[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《EVE》任何一款機(jī)體并不是無存在的價(jià)值,以及神一般的重?zé)o:狂戰(zhàn)士II,中型偵查無人機(jī),顧名思義,是一種中等傷害中等HP中等速度等等等等的中庸物品。
中型偵查無人機(jī),顧名思義,是一種中等傷害中等HP中等速度等等等等的中庸物品。
在大部分人戰(zhàn)列技能只有4級(jí)的情況下,5只T2戰(zhàn)錘的傷害也不過200,其他的無人機(jī)更低,而且是在無人機(jī)船加成之后。其實(shí)以一種中型輔助戰(zhàn)斗裝備來說,已經(jīng)不少了~因?yàn)楫吘鼓氵有炮臺(tái)或者導(dǎo)彈,甚至是立體炸彈~以狂怒為例5只T2戰(zhàn)錘能有220DPS,如果作為輸出船的話用T2中子也能有200的DPS,這就420的DPS了,當(dāng)然如果用3個(gè)蠻妖傷害更高,也就是說作為一只巡洋艦級(jí)的輸出,不費(fèi)彈藥不費(fèi)電,這已經(jīng)很高了!相比之下其他種族那蛋疼的DPS。那么咱從以下幾點(diǎn)來告訴你,為什么中無打護(hù)衛(wèi)不如輕無打巡洋和戰(zhàn)列不如重?zé)o呢?
答案就是:信號(hào)分辨率!
沒錯(cuò),這是武器上的那個(gè)分辨率,而不是雷達(dá)的分辨率,這個(gè)越小越好而不是越大越好!
那么咱們橫向?qū)Ρ纫幌聨讉(gè)作為武器的重要參數(shù)!
型號(hào):輕型/中型/重型
傷害:15/24/48
射速:4S/4S/4S
射程:1000M/1000M/1000M
失準(zhǔn):2000M/3000M/M4000M
作用范圍:1000M/2000M/4000M
信號(hào)分辨率:25/125/125
傷害乘算、轉(zhuǎn)速、飛行速度等等各不相同,咱等等在解說狂戰(zhàn)士II的時(shí)候會(huì)詳細(xì)解說滴~
看到木有,作為一只中型武器,竟然和重型武器一個(gè)信號(hào)分辨率,這意味著它和重?zé)o在不考慮轉(zhuǎn)速打目標(biāo)時(shí)的擊中幾率基本是相同的!而傷害卻錯(cuò)了一半!坑爹啊!
至于轉(zhuǎn)速~~中無的轉(zhuǎn)速平均在1.1圈每秒,重?zé)o的平均在0.4圈每秒,比425磁軌那0.035圈每秒差距太大,基本就是中型甚至輕型近炮的水平,所以基本不用考慮轉(zhuǎn)速跟不上的問題。
這才是中無坑爹的根本原因,而且是最大原因!因?yàn)檫@貨真的是只殘次品!而且是CCP根本懶得改的殘次品。
說完中型無人機(jī),下面說說狂戰(zhàn)士。
狂戰(zhàn)士作為一只米瑪塔爾無人機(jī),秉承了米瑪塔爾近身炮最逆天的屬性,就是炮塔轉(zhuǎn)速!
這貨T2的轉(zhuǎn)速竟然有0.567圈每秒,完爆各種中炮臺(tái)
要知道,除了傷害成算和飛行速度,其他的同等級(jí)無人機(jī)的攻擊屬性幾乎一致。
而作為主要的近身攻擊武器:
疾速炮的炮塔轉(zhuǎn)速是比自動(dòng)加農(nóng)的多了5%左右的~
但是在無人機(jī)上剛好相反,狂戰(zhàn)士II比蠻妖II的炮塔轉(zhuǎn)速快了將近20%,
雖然不知道他們的武器暴擊是不是按照各族炮來分的,但是感覺狂戰(zhàn)士的暴擊非常好出~
而蠻妖的卻還要低點(diǎn)~當(dāng)然這是咱的感覺……
而作為無人機(jī),狂戰(zhàn)士在移動(dòng)速度上完爆蠻妖又快了20% 滿技能1500M/S的移動(dòng)速度
所以在很多時(shí)候,狂戰(zhàn)士下到護(hù)衛(wèi)上到戰(zhàn)列,都有很好的輸出,打護(hù)衛(wèi)雖然不準(zhǔn),但是勝在傷害高,比之輕無相差不遠(yuǎn)。于是乎在某些任務(wù)中咱就是拉了暴動(dòng),放出狂戰(zhàn)士II,指定攻擊!然后就切出去看視頻或者完急眼的家雀了然后等個(gè)10分鐘無人機(jī)一收,換船打撈來,非常方便~
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