[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款游戲的操作非常流暢,而且游戲中多種多樣的武器可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的樂趣。
圣域2是一款A(yù)RPG游戲,這款游戲的操作非常流暢,而且游戲中多種多樣的武器可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的樂趣,特別是游戲中的吸血類武器,對(duì)于戰(zhàn)士而言是個(gè)必備的裝備。
狂熱二重生心得
審判者的群怪能力毋庸置疑,大漩渦加閃電陣的組合技能基本上能瞬秒一片怪,3系靈魂掠奪強(qiáng)化以后,加攻防和吸血讓群怪更加安全。
通常比較困擾我的是單金怪和打BOSS的時(shí)候,在把二重身這個(gè)技能徹底領(lǐng)悟以后,發(fā)現(xiàn)這些都不是問題了。
1,關(guān)于增加二重身傷害
之前有誤區(qū),認(rèn)為二重身既然是可憎審判者狀態(tài),又是自己的分身,應(yīng)該走物理攻擊路線,但經(jīng)過測(cè)試,戰(zhàn)術(shù)學(xué)識(shí)加點(diǎn),能夠增加審判者的武器傷害能力,但是對(duì)二重身的傷害沒有任何影響。
影響2重身傷害的因素主要有以下幾點(diǎn):
(1)召喚二重身時(shí)所裝備的武器本身的屬性,用不同傷害的武器召喚的二重身,傷害能力和武器本身掛鉤
(2)二重身的等級(jí):二重身的等級(jí)越高,傷害加成越高,這需要2系機(jī)敏霸權(quán)者專功保證二重身可以加到很高等級(jí),并且BUFF時(shí)間影響減少。
(3)機(jī)敏霸權(quán)者學(xué)識(shí)可以增加所有2系技能傷害,經(jīng)測(cè)試,對(duì)2重身同樣有影響,每增加一點(diǎn),二重身傷害加成提高
(4)經(jīng)測(cè)試,一系可憎審判者的BUFF(進(jìn)階)攻擊加成對(duì)二重身有加成影響。
2,關(guān)于二重身特性
(1)二重身比其他職業(yè)的召喚單位更厲害的原因在于他能夠繼承武器性能的特性。
簡(jiǎn)單解釋為當(dāng)你召喚二重身時(shí)候手上裝備的武器性能會(huì)傳遞給二重身。召喚完畢后本身切換武器對(duì)二重身沒有影響。
因此我使用二重身的方法:裝備欄準(zhǔn)備3個(gè)武器:(1)法杖,(2)大威力雙手武器,(3)帶吸血百分比的雙手武器
平常對(duì)付普通金怪或者小怪的時(shí)候,切換大威力雙手武器,召喚二重身,切換回法杖,這樣二重身使用的是威力最大的雙手武器,攻擊力達(dá)到最強(qiáng)。
打BOSS時(shí)候先切換吸血百分比武器,召喚二重身,然后切換法杖。 這樣二重身按百分比吸BOSS血,配合審判者本身3系的無情鎮(zhèn)壓,切BOSS不要太輕松。
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