[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]先來張大的,對(duì)戰(zhàn)地圖一共有九個(gè),具體詳見全文。
先來張大的 對(duì)戰(zhàn)地圖一共有九個(gè) 等下我再逐個(gè)介紹

先說一下應(yīng)該注意的地方
1.第一個(gè)玩家為藍(lán)方用鍵盤操作,第二個(gè)玩家用鼠標(biāo)操作。這里鍵盤操作比較占優(yōu)勢(shì),因?yàn)榭梢栽陂_局顯示出按鍵之前用按鍵快速出兵取得資源和戰(zhàn)略的優(yōu)勢(shì)。更重要的是目前對(duì)戰(zhàn)需要兩人共用一臺(tái)電腦,用鼠標(biāo)的話操作和意圖會(huì)暴露在對(duì)手的眼里,所以盡量當(dāng)玩家1比較合適。
2.資源是最重要的,即使要一波流也應(yīng)注意采集資源。兵蟻在低粉開局的場(chǎng)合不能忽視
3.制空是王道。地對(duì)空走很慢的,一旦空軍占據(jù)優(yōu)勢(shì),地面應(yīng)迅速壓制對(duì)手取得更大優(yōu)勢(shì)
4.跟妹子或小輩打注意放放水,別太認(rèn)真了...
5.(跟人認(rèn)為)跟手選相比隨即昆蟲會(huì)更有激情更公平,但如果隨到無解的陣容要及時(shí)重來(有次隨到唯一空軍炸彈蜜蜂沒有防空最后兩邊只有天上炸彈蜜蜂)
6.可以臨時(shí)制定一些私人的規(guī)則(比如不能用炸彈)
鮮花牧場(chǎng)

開局10花粉,盡早出螞蟻蜜蜂,攻擊型盡量在對(duì)手出之后針對(duì)性的出
中路最短兩邊較長,所以中路也是地面戰(zhàn)較多的地點(diǎn)
這張圖左邊那邊(兩朵完整的花那邊,有時(shí)候會(huì)在右邊)上面那朵花的一路花粉比多;下面半朵花那邊的話中路的花粉要抓住
由于是四朵花,所以如果戰(zhàn)斗不激烈的話可以快速提升資源
遼闊的原野

開局20花粉而且一共四條獨(dú)立的道路,四朵花
需要注意四條路都照顧到,中間兩路毒系遠(yuǎn)程可以打到邊路。沒有十分把握不建議直接中路毒英雄
中間花粉多點(diǎn)但螞蟻容易影響到進(jìn)軍酌情考慮
進(jìn)攻要盡量后手,防止邊路沒粉防不住
經(jīng)過測(cè)試,邊路這樣轉(zhuǎn)彎處的花產(chǎn)的花粉比較多

越雷池幾步?

開局20粉荷葉上的花那里會(huì)競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,但經(jīng)過測(cè)試下邊的一朵花也非常重要,能產(chǎn)生大量地面花粉
不要忘了水路,水甲蟲有時(shí)候能發(fā)揮奇效
貧瘠之地

開局30粉,但這不代表飄逸。兩邊仙人掌花是重點(diǎn),如果空中搶先一步能采到對(duì)面的花,基本就勝利了。另外螞蟻也盡量在仙人掌兩邊出
這張地圖需要注意上下路個(gè)有一個(gè)混戰(zhàn)地點(diǎn),如果地面戰(zhàn)很激烈一個(gè)炸彈也許會(huì)扭轉(zhuǎn)局面
不要太早放英雄,尤其上下兩路。PK時(shí)有次下路炸彈進(jìn)對(duì)面老家了。。。
有的時(shí)候小水甲蟲排一行沖家也是一種殺手锏:地面戰(zhàn)時(shí)找到機(jī)會(huì)傷對(duì)面老家時(shí),后面如果跟了水甲蟲就繼續(xù)跟。只要不出兵的效果連上基本防不勝防
蘑菇云下的陰影

開局30粉,雖然表面是兩條路但實(shí)際有四條,所以等對(duì)面走到岔路再上,或者早點(diǎn)出兵以防擦肩而過(經(jīng)過測(cè)試上路蟲子喜歡走偏下的路,下路蟲子喜歡走上路,估計(jì)隨即成分較多)
由于地圖較窄空戰(zhàn)會(huì)更加激烈,地面戰(zhàn)劇毒英雄不死(或走過中間)的情況下會(huì)對(duì)對(duì)手造成致命打擊

如圖,兩邊兩路分放3個(gè)小甲蟲的情況
沙漠

開局30粉,這是一張比較糾結(jié)的圖= =防御的時(shí)候一定小心擦肩而過的情況
中間的花是唯一的資源,本關(guān)的行進(jìn)路線也難以捉摸


經(jīng)過測(cè)試藍(lán)圈和紅圈的一路容易受到對(duì)面多路集火,也是弱點(diǎn)所在應(yīng)注意防御
地圖的朝向可以通過化石頭骨判斷
尤其藍(lán)圈那里可能會(huì)受到對(duì)面三路人馬攻擊。如果轉(zhuǎn)換下思路,也可以利用這點(diǎn)進(jìn)行防守中間和右邊交叉路口的位置也是放炸彈的好地方
綠洲

開局30粉,本關(guān)的特點(diǎn)是中間水路混戰(zhàn),在水域中央的水甲蟲去上下路的概率基本一致
上下兩條路長度不同,湖岸平滑的一邊路更短(出兵后很明顯)
這關(guān)無論怎么打蜜蜂和水甲蟲都有非常重要的作用
需要注意工蟻兩邊多放點(diǎn),可以防水甲蟲偷家或吸收火力并預(yù)防炸彈

濕地

開局30粉,三路中間混戰(zhàn)還有兩條水路
這關(guān)很有技術(shù)含量,尤其是水路的利用;對(duì)花和荷葉的控制;以及中路團(tuán)戰(zhàn)的配置
不得不提的一點(diǎn)是有大花那邊占很大優(yōu)勢(shì),因?yàn)楹扇~是不掉花粉的,所以有大花那邊可以多出點(diǎn)螞蟻撿花粉取得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)
由于地形狹長空戰(zhàn)也會(huì)較為激烈,毛蟲類是個(gè)不錯(cuò)的選擇,還可以當(dāng)毒蟲的肉盾
順便一提毒蟲前放個(gè)蜘蛛也會(huì)極大地提高輸出能力

葉子的離去

開局50粉,超多但要慎用
如果直接三個(gè)英雄的話,容易讓對(duì)面空中制霸。最好三路出兵留錢以防萬一
沒有空軍的話英雄掩護(hù)炸彈沖一波也可以
英雄拼的會(huì)比較激烈,有毒英雄或毒蟲一定要把傷害發(fā)揮到極致
有時(shí)候可能被壓制到門口了,可以考慮放過去點(diǎn),炸彈的話工蟻搞定。如果兩邊花粉都不多了對(duì)面某個(gè)英雄沒打成多少傷害就放過去了,再后手出個(gè)英雄反打一波。不過要是英雄后面跟了不少人,沒有炸彈被壓門口估計(jì)也兇多吉少了
抓住對(duì)手漏洞用蜘蛛鍬形大水甲這樣走的不慢,打架很猛(不算水甲。。。)比較耐打,對(duì)老家傷害不低的蟲拆家,會(huì)起到事半功倍的效果
下圖是三路出兵的結(jié)果,可見邊路小心別被鉆了空子就OK

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