[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款游戲的技能有各種各樣,配合各種道具在PK的時(shí)候會(huì)非常有趣,技能分為攻擊技能、輔助技能和屬性技能。小編這里介紹下里面非常有用的一些技能
這款游戲的技能有各種各樣,配合各種道具在PK的時(shí)候會(huì)非常有趣,技能分為攻擊技能、輔助技能和屬性技能。小編這里介紹下里面非常有用的一些技能
屬性技能
天生大力:提高強(qiáng)壯值。強(qiáng)壯值關(guān)系到空手格斗的普通攻擊傷害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高閃避率。閃避在決斗中起了很大的作用,常常反敗為勝。
快人一步:提高速度值。速度關(guān)系普通攻擊的連擊次數(shù)。
強(qiáng)健身軀:提高生命值。生命值關(guān)系到承受被攻擊的傷害量。
均衡發(fā)展:平均提高所有屬性值(除生命值)。
輔助技能
膠 水:粘住對(duì)方3回合。多攻擊對(duì)方2、3個(gè)回合。基本屬于神技
裝 死:免死一次,生命值為1。這技能是最讓人傷心的。結(jié)束了秒殺時(shí)代。非常實(shí)用的技能。
無(wú) 影 手:20%幾率連續(xù)攻擊。攻擊次數(shù)永遠(yuǎn)是最強(qiáng)大的,別人打你1下,你給他2下,怎么算你都合適。
第 六 感:20%被攻擊前反擊。攻擊永遠(yuǎn)是最好的防御,此技能是攻擊前反擊而不是攻擊后,也許經(jīng)典反殺就怎么出現(xiàn)了。
凌波微步:提高閃避率5%。雖然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(靈活步伐)
武器好手:提高武器傷害5% 。別小看那5% 往往致關(guān)勝負(fù)就在那1滴血。
慣用重物:增加5%的大件武器傷害。配合武器好手還是很強(qiáng)大的。3叉的福音。
殘 影:提高速度10點(diǎn),傷害5%持續(xù)2回合。需要施放。配合起來(lái)還是不錯(cuò)的。
大海無(wú)量:減少所受10%傷害。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
霸王護(hù)體:有3次機(jī)會(huì)格擋10%。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
皮糙肉后:減少所受2%傷害。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
肉搏好手:提高空手傷害5% 。明顯沒(méi)有武器的5%好,因?yàn)楝F(xiàn)在空手攻擊的次數(shù)與傷害實(shí)在是少。但同樣不能忽視,相信將來(lái)。(武術(shù)好手)
礦 泉 水:回復(fù)20生命。絕對(duì)的負(fù)面技能。喝一口20,等級(jí)高起來(lái)之后打一下少說(shuō)10以上,在算上你打別人的,基本賠了。
攻擊技能
神來(lái)一擊:8%幾率將對(duì)方生命降低到1。無(wú)論現(xiàn)在將來(lái)都會(huì)是神技。豬吃虎的神技。除非你碰到剛裝死過(guò)的。否則絕對(duì)開(kāi)心。
晴天霹靂:20%造成15+Lv*2的傷害。20%的幾率,15+等級(jí)乘2的傷害。無(wú)論幾率與傷害都很可觀。而且是變態(tài)成長(zhǎng)型技能。
企 鵝 吼:略過(guò)對(duì)方一回合,造成15點(diǎn)傷害。15的傷害而且忽略對(duì)方一回合。攻防兼?zhèn)洌渖细呙艚萃瓿蓾M血?dú)场?
勢(shì)如暴雨:投擲3種武器攻擊對(duì)方。人品技能,投木劍小刀小鍬和3叉水槍橡皮錘那肯定是不一樣的心情。不過(guò)視覺(jué)沖擊力還是很強(qiáng)。
蓄力一擊:30%幾率造成35點(diǎn)傷害。一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)也許能用個(gè)2 3次吧,還無(wú)視對(duì)方的減傷,可惜不是成長(zhǎng)型。
黑 龍 波:固定50傷害。黃粉鉆用戶的技能,固定50傷害,可閃避,幾率一般。
繳 械:5%的幾率可以搶奪對(duì)手手上的武器。比較看運(yùn)氣,對(duì)方要那個(gè)3叉你就樂(lè)吧。
企鵝撓癢:對(duì)方每回合掉5生命,持續(xù)6回合。褒貶不一的技能,而且有的時(shí)候連續(xù)使用。不過(guò)它也算是裝死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的傷害,不可反擊。雖是成長(zhǎng)型技能,但是潛力也太小了。
天旋地轉(zhuǎn):10+力量*40%的傷害。同樣雖是成長(zhǎng)型技能,但是潛力太小,說(shuō)不定還讓反擊一下。
其中大海無(wú)量無(wú)疑是大家倍為推崇的。據(jù)我觀察,擁有大海,幾乎是每斗必定觸發(fā)。只要你不是給秒殺。只要你有足夠的回合數(shù),充足的時(shí)間,它就必定會(huì)觸發(fā)。極其高的觸發(fā)率和必中的屬性是它備受追捧的根本!
無(wú)影手以前是一個(gè)神技,一旦發(fā)動(dòng)附加高傷害的武器,必定讓對(duì)手抓狂。但是它的發(fā)動(dòng)幾率一般。
晴天霹靂 天旋地轉(zhuǎn) 天使之翼 蓄力一擊分別與級(jí)別 力量 敏捷 力量有加成作用。觸發(fā)幾率相當(dāng)。因此比較這幾個(gè)技能的優(yōu)劣顯然從傷害上看比較直觀。20多級(jí)的晴天一下是40多的血量。30級(jí)時(shí)和黑龍波相當(dāng)。但是觸發(fā)和命中幾率比后者高得多!天使之翼和天旋地轉(zhuǎn)的優(yōu)劣取決于你的力量值和敏捷值哪個(gè)更高。而蓄力一擊前期很猛。后期的升值空間太小。
企鵝撓癢和殘影我要特別說(shuō)下,企鵝撓癢和殘影以前被視為殘廢技能。撓癢這個(gè)技能確實(shí)不錯(cuò),因?yàn)樗兔艚輶煦^。越到后期威力越大。如今我20點(diǎn)的敏捷每一個(gè)回合9點(diǎn)傷害,持續(xù)6個(gè)回合就是54點(diǎn)。而后期40多敏的企鵝實(shí)在不稀奇。那一旦中此招,掉血掉得你心疼。去掉你80點(diǎn)的血量,你也不要驚訝。幾乎可以和勢(shì)如暴雨媲美了。高觸發(fā)率而且它還是裝死的克星。所以在樂(lè)斗中后期中招,確實(shí)傷血不多,但是破你金身。除非你有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)能在數(shù)個(gè)回合結(jié)束戰(zhàn)斗,否則你會(huì)很受傷!所以對(duì)于后期高敏的小寵來(lái)說(shuō),撓癢就是神技!霸氣護(hù)體在上面的內(nèi)容我已經(jīng)談過(guò)。這個(gè)技能總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,發(fā)動(dòng)幾率一般。一旦發(fā)動(dòng)抵御的傷害還是可觀的。
而殘影以前的卻很殘!而自從最近一次改版后,才顯示出它應(yīng)有的威力。從而身價(jià)陡增。幾乎可以同無(wú)影手相媲美!可觀的傷害加成,增加的速度高概率決定忽略對(duì)手一個(gè)回合。使得我越來(lái)也喜愛(ài)這個(gè)技能!與高速度的鵝配合更是如虎添翼!
黑龍波和如來(lái)神掌都是專屬技能!是騰訊用來(lái)圈錢用的“傳說(shuō)中失落的神技”而這兩個(gè)技能也確實(shí)讓擁有者感覺(jué)相當(dāng)?shù)氖洹O低的觸發(fā)率,極高的命中率,一般般的傷害值。使得這兩個(gè)技能的華麗流于形式。但黑龍波比如來(lái)神掌稍好一些。
最后是繳械,怎么說(shuō)它好呢?搶到什么武器全看人品。有得時(shí)候它想讓你有抱頭痛哭的沖動(dòng)。也許是因?yàn)槲业男※Z的武器實(shí)在不錯(cuò)。使得我對(duì)搶來(lái)的武器不屑一顧吧。我自領(lǐng)悟這個(gè)技能讓我糾結(jié)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于它帶給我的驚喜!
所以這些技能我最后的排名是大海無(wú)量>企鵝撓癢=無(wú)影手>殘影=晴天霹靂>天旋地轉(zhuǎn)=天使之翼>蓄力一擊>霸氣護(hù)體>黑龍波>如來(lái)神掌>繳械
1、首先四大無(wú)恥技能
屬性技...如果前期你湊齊了..首先恭喜你主動(dòng)經(jīng)驗(yàn)會(huì)得的很爽..其次默哀吧...被動(dòng)只要不是有被虐傾向的..一般不鳥(niǎo)你的..ps:最近喜歡自虐的人不少= =!
①天生大力:沒(méi)改前加成屬性是80%....改了后下降大概可能也許加成75%左右...后期王牌技能..秒殺必備~ps:對(duì)“天旋地轉(zhuǎn)”有傷害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲劇以及天天被罵的技能..是四大屬性技里最受非議的一個(gè)...具體原因..敏捷閃避太看rp了...40敏捷閃避如果40%..閃避不見(jiàn)得比10敏捷的出的多..一場(chǎng)樂(lè)斗幾回合體現(xiàn)不出來(lái)..當(dāng)然你能斗上100回合效果肯定十分明顯....建議把敏捷跟防御聯(lián)系起來(lái)...要不繼續(xù)被罵...ps:額外對(duì)“企鵝撓癢”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受歡迎的屬性技,速度高出手多勝率高幾乎是定律,幾個(gè)號(hào)比較下來(lái)有這技能的勝率都在70%以上...其中一個(gè)從未下過(guò)90%...(和同級(jí)樂(lè)斗..找高10+樂(lè)斗的自虐人士讓道)。不過(guò)個(gè)人分析后期的話大家屬性都提高...出手次數(shù)影響應(yīng)該就不明顯。比如20速度打10速度很明顯前者出手多...后期40+速度對(duì)30+...雖然屬性高10點(diǎn)..就不太可能出現(xiàn)前者連打2、3次后者都不出手的情況..所以個(gè)人猜想..速度影響出手可能按比值算..比如20對(duì)5就是出手4次對(duì)1次...后期屬性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期殺人越貨必備...再?zèng)]領(lǐng)悟前千萬(wàn)記得低調(diào)...
④均衡發(fā)展:沒(méi)改之前屬性加成30%,改了后貌似25%左右。單獨(dú)一個(gè)效果不是很明顯...和上面三個(gè)屬性技配合就逆天了....整體屬性增加100%左右...ps:沒(méi)領(lǐng)悟的每天來(lái)論壇拜..g..m..拜啊拜就領(lǐng)悟了
2、其次三大人品技
可以說(shuō)如果你照照鏡子自認(rèn)很帥...哪怕你只有1級(jí)有了其中一個(gè)技能也能干翻40級(jí)的..樂(lè)斗贏了不算什么..想贏的無(wú)比猥瑣嗎..想讓對(duì)手心理崩潰嗎..毫不猶豫的領(lǐng)悟吧..
①神來(lái)一擊:等級(jí)再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一點(diǎn)血給你躲角落畫圈圈去..ps:被“大海無(wú)量”克制...rp不好者自重..否則被反死別哭..
②膠水:也是看rp的東東..有可能一場(chǎng)樂(lè)斗一次不出..也有可能粘到對(duì)方內(nèi)分泌失調(diào)..精神崩潰..直接導(dǎo)致郁郁而終....ps:咳咳..不準(zhǔn)動(dòng)..乖乖站好..我會(huì)好好疼愛(ài)你的..無(wú)限y笑中
③企鵝吼:曾經(jīng)我以為這是個(gè)廢技..自從我被個(gè)7級(jí)小號(hào)連吼7下最后被一板磚送去見(jiàn)上帝后我深深的感受到了..這是廢技嗎?不...這是神技...內(nèi)牛滿面..ps:100%忽略一回合,如果出現(xiàn)了相當(dāng)于你白打?qū)Ψ?5點(diǎn)血,如果連續(xù)出現(xiàn)...
3、四大小強(qiáng)技能
也許你沒(méi)有犀利的武器..也許你也沒(méi)有逆天的屬性...但別灰心..把這四技能領(lǐng)回家吧..記得以后樂(lè)斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①?gòu)?qiáng)健身軀:對(duì)hp加成...至于加成多少(十分尷尬沒(méi)一個(gè)號(hào)領(lǐng)悟的,誰(shuí)知道的補(bǔ)充)..血牛必備..樂(lè)斗血真的少的可憐..這個(gè)技能沒(méi)領(lǐng)悟后期很吃虧..ps:由于樂(lè)斗屬性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...這技能越重要...
②霸氣護(hù)體:有兩次機(jī)會(huì)減傷50%..效果不明顯..不過(guò)怎么也算個(gè)保命技能..對(duì)手攻擊低的話這技能很雞肋..如果遇到高力量的..效果就很可觀了..
③皮糙肉厚:減少10%傷害....這個(gè)技能我個(gè)人覺(jué)的...很殘廢...對(duì)手攻擊造成50點(diǎn)傷害才減少5點(diǎn)...效果幾乎可以無(wú)視...不過(guò)好在被動(dòng)每次斗減..積累起來(lái)聊勝于無(wú)...
④靈活步伐:我閃我閃我閃閃閃...增加7%閃避..很奇怪的一點(diǎn)..閃避不是看rp么..可我有這技能的號(hào)明顯比沒(méi)有的能閃多了...算是個(gè)不錯(cuò)的被動(dòng)技能了..
4、三大傷害加成技能
如果你有一堆的武器而技能慘不忍睹..那么兩個(gè)武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可憐..那么最后個(gè)空手技能則是你的不二選擇...
①武器好手:30%的傷害加成...本來(lái)這技能很廢..后來(lái)給改了提高傷害加成..一下咸魚翻身身價(jià)百倍了...
②慣用重物:10%大型武器傷害加成...雖然加成少..但大型武器攻擊本身就高..配合武器好手秒殺就是這么簡(jiǎn)單....
③武術(shù)好手:空手傷害增加20%...這技能在后期效果就十分有限了..因?yàn)楹笃诖蠹椅淦鞫?.傷害也高...一般幾回合就結(jié)束..武器可能都用不完..更別說(shuō)空手對(duì)毆了...算是前期優(yōu)勢(shì)技能...
5、兩大被動(dòng)攻擊技...PK必備良技..
①第六感:30%攻擊反擊...有這個(gè)技能可以大幅度抵消PK高速對(duì)手的劣勢(shì)...給廣大低速企鵝一個(gè)光明的前程...PS:來(lái)打我~來(lái)打我~盡情的揉虐我吧..自殘必備技能...
②無(wú)影手:20%連續(xù)攻擊..跟三叉絕配..如果拿起三叉又出無(wú)影手...對(duì)手只能淚奔了...20%的觸發(fā)幾率也不算低...絕對(duì)殺人越貨必備良技能..PS:買一送一..就這么實(shí)惠..
6、絕對(duì)殘廢技
好吧..我承認(rèn)..我完全不知道這技能是干什么用的...
①殘影:別稱“殘廢”技如其名..無(wú)比的殘..不但完全看不出那10%的傷害加成..而且我始終不理解基礎(chǔ)速度提高50%什么意思..因?yàn)闅堄昂蟾久靠闯鍪裁此俣葍?yōu)勢(shì)..該咋樣還是咋樣..聽(tīng)說(shuō)有BUG..后來(lái)修改了..可悲劇的是修改了貌似沒(méi)效果..更無(wú)語(yǔ)的是出了這技能拋投的武器次數(shù)都從2次變成1次...所以..毫不猶豫的“廢技”
7、三大神技能
每個(gè)人的追求..每個(gè)人的夢(mèng)想..
①神之大海無(wú)量:想想吧..當(dāng)你極度興奮的一個(gè)神來(lái)出手看著對(duì)手一點(diǎn)血..然后被一個(gè)大海反死..感覺(jué)如何..是否飄飄欲仙..毫無(wú)疑問(wèn)..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代價(jià)的...
②神之勢(shì)如暴雨:華麗的秒殺..當(dāng)你才剛興奮的上場(chǎng)..突覺(jué)眼前一亮..三道白光閃過(guò)..于是 ..可憐的鵝鵝們哭著說(shuō)..我還沒(méi)擺好POSS呢...PS:武器多多..買一送二大優(yōu)惠啊...
③神之裝死:好吧..其實(shí)我更愿意 稱它為..賴皮技..無(wú)數(shù)次的經(jīng)典..都是裝死發(fā)揮它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我們 ..HP沒(méi)到0前..只要你敢笑..它就敢讓你哭..PS:很無(wú)賴的一點(diǎn)..你把HP打到1點(diǎn)..如果有裝死..下次攻擊中還是1點(diǎn)..有沒(méi)崩潰的感覺(jué)
8、五大半殘主動(dòng)技能
很尷尬的存在..因?yàn)榘l(fā)動(dòng)幾率的問(wèn)題..幾乎宣告了他們成為廢技..至于廢在哪..小小解析下..如有不同意見(jiàn)..歡迎提出..
①晴天霹靂:這技能傷害算法...15+等級(jí)X1.5.....曾經(jīng)我無(wú)限YY中..如果80J不是一下135了..秒殺啊..后來(lái)我才尷尬的發(fā)現(xiàn)...80J血絕對(duì)不會(huì)是可憐西西的100多..80J一個(gè)武器砸出去都不只這傷害..這就造成了這技能無(wú)奈的地方..前期傷害太低還比不上一武器..后期傷害高了可武器力量加成傷害更高..還是 比不過(guò)武器 ..
②天旋地轉(zhuǎn):傷害 算法...20+80%X力量...也是尷尬技能 ..傷害跟力量掛鉤..如果你有50力量..那一下可以造成60傷害..不過(guò)你想想...50力量空手敲下都不只60傷害了吧...
③天使之翼:傷害 算法...15+100%X敏捷 ...不會(huì)被反擊和按敏捷計(jì)算傷害算是一個(gè)小小亮點(diǎn)..適合高敏低力寶寶 ..給敏捷企鵝提供個(gè)小小的輸出..PS:這技能可以在被膠水的情況下用出..人品無(wú)限膠水流的克星..讓你粘我..我飛天神鵝..
④蓄力一擊:那35點(diǎn)傷害..前期很開(kāi)心..后期 ..是不是有點(diǎn)想哭的沖動(dòng) ?
⑤企鵝撓癢:雖然是持續(xù)傷害..可一般 樂(lè)斗持續(xù)10回合不到..傷害實(shí)在有限..同樣和敏捷掛鉤..給悲劇的高敏企鵝一條活路..PS:該技能和膠水配合造就出樂(lè)斗最殘忍的勝利法則..被此配合耗死者輕者半身不遂口吐白沫..重者神經(jīng)分裂..并出現(xiàn)砸電腦砸顯示器..以及見(jiàn)鵝就殺的暴虐景象....
9、繳械...礦泉水..黑龍波..
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