KAO!誰連IE4.0都扔上來了!有種你就......再扔一個上來!

此學(xué)說由偶下鋪的兄弟vxsslxn提出。其實(shí)USP,MP5,AK,M4,SG和AUG這種中近距離必要連射的槍并沒有你想象中那么難練,只要掌握了“壓槍”的要點(diǎn),再加以大~~~~~~~~~~~量時間的實(shí)習(xí),偶保你50年略有小成~~ (路人甲:大家抽死這只雞算了)

呵呵,其實(shí)偶自以為“壓槍”有3個關(guān)鍵詞:

一.準(zhǔn)心
二.彈道
三.時間

  3者必需非常緊密的聯(lián)系在一起才能完成一次所謂“精準(zhǔn)的壓槍”。但小雞我為了解說方便,只好拆開它們單獨(dú)解釋了。

  一.“準(zhǔn)心”:小雞以為,任何連射槍械他們準(zhǔn)心在連射中的變革都分為3個階段: 精準(zhǔn) 上揚(yáng) 穩(wěn)定。 (這和“彈道”“時間”其實(shí)相對應(yīng),祥下文)

  a.所謂的“精準(zhǔn)階段”,是指在開槍發(fā)射第1或第1,2或第1,2,3...顆子彈(因槍而異啦~)的時候,此時準(zhǔn)心的擴(kuò)大程度比較小,子彈基本能打在第1發(fā)子彈的著彈位置上,制止開槍后準(zhǔn)心能快速的回收復(fù)原。

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反恐精英CS1.6 完美機(jī)器人版
類別:動作射擊 時間:2022-11-17 大小:364.9M 星級:
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************在此階段沒有壓槍的須要,簡直就是打哪兒指哪兒~~~~~(咦?好象反了是不......)不過最好是瞄準(zhǔn)頭開槍啦!!!但是初心者能不必刻意瞄頭,照舊先找您覺得好瞄的地方動手吧~~(比如JJ啦......)


***(PS:本文所有提到的“連射”,就是指“手槍的連射和步槍的掃射”,牢記牢記。
BTW:此時AK可能會發(fā)生“著名的右上漂移學(xué)說”。

  言歸正傳。不過本文暫時不談這個。 (路人乙:這只雞......清蒸?紅燒?清蒸?紅燒?清蒸...............)

************在此階段的壓槍是整個壓槍歷程中“最難控制”的!在這里我推薦大家的方法是:大家能參考4根“準(zhǔn)心條”里面的“上心”,因?yàn)樽訌椈径即蛟谶@個豎直軸上,而且基本是從上心的最下沿下面逐步往上打。(固然沒有那么直啦~~)所以此時正確的壓槍應(yīng)該是先把上心下沿的下面一點(diǎn)的位置(也就是準(zhǔn)心中央偏上一點(diǎn))對準(zhǔn)敵人的頭部,然后逐漸把上心從敵人的頭上往下插下去!

★★★重點(diǎn)中的重點(diǎn)!!!:至于插到什么程度,每把槍都不同,而且會受到FPS,聯(lián)網(wǎng)條件以及網(wǎng)絡(luò)參數(shù)的設(shè)置如:rate,cmdrate,updaterate......的影響而產(chǎn)生變革,這就不是今日“壓槍”的范圍了,但卻很重要,不得不提!

★大家牢記:您每次打CS,下插的具體幅度都極有可能是不同的!(除非您能保證每次在同一個機(jī)器配置,同一個網(wǎng)絡(luò)條件,同一個CONFIG設(shè)置下玩CS!)

  (for example:要是是在“單機(jī),不上網(wǎng),本身打機(jī)器人,640X480的分辨率,rate=25000,cmdrate=101,updaterate=101的情況下”,M4大致上心“下沿”插到頭中心,AK大致插到上心“上沿”頂在敵人下巴下面反恐精英。固然這是小母雞家機(jī)器的情況啦~~:) 說這個其實(shí)只是為了讓大家有個比較形象的概念罷了,萬萬不要盲目跟從啊...)

  而當(dāng)“上心”插到某個位置能不再往下插了時,表現(xiàn)“穩(wěn)定階段”來了~~
(■其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中,要是過了“上揚(yáng)”階段您還沒有搞定對手的話,那掃射下去的意義就不大了......)


************此時的壓槍也不難了:控制住你的手,使屏幕上準(zhǔn)心的“中間軸”連結(jié)在敵人整個輪廓的中心反恐精英。

  c.“穩(wěn)定階段”:大家不要誤會,偶不是說子彈會穩(wěn)定的打在一個點(diǎn)上~~而是指子彈的著彈點(diǎn)會穩(wěn)定的漫衍在“上心軸”(也就是中間軸)的兩邊,此時準(zhǔn)心擴(kuò)大到最大程度而不再明顯繼續(xù)擴(kuò)大。而“上心”具體下壓的部位就是您在“穩(wěn)定階段”剛開始時的位置!連結(jié)住哦~~~~~~~~~~~~
(不過在真正的高手對決中,很少會發(fā)展到這個地步...而且這個階段子彈的散射很大,肯定范圍內(nèi)的殺傷著實(shí)有限)

***所以,綜上所述,壓槍的大致歷程就是: 瞄準(zhǔn)開槍=>逐步下壓=>下壓穩(wěn)定 ***

  —[重點(diǎn)]:其實(shí)許多人都已經(jīng)“壓槍壓槍再壓槍”了,但為什么照舊打不死或者很慢才能打死敵人?呵呵,您要是仔細(xì)聽偶前面的內(nèi)容,您就應(yīng)該明白到:毛病出在第二步上!!!

★記住:是要“逐步滴,一點(diǎn)點(diǎn)滴,慢慢滴(固然不能太慢啦~)往下壓。

  很多人就是打完3-5發(fā)子彈后猛地把準(zhǔn)心拉到很低的位置,這樣就有好幾發(fā)子彈會只打在敵人的腿上或是下身了啊......在CS中打到小JJ可不會一槍斃命的哦~~:P

  其實(shí),分別看上面3個階段大家會覺得不難。但關(guān)鍵就在于要非常連貫的把三個階段一氣完成!!!
這只有靠大量的實(shí)習(xí)才行了~~~~~~~~~~~~

  好了,要是您在“準(zhǔn)心”方面做到了上述需求的話,請別開心,您依然無法在PUB混殺里迅速變成the one~~~~~~~
為什么?因?yàn)榕贾v過:在“準(zhǔn)心”的第二階段,偶所提供的“上心往下插頭大法”里,最終上心插到的“具體位置”是會很大的受到各方面原因影響的!!!
所以您上NET玩時,有可能在這個服務(wù)器里(或是“浩方”的某個房間)插到這個位置是對的,而在另一個F里(HF的另一個房間)插到這個位置就是偏高或偏低了!!!

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  如何辦????????????????
  哎呀,您別急啊,“準(zhǔn)心”鄙人是第一個關(guān)鍵詞嘛......請看:

  (細(xì)致:“準(zhǔn)心下插”是最基礎(chǔ)的,小雞再次重申,“彈道”(在此文里也就是指彈痕)要比準(zhǔn)心更應(yīng)該值得細(xì)致!!!)

  二.“彈道”:小雞在這里講的“彈道”是指子彈打在人身上和人身后的墻上的痕跡哦,這點(diǎn)先得搞清楚啦~~

  (用心聽哦~~~~~~~~~~~~)
當(dāng)在用“上心”“插”敵人時,大家其實(shí)要把一大半的細(xì)致力放在偶說的這個“彈道”上!!!為什么?因?yàn)椤皬椀馈笔遣粫_人的!!!

您看到彈道打在敵人身后的墻上,那子彈的著彈點(diǎn)就確確實(shí)實(shí)打在那個點(diǎn)上!!!
所以,在利用“準(zhǔn)心”壓槍時,您要“絕對”“密切”細(xì)致看著本身的“彈道”:
一旦發(fā)明“彈道”打在了敵人頭的上面,就說明您“射高了”~~~~~說明您還得再往下壓槍哦~~~~~~~
一旦發(fā)明“彈道”打在了敵人腿的兩邊,就說明您壓的過低啦~~稍微放縱一下槍口,等個0.5秒再壓吧~~

呵呵,聽起來好簡單哦,是不是?做起來就@#$!·#¥%—*(......

總之,關(guān)鍵在于把“彈道”和“準(zhǔn)心”結(jié)合起來:---用“準(zhǔn)心”去下壓,用“彈道”去度量!!!---

彈道真的很關(guān)鍵。
  要是您在向敵人掃射的時候沒有發(fā)覺他身后的墻上有彈痕,那說明您的子彈都打在了他的身上。(其實(shí)子彈照舊會穿過身體在他身后的墻上留下彈痕的,只是他的身體擋住了他身后的彈痕)
要是您發(fā)覺他身后的墻上出現(xiàn)了彈痕,說明您的槍口歪了~~您得朝彈痕出現(xiàn)的反方向壓槍哦~~(這里指的彈痕不是他身體擋住的那些,是您在對他掃射的歷程中所打在他整體身影輪廓之外的彈痕)

好啦,最后一個關(guān)鍵詞了(大家頂住,頂住~~~):

  “時間”:有朋友說:“我用AK殺一個人很容易,可當(dāng)準(zhǔn)心還沒有恢復(fù)的時候出現(xiàn)了第二個敵人,我就不知道該如何壓槍了~~”

  呵呵,這說明您沒有掌握好“開槍連射時間”。
  說白了,其實(shí)就是您必需清楚您在剛剛的掃射時大概打出了多少子彈,并且在開槍打第二個敵人前,中心制止開槍了多少時間。(或許會很短,但影響卻不小啊...特別是AK...)

  當(dāng)您能熟練得隨時記清上述兩項(xiàng)時(其實(shí)這無非就是所謂的“槍感”),那您接著只要......恩,如何說呢......恩......唉,說穿了就是您只必要在“準(zhǔn)心”下插(對付第二個出現(xiàn)的敵人時)的時候稍微延后一點(diǎn)時間再往下插就能了~~固然,還得時刻細(xì)致著“彈道”啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

“準(zhǔn)心,彈道,時間”,三者有機(jī)的結(jié)合在一起,同時通暢的完成一整套動作,那就是完成了一次PERFECT的壓槍!(固然第一槍得瞄頭啦~~)

  呵呵,非常感謝您看到這里。今晚,哦,不合錯誤,是今早沒有什么NET比賽,所以寫了這篇文章。要是您有任何不滿意的地方,盡能提出來,小母雞虛心擔(dān)當(dāng)您的批評。

 

盤,并在復(fù)制粘貼完畢的機(jī)器上運(yùn)行安裝文件夾內(nèi)的"網(wǎng)吧安裝.reg"將相關(guān)信息導(dǎo)入進(jìn)注冊表。

2、在桌面上根據(jù)本身的操作系統(tǒng)創(chuàng)建快捷方式,windows98運(yùn)行安裝目錄內(nèi)的“轉(zhuǎn)換為英文版.bat”windows2000\XP運(yùn)行安裝目錄內(nèi)的“轉(zhuǎn)換為中文版.bat”。
 

有第二個人超過我。

  對付玩家的反擊,鳳姐暫時還沒有做出回應(yīng),現(xiàn)在就讓咱們一起等待事態(tài)的發(fā)展吧。

  感謝您的存眷與支持,更多最新游戲資訊請密切留意咱們的最新消息。

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