[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長之野望14:創(chuàng)造》每天就要發(fā)布了,真是非常激動啊。剛才逛論壇發(fā)現(xiàn)有玩家提問《信長之野望14》中小大名地少將少,這該怎么生存?下面小編將談?wù)勛约旱挠^點(diǎn),希望能讓各位有個(gè)參考。
《信長之野望14:創(chuàng)造》每天就要發(fā)布了,真是非常激動啊。剛才逛論壇發(fā)現(xiàn)有玩家提問《信長之野望14》中小大名地少將少,這該怎么生存?下面小編將談?wù)勛约旱挠^點(diǎn),希望能讓各位有個(gè)參考。
1、利用外交系統(tǒng)
在創(chuàng)造里,外交系統(tǒng)從以往的隨機(jī)數(shù)變成了積累信用點(diǎn)數(shù),充分利用這一系統(tǒng)可以讓小大名在初期保證家族的存續(xù)。
信用點(diǎn)數(shù)達(dá)到20可以每月獲得外交收入,消耗40點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)可以邀請?jiān)娺M(jìn)行一次作戰(zhàn),消耗60,70,80點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)分別可以同盟6個(gè)月,12個(gè)月,以及24個(gè)月,而消耗100點(diǎn)信用點(diǎn)數(shù)可以直接進(jìn)行婚姻(不過好像必須對方或自己有姬),婚姻之后的兩個(gè)勢力只要不解除婚姻狀態(tài)就視作永久同盟。
信用點(diǎn)數(shù)是按月積累的,積累速度與武將的智力有關(guān),織田信長94的智力,派遣織田信長對目標(biāo)勢力進(jìn)行外交工作,每月可積累5點(diǎn)信用。另外武將如果擁有“外交術(shù)”特性還能進(jìn)一步增加外交工作的效果。
目標(biāo)勢力對己方的態(tài)度也影響信用的積累,通過贈送家寶可以在一定時(shí)間內(nèi)改善外交態(tài)度,而玩家勢力的擴(kuò)張會導(dǎo)致外交態(tài)度的惡化。
2、懷柔國人眾
將國人眾對己方的支持率提升到最高,則國人眾會在戰(zhàn)斗時(shí)派出援軍。如果更進(jìn)一步將國人眾的支持率提升到100%,就會定期收到國人眾贈送的物資。
也就是說國人眾可以為玩家勢力提供額外的物資收入及兵力,在一定程度上縮小與大大名的實(shí)力差距。
支持率提升的多少同樣與武將的智力有關(guān)。目前還不清楚是否有提升懷柔效果的武將特性。已確認(rèn)有提升懷柔效果的政策。
3、開啟戰(zhàn)國傳
如果勢力擁有戰(zhàn)國傳,那么可以肯定的是,只要玩家按照戰(zhàn)國傳的路線走,玩家勢力至少可以生存到戰(zhàn)國傳全部劇情結(jié)束。
目前已知1582年如夢似幻劇本的真田家有戰(zhàn)國傳“表里比興之人”,不知道一條家、姊小路家會不會也有對應(yīng)的戰(zhàn)國傳?
總結(jié),小大名如果想要生存,需要家中有高智力武將,通過外交改善周邊關(guān)系,通過懷柔拉攏國人眾,然后耐心等待破局的機(jī)會。由于外交工作及懷柔都需要耗費(fèi)金錢,在前期的內(nèi)政上應(yīng)該以開發(fā)商業(yè),提高金錢收入為主。
好了,上述就是小編對《信長之野望14:創(chuàng)造》小大名怎樣生存提出的一些觀點(diǎn),如果有不對或者遺漏的地方還望各位朋友指出。
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