[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]過(guò)連續(xù)殺敵所獲得的技能可分為攻擊型(十字鍵左)與支援型(十字鍵右)二種,當(dāng)玩家連續(xù)獲得二階段的連殺技能時(shí),前一階段未使用的技能游戲會(huì)判定為放棄使用,而且同一個(gè)連殺技也無(wú)法累積使用。
過(guò)連續(xù)殺敵所獲得的技能可分為攻擊型(十字鍵左)與支援型(十字鍵右)二種,當(dāng)玩家連續(xù)獲得二階段的連殺技能時(shí),前一階段未使用的技能游戲會(huì)判定為放棄使用,而且同一個(gè)連殺技也無(wú)法累積使用。此外,玩家已獲得某一階段的連殺獎(jiǎng)勵(lì)卻被敵人殺死時(shí),重生后該技能會(huì)保留下來(lái),同時(shí)玩家使用這個(gè)技能殺死敵人的連殺得分也會(huì)照算。
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fcc00;">連殺得分條件 |
攻擊型技能 |
支援型技能 |
| 50分 | 迫擊炮轟炸 | 情報(bào)收集 |
| 100分 | 火箭轟炸 | 適合彈藥 |
| 175分 | 飛彈攻擊 | 防護(hù)背心 |
| 250分 | 炮擊 | FMJ彈藥 |
| 350分 | 低空轟炸 | 干擾裝置 |
| 450分 | 空襲 | 穿甲彈 |
| 600分 | 戰(zhàn)斧飛彈 | 防彈背心 |
| 600分以上 | 殺敵經(jīng)驗(yàn)值二倍 | |
比較有趣的部份是,玩家使用支援型的連殺技能時(shí),游戲會(huì)給予固定的連殺得分作為獎(jiǎng)勵(lì):例如玩家已達(dá)成第七階段的連殺得分條件時(shí),重生后使用防彈背心(支援型連殺技能)所獲得的分?jǐn)?shù)可讓玩家再度使用第一階段的連殺技能。
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