[樂游網(wǎng)導讀]存在問題~過山車的龐大和周圍渺小的景物搭配不協(xié)調(diào),尤其是色彩,色彩原則是要么突出,要么融合。突出的話,那要突出藍色和紅色,應該選用深綠或者亮黃色作為背景,才能更加突出。
存在問題~過山車的龐大和周圍渺小的景物搭配不協(xié)調(diào),尤其是色彩,色彩原則是要么突出,要么融合。突出的話,那要突出藍色和紅色,應該選用深綠或者亮黃色作為背景,才能更加突出。如果要融合,那么應該選擇黑色或者紫色作為背景,這樣效果也比較好。
但目前選用的是亮黃+亮綠,造成黃,綠,藍,紅,還有白競爭主要亮色調(diào),而又沒有暗色調(diào),所以看上去會現(xiàn)得繚亂。
一定要注意到夜景圖要比起一些白天的圖好看就因為晚上有黑色作為統(tǒng)一全畫面主暗色調(diào),那些光亮部分就能突出形成主題了。
另外一個毛病,樹種得太均勻,地質(zhì)紋理畫得不夠。樹的分布是多種,高低,錯落,從內(nèi)陸到海岸是由密到疏的。
相信你點樹的時候估計就是隨機往畫面各處涂滿的。
實際上種樹很有學問,有2種風格
1是模擬自然分布規(guī)律
2是人類行道樹種植
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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