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軒轅劍之漢之云鍛造心得

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2012/9/26 14:11:10 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]漢之云中鍛造系統(tǒng)是一個(gè)讓玩家頭疼的東西。投入了大量財(cái)力物力,就是得不到想要的,下面本文就鍛造系統(tǒng)做個(gè)分析詳解。

漢之云中鍛造系統(tǒng)是一個(gè)讓玩家頭疼的東西。投入了大量財(cái)力物力,就是得不到想要的,下面本文就鍛造系統(tǒng)做個(gè)分析詳解。

鍛造的幾個(gè)等級(jí)問(wèn)題
1.煉妖壺等級(jí)等于橫艾等級(jí)
2.最多只能煉化出比煉妖壺等級(jí)高8級(jí)的物品
3.用于鍛造的裝備不能高于煉妖壺等級(jí)5級(jí)以上
4.鍛造后的裝備最多可以比原裝備等級(jí)高8級(jí),但不會(huì)高于煉妖壺等級(jí)5級(jí)以上
從中可以看出,橫艾的等級(jí)是很重要的,橫艾的等級(jí)越高,煉化和鍛造出的裝備等級(jí)越高,煉化最多比橫艾等級(jí)高8級(jí),鍛造最多比橫艾等級(jí)高 5級(jí),但有提前進(jìn)階的可能

互斥屬性
1.生命、體力、靈力為互斥屬性
2.命中、閃避、速度、暴擊為互斥屬性
3.仙攻、仙防為互斥屬性
4.攻擊、仙攻為互斥屬性
5.“其他”項(xiàng)目的三個(gè)子項(xiàng)“抗?fàn)顟B(tài)”、“攻擊輔助”和“防御輔助”為互斥屬性
互斥屬性不會(huì)附加在同一件裝備上,所以同一件裝備,鍛造出加生命則不會(huì)再出加體力或加靈力,出加速度則不會(huì)加閃避,所以鍛造前要想好到底需要加哪些項(xiàng)目,從某種意義上說(shuō),用互斥項(xiàng)目少的怪物鍛造可減少S/L次數(shù)

裝備類別限制
1.攻擊、仙攻、暴擊、攻擊輔助限武器可取得
2.命中限武器和防具取得
3.防御、防御輔助限防具和足具取得
注意暴擊和攻擊輔助只能附加在武器上,所以要堆暴擊或想出好的攻擊輔助的話,就要多多S/L了,也可以用這些特點(diǎn)屏蔽怪物的雜屬性

鍛造能力的作用:
1.影響裝備異變升級(jí),鍛造能力越高,裝備異變升級(jí)的期望值就越高。
當(dāng)裝備的級(jí)數(shù)達(dá)到本裝備和下階裝備的中間數(shù)即可進(jìn)階,進(jìn)階裝備基礎(chǔ)屬性按下階裝備的屬性根據(jù)等級(jí)進(jìn)行調(diào)整,如果裝備沒(méi)有進(jìn)階那么每升1 級(jí),武器攻擊+1,其他防御+1,如果裝備進(jìn)階,那么距下階裝備每差1級(jí),武器攻擊按下階武器攻擊力-1,其他防御按下階裝備防御力-1,如果等級(jí)超過(guò)下階裝備,那計(jì)算方法和未進(jìn)階相同。
2.影響鍛造屬性的個(gè)數(shù),鍛造能力越高,鍛造出屬性的個(gè)數(shù)的期望值就越高。鍛造屬性個(gè)數(shù)在1-6之間。
這一條的顯著好處是屬性出的多,隱藏的好處則是單項(xiàng)屬性出現(xiàn)幾率增加,比如總共5個(gè)非互斥屬性,出現(xiàn)概率都相等,原先鍛造能力低,平均只能出兩個(gè)屬性,那么每個(gè)屬性出現(xiàn)的概率為40%,現(xiàn)在鍛造能力提高,平均可以出4個(gè)屬性,那么每個(gè)屬性出現(xiàn)的概率就達(dá)到80%了

單項(xiàng)數(shù)值的作用:
單項(xiàng)屬性數(shù)值首先反映了其出現(xiàn)的概率,同等數(shù)值則出現(xiàn)概率相等,但如果有互斥屬性,那么數(shù)值相等的情況下,互斥屬性出現(xiàn)的幾率比不互斥低,比如甲乙丙三屬性,原本出現(xiàn)概率相等,但甲乙屬性因?yàn)榛コ舛荒芡瑫r(shí)出現(xiàn),則甲和乙的出現(xiàn)概率也就比丙要低了,我用三只兕打造 90把曉星巨靈,其中61把加攻擊,39把加生命,34把加體力,則可說(shuō)明這點(diǎn)
其次是數(shù)值高的出現(xiàn)概率高,因?yàn)樗麄兪莾?yōu)先被選擇的,還是剛才的90把曉星巨靈,42把加暴擊,23把加速度。
最后單項(xiàng)數(shù)值高的,單項(xiàng)的鍛造效果越好,比如曉星巨靈,用3只兕打造,最高可以加314點(diǎn)生命,用3只麒麟,最高只能加204點(diǎn)。
順便說(shuō)下,除陰陽(yáng)外,若三只怪物屬性和相等,那么鍛造效果相等,也就是鍛造屬性和怪物自身沒(méi)什么關(guān)系

命體靈:
影響生命、體力、靈力加多少的有以下三點(diǎn)
1.異變等級(jí)
裝備不異變時(shí)得到最大值,其中生命=2體=2靈。異變的話,異變1級(jí),則只能得到二分之一的屬性值,2級(jí)則是三分之一再加一兩點(diǎn),以此類推,附個(gè)自己試驗(yàn)的數(shù)據(jù):
曉星巨靈附加生命:0級(jí)314 1級(jí)158 2級(jí)106 3級(jí)80 4級(jí)65 5級(jí)53 6級(jí)47 7級(jí)42 8級(jí)37 2.單項(xiàng)屬性數(shù)值大小
前面說(shuō)過(guò)了,比如曉星巨靈,用3只兕打造,最高可以加314點(diǎn)生命,用3只麒麟,總屬性為9,最高只能加204點(diǎn),總屬性6則為111點(diǎn),3則只有 39點(diǎn),可見(jiàn)單項(xiàng)屬性數(shù)值的重要 3.原始裝備等級(jí)
這個(gè)原先也有人發(fā)現(xiàn)的,裝備等級(jí)越高,附加的命體靈就越多,57級(jí)的曉星巨靈是314點(diǎn)生命,58級(jí)的銀紋凋月是317生命,60級(jí)鎮(zhèn)魂神槍是322 生命,基本上每高1級(jí),附加的生命就高近3點(diǎn),所以要附加命體靈,還是后期用終極裝備和滿屬性怪物鍛造才劃算,我用三只兕鍛造1級(jí)銅劍,無(wú)異變時(shí)只加了46的生命。后面附個(gè)別人整理的資料:
61級(jí) 最高生命325
60級(jí) 最高生命322
59級(jí) 最高生命319
58級(jí) 最高生命317
57級(jí) 最高生命314
56級(jí) 最高生命311
55級(jí) 最高生命308
54級(jí) 最高生命305
53級(jí) 最高生命303
51級(jí) 最高生命297
50級(jí) 最高生命294
49級(jí) 最高生命291
48級(jí) 最高生命288
47級(jí) 最高生命285
46級(jí) 最高生命282
30級(jí) 最高生命228

陰陽(yáng):
數(shù)值為三只怪物屬性的平均值
建議法師全調(diào)成零,因?yàn)檫@樣永遠(yuǎn)不會(huì)被屬性傷害加成,絕大部分時(shí)候都可減免傷害,也不影響自身輸出。戰(zhàn)士也可調(diào)為零,這樣殺小怪有點(diǎn)不爽,但對(duì)BOSS便于調(diào)整屬性,保持較低的陰陽(yáng)屬性也可以

其他:
其實(shí)這不是一項(xiàng),而是分“抗?fàn)顟B(tài)”、“攻擊輔助”和“防御輔助”三部分,這三個(gè)互斥屬性都是獨(dú)立的,游戲中的“其他”數(shù)值只是個(gè)綜合指數(shù)而已
這三項(xiàng)不是西風(fēng)壓倒東風(fēng),就是東風(fēng)壓倒西風(fēng),普遍的觀點(diǎn)是抗?fàn)顟B(tài)雞肋,所以越低越好,攻擊輔助中較極品的屬性有增強(qiáng)傷害和吸血吸藍(lán)等,適合鍛造攻擊屬性的怪物有兕,枷爺,托塔天王、玄龜、巨秭怪等,防御輔助中較極品的屬性有自動(dòng)閃避,命轉(zhuǎn)體、靈,減少傷害等,適合的怪有枷爺、玄龜、開(kāi)明獸等

閃避:
高異變時(shí)才能得到高數(shù)值
我最高用鬼菇出過(guò)+20閃避 因?yàn)樗醒b備全可加此屬性,所以推薦套裝,效果明顯,徒維和橫艾比較適合,昆侖天閃避+10,橫艾自身閃避+5 ,注意橫艾的等級(jí),等級(jí)夠高時(shí)用終極裝備銀狐裘打造較好,等級(jí)不夠用神影游龍服打造進(jìn)階也行,適合的怪物有鬼菇 枷爺 麒麟

速度:
高異變時(shí)才能得到高數(shù)值
與閃避類似,我最高用鬼菇出過(guò)+21速度 因?yàn)樗醒b備全可加此屬性,所以推薦套裝,效果明顯,因?yàn)樗俣瓤斐鍪执螖?shù)增加,相應(yīng)DPS或治療量也會(huì)增加,等級(jí)夠高時(shí)用終極裝備銀狐裘打造較好,等級(jí)不夠用神影游龍服打造進(jìn)階也行,如果你不是太追求極致,那么用+3的白虎、托塔天王甚至+2的兕也能出+15的速度 ,追求極致者可用+4的鬼菇、麒麟,因?yàn)殄懺炷芰^低,異變效果不夠好,互斥項(xiàng)較多所以較難出

暴擊:
和異變沒(méi)什么關(guān)聯(lián),出過(guò)+15的56級(jí)逐日戟,用逐日戟鍛造最高加過(guò)16
暴擊這屬性只推薦馬棄和朝云堆,因?yàn)樗麄冇斜⿹舯稊?shù)5的技能,只要20點(diǎn)暴擊就能命中即暴,其中朝云還只用打造個(gè)逐日戟就行了,前期不必追求暴擊,最終裝備有兩套方案,一是馬棄武器曉星巨靈8+7+烏金甲5+白玉龍文佩2=22點(diǎn),朝云武器16+白玉龍文佩2=18點(diǎn),也可以讓朝云穿烏金甲,馬棄暴擊少一點(diǎn),適合怪物兕、鎮(zhèn)山元帥、巨秭怪、晶眬等
暴擊與裝備有關(guān),鎮(zhèn)魂神槍和巨靈曉星我試過(guò)200多次,最高只出過(guò)+7暴擊,所以朝云要用逐日戟鍛造升級(jí)成鎮(zhèn)魂神槍。

攻擊:
效果不高,算是個(gè)添頭屬性,和裝備的攻擊力有關(guān),最高是鎮(zhèn)魂神槍和巨靈曉星的19,適合怪物兕、托塔天王等

防御:
效果不高,包括后面的仙防也是,因?yàn)樵谇爸衅诎褜傩哉{(diào)好和讓裝備進(jìn)階的意義比加幾點(diǎn)防御重要的多,和裝備的防御力有關(guān),適合怪物玄龜?shù)?br />
仙攻:
效果不高,打造較少,適合怪物枷爺、鬼王

仙防:
效果不高,打造較少,適合怪物:麒麟等

命中:
和異變沒(méi)什么關(guān)聯(lián),因?yàn)橹挥绊懫展サ拿校院笃诨緹o(wú)用,不過(guò)游戲一開(kāi)始可以用青蛙+青蛙+猴子給強(qiáng)梧打造個(gè)加命中裝備,我出過(guò)+14 命中的

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