[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款游戲的自由度也是非常高的,游戲中多種職業(yè)以及職業(yè)技能可以給玩家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
兩個(gè)世界2是一款RPG類的游戲,并且這款游戲的自由度也是非常高的,游戲中多種職業(yè)以及職業(yè)技能可以給玩家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),雖然這款游戲存在著不少缺點(diǎn),但還是能從游戲中找到非常多的游戲樂(lè)趣。
游戲心得新手攻略
1,請(qǐng)窗口模式玩這個(gè)游戲。
這游戲優(yōu)化做的比較爛,全屏玩的話會(huì)非常卡,導(dǎo)致你認(rèn)為是自己機(jī)器不夠強(qiáng),其實(shí)很一般的機(jī)器就能玩,只要你用窗口模式玩,記得關(guān)掉垂直同步。
2,劇情。這游戲劇情比較一般,可以說(shuō)是小品級(jí)吧。頭一章占了整個(gè)游戲的40%,然后每往后一章就猛然縮水。第4章大結(jié)局章節(jié)大概30分鐘就能打完。顯示出制作組有的虎頭蛇尾或者是黔驢技窮。所以你要有心理準(zhǔn)備,初期如果壓力很大的話,堅(jiān)持住吧,越到后來(lái)越容易的。
3,職業(yè)。職業(yè)上建議選擇戰(zhàn)士或者是法師。戰(zhàn)士的話建議選擇雙手長(zhǎng)槍,基本全是群攻。想單殺一腳踹倒然后秒殺掉就是了(先學(xué)“恥辱之擊,戰(zhàn)斗中防守然后按1)。玩了這個(gè)你就明白趙子龍為什么能千軍萬(wàn)馬里走七個(gè)來(lái)回了。但無(wú)論你修雙手長(zhǎng)劍還是雙手長(zhǎng)槍也一定要修一個(gè)雙手錘或者其他鈍器。這游戲穿刺傷害和揮砍傷害是算在一起的。所以骷髏一類的不怕箭射這是合理的,但同時(shí)它們連揮砍也克上了。為避免這種情況修個(gè)鈍器還是很必要的。至于劍盾?嗯。。。。。鑒于這個(gè)游戲只要你出招敵人就只有招架的的份,我只能說(shuō)劍盾那是娘們玩的玩意。這游戲你只要雙手一頓輪就行了,敵人基本不能反擊,教程里的防御沒(méi)什么用,防御是專門為了把人踢到才用的,而劍盾確實(shí)是專門用來(lái)擺POSS的。
4,魔法師也是比較有優(yōu)勢(shì)的,畢竟這游戲亮點(diǎn)之一就是魔法系統(tǒng)。只是有點(diǎn)創(chuàng)意而已,并不是特別成功。一個(gè)成功的系統(tǒng)應(yīng)該本身很簡(jiǎn)單,而使用者卻能千變?nèi)f化衍生出很多變化來(lái)。而一個(gè)系統(tǒng)如果費(fèi)了不少力氣開(kāi)發(fā),結(jié)果使用者很快就會(huì)能整理并使用其中最有效的幾個(gè)。整個(gè)系統(tǒng)其他的部分都浪費(fèi)掉了這就比較失敗了。 象這游戲就是后者,當(dāng)然這只是個(gè)人之談。
總的來(lái)說(shuō)法師還是很牛B的,雙飛彈基本就是魔法的基礎(chǔ)了。然后有錢就用煉金輔助。沒(méi)錢就乖乖把輔助部分也交給魔法吧。無(wú)論召喚還是攻擊。尷尬一點(diǎn)就是這里的法術(shù)是不存在瞬發(fā)的,瞬發(fā)法術(shù)也要呆一下擺個(gè)POSS然后才開(kāi)始讀咒語(yǔ)。如果被圍還是很危險(xiǎn)的。但直接按F3,然后灌下一瓶被攻擊損耗法力,傷害削減40%,持續(xù)7分鐘的藥直接就變成毫無(wú)壓力了。裝備上還是穿法袍,按百分比提升智慧提升的嚇人,而智慧直接提升魔法的傷害和MP的量。血有個(gè)30-40夠應(yīng)急就夠了就是堆智慧。而且要選土系法袍,其他袍子都是元素抗,而會(huì)元素攻擊的怪真不多,土系是加2項(xiàng)物抗的。
5,盜賊技能基本沒(méi)用,可以不升。匕首的傷害如果不能達(dá)到一擊必殺,你是無(wú)法用背刺的。而且目標(biāo)還必須是背對(duì),你站立的,單獨(dú)的,人形生物。中后期符合這些條件的怪基本沒(méi)有。潛行技能只提高潛行后的移動(dòng)速度并不加效果,所以翻來(lái)覆去也就開(kāi)鎖還有點(diǎn)用了,也比較有意思。陷阱系統(tǒng)也沒(méi)什么用,因?yàn)橛螒蛑卸际俏覀冞M(jìn)攻敵人防御,后期更是各種秒,所以用到陷阱的機(jī)會(huì)就不多。
6,做個(gè)射手很蛋疼。首先,射箭不象魔法,魔法只要加了追蹤卡,施放的時(shí)候是會(huì)自動(dòng)鎖定的,不知道為什么射手卻沒(méi)這功能。而且箭只要射出去就是直線飛行不追蹤的,飛行速度又慢,這3點(diǎn)就決定了在遠(yuǎn)處你幾乎無(wú)法射中移動(dòng)中的目標(biāo),而近了你力量值又不高。其他也沒(méi)有什么太出彩的地方。所以要玩遠(yuǎn)程還不如選法師了。
7,魔法方面,關(guān)于關(guān)于雙飛彈。首先第一行右面放個(gè)飛彈卡,效果卡可以先不放。然后最右面表現(xiàn)形勢(shì)之選追蹤和分裂,不要彈射。這樣第2行就亮了,形式卡那里放個(gè)陷阱卡,這樣第3行也亮了。第3行和第一行一樣放個(gè)飛彈卡。然后轉(zhuǎn)到第2行,直接把陷阱卡取消,這樣第3行的飛彈就移動(dòng)到第2行,而第3行還是亮的。這樣就是雙飛彈了,第3行如果放附魔卡的話就是最后被命中的目標(biāo)身上會(huì)被附著的持續(xù)狀態(tài),放區(qū)域卡則是最后會(huì)在爆炸點(diǎn)形成的一個(gè)持續(xù)區(qū)域狀態(tài)。每一擊就是每1秒,當(dāng)然區(qū)域的話目標(biāo)必須在區(qū)域里才行。
這樣就是3X3=9個(gè)飛彈。前面的傷害都打完,落地后再造成9個(gè)區(qū)域效果或者是給9個(gè)敵人造成持續(xù)傷害。如果最后是個(gè)召喚卡的話會(huì)一下召喚出9個(gè)召喚獸。不推薦增加分裂卡,用魔量翻倍而飛彈數(shù)量不翻倍,1次9個(gè)足夠了,大不了再來(lái)一發(fā)。
下面是一些常用的魔法組合。
熔巖爆裂
第一行,土系(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第二行,火系(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第三行,水系(最大10),附魔(最大9)。左傷害。
通關(guān)的時(shí)候是,3顆飛彈14831點(diǎn)鈍器傷害/顆,分裂9顆飛彈14831火系傷害/顆,被命中目標(biāo)受到21356點(diǎn)幽魂傷害/秒,持續(xù)10秒。
這是比較常用的法術(shù),對(duì)付不死系尤其容易。
死亡凋零:同熔巖爆裂,只不過(guò)第一行效果卡換成10電擊,第2行換成了10毒性。
通關(guān)數(shù)據(jù)為,3顆飛彈14831點(diǎn)電擊傷害/顆,分裂9顆飛彈22221毒系傷害/顆,被命中目標(biāo)受到21356點(diǎn)幽魂傷害/秒,持續(xù)10秒。
這魔法出處是魔獸爭(zhēng)霸大家該知道的,毒系傷害都比較高,而且屬性與熔巖爆裂相反。主要是用來(lái)對(duì)付對(duì)熔巖爆裂有抗性的敵人。
精神重?fù)簦呵?行和熔巖爆裂一樣雙飛彈,效果為鈍器和毒性,第3行是個(gè)區(qū)域卡,效果為水系的精神。這樣除了受到攻擊外,地上會(huì)形成9個(gè)區(qū)域,70%無(wú)法攻擊,區(qū)域存在21秒。說(shuō)實(shí)話這個(gè)應(yīng)該叫恐懼術(shù)更恰當(dāng)。
死之糾結(jié):雙飛彈基礎(chǔ),前兩行是冰系,閃電,最后是尸體+附魔。
這樣除了造成傷害以外每秒還會(huì)吸取9個(gè)目標(biāo)10714點(diǎn)生命,持續(xù)10秒。出處是惡魔城月下夜想曲,阿盧卡多的全屏吸。
黑暗誕生:雙飛彈基礎(chǔ),不要傷害。1行是閃電,2行是火焰。最后是腐朽+召喚。效果是3個(gè)巨光,然后9個(gè)閃光致盲。落地召喚9個(gè)死亡騎士。
活力術(shù):力量+附魔,其他的什么都不用,效果是立刻恢復(fù)滿耐力(右下角跑步的時(shí)候消耗的黃槽)。穿上+20%移動(dòng)速度的鞋子之后用這個(gè)可以不騎馬參加賽馬任務(wù)了,比馬慢不了太多但是比馬好控制。
隱身術(shù)沒(méi)啥用,NPC一樣能看到你,怪的話沒(méi)必要用。水上飄什么的我就不寫了,隨便就能查到。
8,煉金。煉金是個(gè)很好的技能,有必要一學(xué)。有錢或者修改的話就更值得一學(xué)。輔助方面往往魔法里都有,但效果卻往往都是魔法的幾倍。煉金必須遵守的規(guī)則1是同類東西必須有2個(gè)以上才能進(jìn)行合成。比如一塊肉寫的是恢復(fù)500點(diǎn)血,但這玩意你不能直接吃,再搞一塊2個(gè)都放到壺里一煉,一個(gè)恢復(fù)500血的血瓶就出來(lái)了。2,增加持續(xù)時(shí)間的藥草最多4個(gè)就達(dá)到極限了。再多了意義也不大,所以就別浪費(fèi)材料了。
所以沒(méi)事就把那零件什么的都扔進(jìn)去煉成成品用就行了,沒(méi)必要保留配方。當(dāng)然一些特殊材料還是要等煉金等級(jí)高了煉成更好的藥劑必要好。
以下是一些打通游戲你能用的到煉金配方,以煉金滿級(jí)為標(biāo)準(zhǔn)。配方外的材料你就隨便煉著玩吧,早用不浪費(fèi)。
解毒劑:隨便兩個(gè)解讀效果的東西。推薦疣豬的變異腎臟。
復(fù)活藥水:恢復(fù)100%生命值,3個(gè)木乃伊之腦
跳躍藥水:跳躍能力提高500%,說(shuō)是500%,但基本上跟飛是一樣的。2個(gè)恐怖獸之脊椎。脊椎如果比較缺的話就再添點(diǎn)加時(shí)間的材料。
通靈藥水:受傷害之消耗魔法值,并且所受傷害減少50%,持續(xù)7分07秒。對(duì)法師來(lái)說(shuō)這就是無(wú)敵。2個(gè)龍之眼,4個(gè)毒刺之舌
水上飛藥劑:隨便2個(gè)水上行走的東西。個(gè)人是4個(gè)毒刺之舌,2個(gè)水生怪大腦。效果是水上行走,持續(xù)10分鐘。
9,最后,是一些注意事項(xiàng)。
首先,這游戲你只要達(dá)到目的就好不用嚴(yán)格按任務(wù)要求來(lái)。比如著名的斧子任務(wù),很多人丟了斧子在這里卡關(guān)。其實(shí)你不用斧子打倒敵人一樣完成任務(wù)。偷竊任務(wù),直接殺死目標(biāo)拿到東西也可以。賽馬任務(wù),你用兩條腿跑也沒(méi)什么不可以。為了這些卡關(guān)是沒(méi)必要的。
其次,如果NPC說(shuō)什么“我相信你以后還得來(lái)找我”類似的話那你就乖乖從了吧,不要因?yàn)樽约旱氖欠怯^去拒絕了,如果拒絕這任務(wù)鏈就斷了。所以囤積藥物讓后給礦工瘋狂漲價(jià)還是答應(yīng)吧。讓你幫幻影先生殺掉仇家的兒子也答應(yīng)吧。倒是第一章那個(gè)燈塔上的女人,你不答應(yīng)她就攻擊你,這個(gè)可以不答應(yīng)然后殺掉,后面會(huì)還有個(gè)后續(xù)任務(wù)?梢(jiàn)這游戲一開(kāi)始做的細(xì)心以后就漸漸做的不用心了。
然后,游戲里大部分NPC是有保護(hù)的,而一些任務(wù)NPC卻是沒(méi)保護(hù)的。所以如果你一不小心太大力把他們也給玩死了,你就只能悲劇的讀盤了。比如第一章把你關(guān)在籠子里那個(gè)幻影先生的介紹人,沼澤地那個(gè)鐵匠,等等。
接下來(lái),游戲開(kāi)始第一章就先做主線。法師拿了通行證到了皇后十字路口就好了,旁邊就是魔法公會(huì),4個(gè)魔法商人,10分鐘去一趟可以快速的積累卡片、戰(zhàn)士也得來(lái),為了重要的個(gè)人傳送裝置啊。
戰(zhàn)士的話要進(jìn)了大城市戰(zhàn)士商人才會(huì)多起來(lái)。先把主線做到這里然后再回頭做支線會(huì)輕松很多。
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