[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《小紅帽》有三個(gè)技能樹(shù),玩家可以從PROWESS能力、剛毅的能力和狡猾的能力中選擇適合自己的技能來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。
狡猾的能力
專注于遠(yuǎn)程攻擊,陷阱和回避策略。升級(jí)時(shí)提升狡猾的能力,同時(shí)也增加致命一擊的機(jī)會(huì)。
穩(wěn)定射擊:經(jīng)過(guò)仔細(xì)瞄準(zhǔn)射擊暈眩并傷害一個(gè)敵人, 蓄力產(chǎn)生Charge for more damage.更大的傷害。

單體攻擊,可眩暈,傷害一般,蓄力可增加傷害,感覺(jué)沒(méi)多大用處

毒刺射擊:用毒液涂滿的尖刺射擊。

毒屬性攻擊,打完后有持續(xù)掉血,感覺(jué)用處同樣不大

忍者逃生:立即產(chǎn)生一陣煙霧,驚嚇附近的敵人并瞬移。

逃命技能,原地小兵有短暫的停頓,無(wú)傷害,沒(méi)有紅色沖擊好用

尖菱角:將菱角分散在地面上,造成持續(xù)傷害,并減緩多個(gè)敵人。

傷害很低,有減速效果,與流行雨和寒冰光環(huán)同時(shí)使用

燃燒彈陷阱:當(dāng)陷阱被觸發(fā)時(shí)造成火焰?zhèn)Χ鄠(gè)敵人。

安放位置為鼠標(biāo)所在位置,范圍攻擊,爆炸后有燃燒持續(xù)傷害,效果不錯(cuò),可配合其他群體技能使用
捕熊夾陷阱:當(dāng)陷阱被觸發(fā)時(shí),在小范圍內(nèi)造成損害,并昏迷敵人。

安放位置同上,應(yīng)該是單體攻擊,沒(méi)有具體測(cè)試過(guò),傷害是游戲的所有技能中最高的,可用于打boss
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