[樂游網導讀]上古卷軸5是一款非常開放的游戲,對于不同職業,天賦加點方式也給玩家帶來了不一樣的玩法。
上古卷軸5是一款非常開放的游戲,對于不同職業,天賦加點方式也給玩家帶來了不一樣的玩法,很多玩家喜歡刺客的高暴擊,但其實盾戰強力T才是最驚心動魄的職業。
盾戰增加硬直時間的方法
那么該怎樣釋放三段不卸之力,這里只談增加硬直時間的辦法
1、對腳吹。敵人承受攻擊后是拋起狀態,除了空中滯留時間相對比較長,而且帶摔傷效果。吹射角度可選擇使敵人彈墻。
2、選擇斜坡地段,或者一段長下坡地段,使敵人落地后產生滑動或者翻滾,增加出手機會
3、室外混戰選擇吹飛近戰入水,有阻格地帶等。制造局部1V1效果
4、地洞戰。盡量選擇有機關或者有分層結構的地形。吹向機關,例如帶刺轉動門,連續的搖擺刀斧,分層結構高吹飛敵人至旋梯,斜坡,或者坑洞,作用同上。這樣敵人集中的時間和爬起的時間都會被延長。
分別說明
如果是帶刺轉門,還可以造成吹飛后落在機關附近,正好觸及機關會于倒地狀態被打回來,你可以繼續攻擊,使敵人連續受創!
如果是落在附近沒有碰到機關,切弓箭5,射擊地面的機關觸發機關將敵人打過來。
如果是連續燒烤(領會精神即可)或者旋轉刀刃,不屑吹飛后,觸發機關,舉盾站在機關前。敵人沖擊過來盾擊擊停,使其連續受到機關傷害。
如果是已經經過的機關被關閉,例如連續擺動刀斧,引一批回來,轉身吹飛,發動機關,頂盾看戲!類似的視頻在我的傳奇新手視頻里的寒落山峰里有類似的用法。
注意要點
1、大部分敵人倒地趴狀態比仰面狀態起身要快!
2、地形不好不能起到追擊或者摔傷的時候,盡量吹的高,遠,地形性障礙物多(延長敵人跑回來的時間),切弓箭持續輸出,另外一個目的是使敵人跑回來這段時間消耗掉龍吼的CD時間,縮短進入近戰后不泄之力可使用的幾率!
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