[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最直觀的數(shù)據(jù)來闡明MF最佳效率方法。玩家通過大量實測和經(jīng)驗論證,當(dāng)然這只是游戲,認(rèn)真你就輸了。
最直觀的數(shù)據(jù)來闡明MF最佳效率方法。玩家通過大量實測和經(jīng)驗論證,當(dāng)然這只是游戲,認(rèn)真你就輸了。
1. 介紹
1.1 為什么要做這個
我單純地想提供給大家所有關(guān)于MF這個屬性的信息,都集中在一個帖子里可以證明這是一個觀點,新來的人和老會員們也能看到,可以幫忙解開他們對MF的疑惑。我希望我采集的數(shù)據(jù)會可以準(zhǔn)確展示MF的具體運作方式,而且我也希望大家明白手動記錄和采集這些數(shù)據(jù)的辛苦程度,因為使用第三方程序是違反使用協(xié)議的行為。長遠來說,這些采集數(shù)據(jù)可能會作為MF估算的基線使用,并可能作為估算參數(shù)所用,比如什么等級下的MF才能把白色掉落完全清除等等。
我想說的是,如果有人愿意加入討論的話,請記住我們都是平等的。如果我在某些地方有錯誤,請指正我并提供證據(jù)證明我的錯誤。這個項目比我當(dāng)初預(yù)想的要大的多,所以肯定會經(jīng)常出現(xiàn)各種錯誤,但某些改動也可能會產(chǎn)生新的錯誤。
1.2 以前所知道關(guān)于MF的情況
論壇常年有許多關(guān)于MF的討論和問題。關(guān)于MF最好的證據(jù)可以在暗黑破壞神3的開發(fā)者問答會記錄上找到。
還有一些藍貼(有人提醒,以及我所自己看到的)也說了關(guān)于MF的效果。我會在進行討論之前把這些內(nèi)容都找出來,但是,MF不應(yīng)該影響物品等級,也不應(yīng)該影響物品生成的屬性/詞綴。我會在找到相關(guān)的證據(jù)之后把內(nèi)容更新進來,但,我目前就MF對物品等級的研究來看,很幸運地支持了我的觀點。
許多人試圖給我這樣關(guān)于MF的解釋:
>>如果你有0.5%的概率在0MF的情況下得到一個稀有裝備,那么把MF加到100可以增加你得到稀有物品的概率到1.0%。<<
盡管這是一個非常符合MF運作機制的解釋,但我不確定這是否能完整地解釋。對這個系統(tǒng)有一些負面的反饋也應(yīng)該考慮進去。舉個例子,如果你有30%的概率得到白色物品,50%的概率得到魔法物品,20%的概率得到稀有物品,那么按照這個邏輯,提升MF則會讓你有接近100%的概率去的稀有物品,并有大概0%的概率得到魔法品質(zhì)物品。你大概會認(rèn)為 - 但和上面的理論這不是自相矛盾嗎?實際上是的。以上的理論可以用來描述魔法物品而并非稀有,而且如果要用來考慮的話,那么可以說只要MF足夠的話,完全夠可能有100%的魔法物品掉落概率而不用擔(dān)心出現(xiàn)其他品質(zhì)的物品,而我們發(fā)現(xiàn)高MF下顯然不是這樣。
1.3 【重要】MF和奈非天勇氣
Ulto在第四頁說到了奈非天勇氣會改變這些結(jié)果并給予了負面評論:加滿奈非天勇氣之后再Farm精英(或BOSS)的結(jié)果是得到1件(如果是五層就是2件)稀有物品。根據(jù)分析(請看第四章,展望部分)是基于沒有保證的掉落和因此平穩(wěn)的掉落率基線。不會改變MF本身,但會改變有效數(shù)量(而且因該是降低)。
在擁有更多的數(shù)據(jù)之前,這個結(jié)果無法直接套用在精英怪物的farm計算上 - 我會繼續(xù)在這周內(nèi)采集數(shù)據(jù)。
1.4 數(shù)據(jù)采集結(jié)果的描述
我會給出關(guān)于結(jié)果的簡短描述,這些是來自于我采集過用于分析的數(shù)據(jù)。我一直以不同的MF值來farm寶藏生物。是的,這些可憐的小哥布林們,好好接受我的數(shù)據(jù)之錘吧!嘻嘻嘻嘻!為了采集數(shù)據(jù)我并沒有疊加奈非天勇氣也沒有更換裝備,只是為了確保數(shù)據(jù)沒有水分。
是的,我所說的這些小哥布林們就是這些孩子們,他們幫我采集了很多數(shù)據(jù):

從左往右:寶藏哥布林,寶藏竊賊,寶藏搜尋者,寶藏侏儒
每次我擊殺這些寶藏生物(無論是哥布林,竊賊,搜尋者還是侏儒)我都記下了如下內(nèi)容:
掉落總數(shù)數(shù)(除了藥水之外)。
白色/魔法/稀有/套裝/傳奇物品的數(shù)量。
奧秘之書,寶石和配方/設(shè)計圖的數(shù)量。
每件裝備的物品等級和質(zhì)量。
我些小了所有找到的這些數(shù)據(jù)于一份Excel文檔里(真很消耗時間)。
2.數(shù)據(jù)分析和結(jié)果
2.1 數(shù)據(jù)和樣本尺寸
我一共遇到了858只寶藏生物,并擊殺了832只(逃掉的都是因為穿了高MF裝導(dǎo)致的低dps或被一大堆其他雜兵再后面捅我導(dǎo)致的)。
我擊殺的這些數(shù)據(jù)中一共有6個級別的MF值(0%,76%,150%,234%,252%和270%)。在這些對應(yīng)的數(shù)據(jù)點下分別平均擊殺了100,100,100,200,200和100只寶藏生物。就算一個數(shù)值點也需要許多的生物,所以我的表格目前仍然內(nèi)容貧乏,但應(yīng)該會比較準(zhǔn)確。
2.2 MF功能中的裝備品質(zhì)
我從最重要的結(jié)果開始:測試MF對裝備種類(白色/魔法/稀有/套裝/傳奇)的作用
數(shù)據(jù)如下(我會制作類似的數(shù)據(jù)表格)
| MF值 | 普通物品 | 魔法物品 | 稀有物品 | 套裝物品 | 傳奇物品 | 樣品數(shù)量 |
| 0 | 32.49% | 57.67% | 9.84% | 0.00% | 0.00% | 437件 |
| 76 | 31.52% | 54.57% | 13.91% | 0.00% | 0.00% | 460件 |
| 150 | 30.30% | 51.30% | 18.40% | 0.00% | 0.00% | 462件 |
| 234 | 26.28% | 44.54% | 29.06% | 0.00% | 0.11% | 898件 |
| 252 | 24.10% | 42.57% | 33.00% | 0.00% | 0.34% | 888件 |
| 270 | 23.17% | 40.83% | 36.01% | 0.00% | 0.00% | 436件 |
所有的數(shù)值都四舍五入至小數(shù)的十位。
注意!這絕非掉落率!這是我通過farm哥布林家族中,找出的物品的數(shù)量來映射出的掉落率,不能將其直接定義為精英/BOSS farm的綜合中(特別是通過奈非天勇氣你可以獲得巨大的farm提升),所以我還需要進行更多的研究。
對比白色/魔法/稀有物品來說,傳奇和套裝的數(shù)量十分稀少。所以我基本上也是基于這三個等級的物品進行分析的。
下面的列表展示出了6個數(shù)據(jù)點下所有白色裝備,魔法裝備和稀有裝備的出現(xiàn)概率。這個圖表可以向大家說明MF對獲得物品的效果。

現(xiàn)在可以結(jié)論的是,MF可以增加獲得的高級物品類型的數(shù)量。
2.3 MF功能中的物品等級
我也記錄了獲得的所有物品中的物品等級。如果MF可以增加找到物品的等級,那么會非常明顯顯示出來。下面的圖標(biāo)顯示了結(jié)果。去樣自3137件物品中。

顯然MF并不會影響掉落裝備的物品等級。雖然樣本范圍不是很大,但仍然足夠證實這點。
由于官方設(shè)計報告里說ACT2獲得61級物品概率是19%,62級物品概率12%,63級物品概率是4%。而上面的結(jié)果也顯示物品等級不會受到MF的影響,不過我還是記錄了51-63級物品的數(shù)量:
| 物品等級 | 比例 |
| 51 | 0.7% |
| 52 | 2.8% |
| 53 | 0.8% |
| 54 | 0.7% |
| 55 | 8.7% |
| 56 | 4.4% |
| 57 | 4.0% |
| 58 | 11.3% |
| 59 | 4.8% |
| 60 | 22.3% |
| 61 | 20.7% |
| 62 | 14.8% |
| 63 | 4.1% |
注意,這些數(shù)據(jù)只映射了第二幕的情況!
!我剛剛注意到在線上修復(fù)之后的掉落率一致。雖然數(shù)字有細微差距,但這也再次證明了MF對物品等級沒有任何影響。我會在采集了更多數(shù)據(jù)之后進行更新。
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