[樂游網導讀]阿瑪拉王國是一款操作非常爽快的ARPG游戲,流暢的連擊效果是這款游戲最大的特點。
阿瑪拉王國是一款操作非常爽快的ARPG游戲,流暢的連擊效果是這款游戲最大的特點,對于喜歡動作RPG的玩家來說是個不錯的選擇,下面是游戲中刺客的心得和技巧,新手玩家可以學習一下。
刺客心得技巧
總體來說,劍圣還是相當不錯的,無論是拉風的大劍還是連擊華麗靈活的長劍都有各自的特色,而起,卡片技能不像純刺客那么坑,嗯,個人傾向于長劍劍圣,神馬潛行起手,AAA+空格AA+SHIFTAA+暗步潛行A的連擊實在太爽了,打起來賞心悅目啊,傷害也客觀啊,就是,說真的,為什么劍圣的卡片最后一個效果是倒地了+錢呢,這是劍圣不是賞金獵人啊,能不能不要那么坑啊。好吧,我又不自覺的吐槽了。
不過,哎,最后我那一顆盜賊之心還是不可自拔的爆發了,最終還是洗回夜刃,每次刷BOSS都先把BOSS旁邊的小怪清完然后消失,然后F5開刷,嗯,刺客還是飄逸的(典型的自我詐騙)。
好吧好吧,說太多了貌似,最后說下本人刺客的套路和所選裝備。
本人刺客天賦乃109點靈巧,其余力量,不用任何鍛造裝備。主手是那把神馬150左右攻擊附帶毒素和火焰的匕首(造型帥氣,是目前我見過所有最高傷害最好看的匕首了,而且毒素+火焰也適合純賊,強烈推薦),身上裝備是正義套裝,或者可以穿40級后在赤晶池刷巨魔出的紫色散件,也還不錯。首飾:項鏈本人戴的還是商店買得藍色項鏈(慚愧,一直刷不出),效果是+19%傷害和抗性的,戒指戴的是水晶戒指(紫色品質,好像是在誓盾者的那個城開箱子開出來的),效果為15%的吸藍,減耗魔和+法力值,為什么選這個戒指下面有說。另一個戒指好像是歌謠家族任務給的紫色戒指,5%傷害和5%減免傷害(好齪的戒指>.<)。
打法套路,主要說的是打巨魔的打法。首先潛行過去,A,然后AA,在巨魔抬手的時候一個暗步到后面去(有時候躲不過去,巨魔的攻擊判定有些獵奇,有時他的攻擊范圍很遠,并且可能回頭打到你),然后潛行AAA,當然也可以A+毒霧丟飛鏢(忘記叫什么名字了那個技能,就是丟一團毒霧在按一下右鍵出飛鏢的那招),不過丟完飛鏢有硬直,并且暗步取消硬直不能,不推薦,然后BOSS回頭打你繼續暗步,直到BOSS被你打倒地,OK,你的爆發時間到了,AA+毒霧飛鏢,AA+毒霧飛鏢,BOSS根本站不起來,很快就被你搞死,選吸藍戒指的原因就是因為毒霧飛鏢這技能,這技能輸出高,原理有點像弓箭,是發出4個飛鏢,每個355左右傷害,而且是物理傷害并可以暴擊,冷卻時間超短,唯一的缺點就是硬直大,丟完飛鏢之后如果敵人沒有硬直你就要挨打了。
A怪套路,哎,夜刃A怪就是悲劇,我一般都是先把一個盯著殺,然后用陷阱風暴躲技能后退,用魚鉤拉法師過來先搞死,法師閃現直接暗步后面不解釋,AA+毒霧,最后再搞近戰。
以上為本人的打怪方式套路,當然玩刺客的打法很多,我這套打法是偏華麗,偏連招的,如果玩個游戲只靠平A就能搞死所有人就沒意思了,反正我是這樣認為的,請鍛造黨勿噴。
好啦,說那么多終于說完了,最后再說明下夜刃卡片刺殺技能的意思。刺殺技能說明:每次啟動閃避后的第一擊造成的傷害+300%。這里的閃避并不是指你的空格滾地板,而是你逆命卡片和命運卡片附帶的幾率性自動閃避,效果為敵人快打擊到你身上時會出現時間放慢效果,然后你身體出現白光并無視本次的傷害,所有正在進行的動作均不會被打斷。所以刺殺效果就是在你出現閃避之后身上會出現一個刺殺的BUFF,持續一小段時間,可以與暴擊傷害疊加。額,所以夜刃的這個技能很蛋疼,真心蛋疼,完全看臉,所以還是比較雞肋的一個被動技能。
下面說下潛行非死刑攻擊的判定問題
大家都知道在怪物背后按潛行打出的第一下為黑色數字,特有的潛行傷害,但本人發現潛行傷害的數字完全沒規律可循,有時候打出來有幾千,有時候只有幾百甚至幾十點。
多次實踐發現數字較小的潛行傷害有一下幾種情況:
1.極小黑色數字,幾十點,后面緊接著出現一個紅色暴擊數字,為正常潛行傷害,觸發機理不明。
2.中等黑色數字,幾百點,接著后面貌似還會出現幾次差不多相同的黑色數字,近乎重疊出現,細心的朋友可以發現,觸發機理:距離怪物較近或者幾乎緊貼著怪物身邊時出現概率較大。
3.正常黑色數字,幾千點,今天無意中發現想要正常出現黑色數字貌似要有武器攻擊范圍邊緣接觸到怪物時候可正常出現,下圖為匕首在距離怪物較近時和剛好武器范圍內時出現的潛行傷害。
貼近時傷害:

距離合適時傷害:

喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過
熱門評論
最新評論