[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多新手朋友覺(jué)得200電腦很難,這里給大家提供一個(gè)盡可能具有宏觀性的思路。各個(gè)圖打法不一樣,如果開(kāi)局門(mén)口就有三四個(gè)箱子給你撿,那基本就不算200難度了。
以上都是戰(zhàn)略層面的,下面說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)術(shù)方面的基本功:
1、射手掃野。這個(gè)比較簡(jiǎn)單,一般新手也會(huì)吧。肉盾保護(hù)射手,炮灰走到離射手最遠(yuǎn)的地方勾引,射手慢慢射,盡量研究走位射直箭。難度較大的是地獄,射手輸出低,肉盾還太脆....因此廣大玩家都覺(jué)得地獄弱,這是真的。200難度地獄的第一周確實(shí)痛苦,盼著第三個(gè)英雄最好有點(diǎn)好的肉盾兵吧,
2、肉搏掃野,這個(gè)有點(diǎn)難。首先4速肉搏兵,例如瞎子,骷髏掃野是最難的,一定要分出6個(gè)炮灰,然后利用炮灰走位,讓主力隊(duì)伍盡可能少量的挨打。其次是5速肉搏兵,例如高級(jí)瞎子,王子帶的骷髏。這個(gè)比4速容易的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。首先打4速以下兵都不會(huì)有啥損失了,你比人家跑的快,主力怎么可能挨打呢。當(dāng)然也要分出炮灰勾引野兵,不能讓主力被圍。5速打5速,5速打6速都有些小技巧,可以到游家去找些相關(guān)的教程。學(xué)會(huì)了這個(gè),你就知道為啥莎莎是200難度的神將了,因?yàn)樗谝惶鞄?00多個(gè)5速瞎子幾乎什么都能打,而且都是無(wú)損或者微損。
6速兵掃野就更容易了,不更多說(shuō)。值得說(shuō)的是據(jù)點(diǎn),這個(gè)族第一周啥玩意都少,射手還不給力。掃野特考操作。操作好的覺(jué)得這個(gè)族掃野很厲害,操作差的打兩仗兵都死沒(méi)了。新手建議用炮車(chē)或者大耳特首發(fā)。這兩個(gè)英雄掃野相對(duì)好操作些。
3、魔法掃野,露娜掃野的教程很多,這里不說(shuō)了。小箭人掃野是要考慮野兵血量的,小箭夠不夠用?夠用就帶幾只蝴蝶風(fēng)箏就行了。不夠就得帶主力配合輸出了。索電、鬼流星等掃野能力其實(shí)一般,前期魔法不夠用。沒(méi)啥續(xù)戰(zhàn)力,200難度其實(shí)并不大適合新手玩。
最后,我結(jié)合著說(shuō)一下200難度比較給力的英雄。
200難度最缺什么,錢(qián)。因此第一周能下墳、下矮子屋的英雄是200難度最好的英雄。其實(shí)第一周也就地獄下墳痛苦些,其它族都能下墳的。這里先從英雄角度說(shuō)說(shuō):
1、莎莎,首發(fā)是兩隊(duì)瞎子在把城里的都招出來(lái)就能直接下墳。趕上個(gè)大墳,你頭兩天就弄了5000錢(qián),這對(duì)于200難度的幫助實(shí)在是太大了。如果首發(fā)真的是一隊(duì)瞎子,那么合了h2的瞎子,再加上城里的瞎子也能直接下墳。具體下墳的技術(shù)請(qǐng)去游家論壇精華區(qū)找教程吧。矮子屋比墳更好,能提前知道屋子的大小。小矮子屋100瞎子隨便下,大矮子屋可以拖到W2下。
2、王子,很多玩家都糾結(jié)W1是選王子還是選山特,其實(shí)在200難度下,王子是一定的。理由是其它英雄帶4速骷髏掃野很痛苦。王子帶的是5速骷髏,而且數(shù)量多。第一周合了h2的兵力就能下墳,下小矮子屋。
3、小箭人,因?yàn)楹咚俨环磽簦孕〖讼聣炓矝](méi)壓力。不過(guò)她下墳之后要立刻養(yǎng)魔,續(xù)戰(zhàn)力不如前兩個(gè)。當(dāng)然從英雄角度說(shuō),小箭人第一周還是蠻強(qiáng)大的。
接著說(shuō)說(shuō)其他英雄的下墳,都用最大墳做例子,小墳沒(méi)啥好說(shuō)的。城堡升了射手就能下墳。壁壘40多人馬7木精靈下墳的教程很多。塔族80多丟丟幾個(gè)石像就能下墳,不過(guò)操作難度不小,建議塔族愛(ài)好者學(xué)教程。鬼族王子帶100骷髏下墳沒(méi)壓力。元素藍(lán)蝶配雷元素下墳沒(méi)壓力(不是一定要小箭人)。據(jù)點(diǎn)下墳操作有點(diǎn)難度,建議學(xué)教程。地下如果沒(méi)有莎莎,就升級(jí)瞎子吧,有80多個(gè)瞎子也能下墳了。沼澤有布朗的蜥蜴的話(huà)下墳容易點(diǎn),沒(méi)有的話(huà)輸出有點(diǎn)問(wèn)題,第二周下吧。地獄第二周下吧。
盡快下墳,下寶屋打錢(qián)是攻克200難度很重要的一項(xiàng)基本功,對(duì)這個(gè)游戲感興趣的朋友一定要認(rèn)真學(xué)習(xí)一下。
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