[樂游網(wǎng)導讀]游戲全部戰(zhàn)役類地圖關卡圖文流程攻略說明
戰(zhàn)役解析
EUROPE
BEACH
教學關卡,讓玩家熟悉一下整個游戲的流程。本地圖難度很小,由于地圖右部地形非常開闊,玩家只需在左部集中放置炮塔即可

AIRFIELD
本關你所主要面對的敵人是從地圖右部兩個據(jù)點出現(xiàn)的飛行敵人,因為在據(jù)點的正面方向要集中放置防空炮塔,構(gòu)建空中火力交叉網(wǎng)
本作的機械塔的一個關鍵點就是一定要在合理的位置構(gòu)建交叉火力系統(tǒng)。因為機械塔的傷害都是較低的,遠不能快速消滅出現(xiàn)的大批敵人,而你的機甲數(shù)目移動速度是遠低于敵人的
故玩家很容易會出現(xiàn)顧此失彼的狀況。因而一個強大的交叉火力防御體系可以在一定程度讓幫助你的戰(zhàn)斗

TRAINYARD
難度不是很大。據(jù)點前方集中構(gòu)造防空火炮,右部則放置重型霰彈炮塔,并且讓你的機甲集中在此處進行防衛(wèi)

REFINERY
兩邊的據(jù)點之前必須放置一個炮塔用來拖延敵人的進攻。因為無論你如何阻擋,敵人都會沖到兩邊的據(jù)點進攻。而中間的區(qū)域則是你的主要炮塔放置點,必須在整個道路依次不斷的布置(即使被摧毀),因為中部的敵人最多最強。同時注意本關會出現(xiàn)可摧毀炮塔的怪物BURST。玩家一定要優(yōu)先消滅該怪物
同樣一些BOSS級別的怪物行進也會摧毀炮塔。因而對于炮塔的策略在于多而非升級

PYLON
這一關很簡單,建議玩家裝備機槍即可(不要按照AI建議更換重炮)。同時炮塔在本關的作用不大。戰(zhàn)斗之中注意躲避PYLON釋放的能量風暴即可

AFRICA
OASIS
從AFRICA開始,戰(zhàn)役難度逐步加大。玩家一定要合理按照圖示放置炮塔
OASIS。敵人主要從左部的據(jù)點,并且多為遠攻的TOMMYS。因而玩家應當將主要在左部沿路依次構(gòu)造火力點。而中部和右部則交給機槍炮塔構(gòu)造交叉火力網(wǎng)。 交叉火力網(wǎng)在平坦地形內(nèi)效果極高

HOSPITAL
雖然AI會在這關讓你帶上狙擊炮塔。但是本關我建議玩家只帶機槍炮塔,并且在醫(yī)院周圍構(gòu)造火力網(wǎng)店。而對于狙擊怪物,則交給玩家的機甲對付。狙擊怪物其實對于據(jù)點的傷害不是很高,比較致命的是對于玩家機甲的傷害。注意機槍炮塔是可以對地對空的

PORT
本關有兩個階段。第一階段很簡單。在船體周圍的三個方向構(gòu)建三角火力網(wǎng)即可。而第二階段,則是在第二尊大炮附近構(gòu)建火力網(wǎng)

SINKHOLE
不宜突前,只在挖掘機周圍構(gòu)造火力點。本關卡難度較大,玩家一定要保證炮塔的安全,寧可自己機甲去撞敵人也不能讓這些怪物傷害炮塔
而且本關的敵人來源點比較平均,沒有什么重點方向

SPHINX
本章節(jié)的BOSS戰(zhàn)斗,難度不是很大。注意地圖顯示的幾個圓形區(qū)域是沙蟲的出沒地點。該沙蟲出沒之時會讓整個地圖陷入沙暴之中,注意在沙蟲出沒區(qū)域放置炮塔即可。這個BOSS不是太難對付,沒有無敵點。基本上只要攻擊她的身體部位就會掉血
這里注意BOSS戰(zhàn)斗一旦你的血量為0是判定失敗的。因而在以后的BOSS戰(zhàn)斗建議帶上維修機械塔,保證血量

THE PACIFIC
VILLAGE
從第三章節(jié)開始所有關卡的難度進一步加大(除了BOSS戰(zhàn)),因而在這里建議玩家進行聯(lián)機合作模式進行游戲。當然單人也可通關,但是其完成的難度會很大。如同我們的第一個任務,玩家需要守衛(wèi)三個目標點。
多個目標點不同于一個目標點,其血量和抗打擊能力是較低的。因而一旦陷入敵人的攻擊會損失很快,而任一目標被摧毀是會判定關卡失敗的
本關卡由于地形開闊,因而在炮塔布置上面要一子排開進行。其敵人的主要方向是左右兩邊,故玩家可適當在左右兩邊的村莊前面放置炮塔

POWER PLANT
從本關卡開始,將會出現(xiàn)能量護盾敵人。對付這些敵人需要先擊毀后面的能量護盾怪物才能有效傷害前面能量盾下的敵人。而且一般炮塔不會主動攻擊這些釋放護盾的怪物。這就要求玩家必須優(yōu)先干掉這些能量怪物。本游戲一共分為三個階段,玩家需要在兩個據(jù)點之間來回切換攻擊
難度不是很大,但是要優(yōu)先干掉釋放能量護盾的BITTERS

DRYDOCK
這里會出現(xiàn)新的類型敵人。ARTY(釋放超遠程能量炮),而且該類怪物在后面的場景會經(jīng)常出現(xiàn)。因而對于以后的戰(zhàn)斗,你需要優(yōu)先消滅三類下列怪物TOMMYS(釋放遠程能量彈),ARTY(釋放超遠程能量炮)以及前面說的BITTERS(釋放能量護盾)
這個關卡也是比較簡單,玩家之需要封鎖左右兩個平臺的路線即可基本保證無憂。而中間路線則是敵人的主攻方向

VOLCANO
這個關卡難度很大,帶有一定的運氣成分在里面。首先左右中三個洞口為敵人的重點攻擊方向。中左的洞口主要出產(chǎn)狙擊怪物
其次左右兩側(cè)的洞口會經(jīng)常釋放大量的飛行類怪物。雖然據(jù)點自行帶有防空炮塔,但是為了安全起見,建議據(jù)點兩側(cè)放置1到2個炮塔
中間是敵人的重點攻擊方向,同時本關會出沒大量帶有能量護盾的敵人。因而在從本關卡開始,建玩家只使用射速較快的機槍類炮塔

FARMSWORTH
最后的BOSS戰(zhàn)斗。這個BOSS戰(zhàn)斗難度不是很大,玩家只要記得帶著一個維修機械塔就可以了。這個BOSS是一個巨大的水母形狀,在第一階段只需攻擊器頭部的區(qū)域即可有效傷害。在第二階段,玩家需要在其身體三個尖刺區(qū)域釋放閃電的時候(也就是粉色能量護盾解除的時候)才能有效傷害
當BOSS剩余最后一格血槽之時,BOSS將進入第三階段。玩家只能等到起橙色的心臟露出進行攻擊才能傷害。在第三階段,玩家可以站在島的中央,然后后面放置一個維修塔進行瞄準射擊

MARS
SWAMP
既然是最后一關,那么難度肯定不小,首先是我們的飛船啟程到火星的準備時間。玩家需要在此保護好飛船。兩個據(jù)點。三個洞口都是主要攻擊點,其中右邊入口主要釋放飛行類敵人。而左邊和中間則是帶有能量護盾的雜兵集團。玩家需要首先在右邊藍色據(jù)點構(gòu)建好交叉火力網(wǎng),然后再在中間區(qū)域慢慢地點敵軍的進攻

MARS LANDING
火星之上的敵人的強度要遠遠高于地球之上的。所以在進行最后一章的第二個關卡之前,玩家務必要更換自己的裝備。MARS LANDING關卡難度很大,首先右側(cè)的敵人大部分是遠程攻擊的TOMMYS,因而本關建議帶上攻擊距離較遠的重型武器
左側(cè)的敵人則不是太強,只會出現(xiàn)一些基礎的近戰(zhàn)敵人。中間則隨著劇情推進出現(xiàn)會吞噬炮塔的ARITTILEY。但是這個怪物的血量不是很厚,玩家可以使用重型武器轟擊他

SETTLEMENT
難度最大的一個關卡。玩家需要包圍三個較遠據(jù)點的炮臺碎片。由于三個碎片的間距很大,而且都比較脆弱哦。這里建議玩家進行聯(lián)機模式進行游戲,否則單人模式下難度會非常的大。首先地圖標注的兩個鷹符號的區(qū)域,打開之后可以得到額外的數(shù)個炮塔進行防,。但是對于游戲進程來說實際效果不大
下方的數(shù)個洞口出現(xiàn)的都是遠攻類敵人,而中間則是出現(xiàn)自爆類的怪物。左邊以ARTY這樣的巨型怪物為主。由于地圖很開闊,玩家唯一的辦法就是裝備遠攻重型武器和多放置炮塔來延緩敵人的進攻

FOUNDRY
這一關就是要好好保護你剛才建立起來的炮塔拉。這一關的難度不是太大。玩家只需要按照指示在炮塔前方和側(cè)面設置交叉火力網(wǎng)即可。越多數(shù)量的炮塔越能順利的進行戰(zhàn)斗。在進入第二階段突破到基地內(nèi)部之后,玩家需要優(yōu)先防衛(wèi)兩邊的敵人,而中間區(qū)域交給炮塔來擋住敵人

CATHEDRAL
本作的最后一個關卡,也是最后的BOSS戰(zhàn)斗。作為最后一個BOSS其難度也是最大的,不過有技巧可以對付。BOSS有兩種形態(tài),第一形態(tài)是最難纏的
BOSS會從教堂的頂端釋放區(qū)域性的連環(huán)能量彈攻擊玩家,并且傷害極高(所以在進行最后一關之前玩家務必請換上可購買的最強裝備),而兩邊的洞口會瘋狂釋放爆炸類怪物攻擊你。如果不小心的話玩家就可能一上來就本BOSS和雜兵干掉
因而在第一階段,玩家需要瘋狂在全地圖建造維修機械塔創(chuàng)造一個維修區(qū)域,這樣就能在不斷的移動當中慢慢的回復血量。在第一個階段,玩家的一個游戲要點就是千萬不能停止移動,這樣才能有效的躲避敵人的攻擊
當BOSS進入第二階段就比較好打了。此時BOSS雖然會釋放全地圖的能量彈攻擊玩家,但是其傷害遠遠不如第一形態(tài)。玩家只需躲避然后集中火力射擊即可
這里注意,攻擊炮塔射擊BOSS是不會掉血量的。
完成本關,本作的游戲關卡也就結(jié)束了。玩家可繼續(xù)在大地圖進行不同類型的關卡,達到全金牌的完成度

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