[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]首先。我說(shuō)明的一點(diǎn)作為一個(gè)能玩小狗的玩家補(bǔ)刀技巧上你不能輸給隊(duì)友和對(duì)方,因?yàn)椋闶且粋(gè)前期急需要錢的英雄,有了裝備,人頭不在話下。所以,出補(bǔ)刀斧的小狗,我是一向杜絕的。因?yàn)?技能的百分比額外傷害能與補(bǔ)刀斧媲美!(PS:不信的玩家可以去實(shí)驗(yàn),對(duì)方近戰(zhàn)小兵在塔打5下之后,無(wú)補(bǔ)刀斧或點(diǎn)了2技能是無(wú)法打死的,但是點(diǎn)一級(jí)2技能完全可以殺死那個(gè)小兵,補(bǔ)刀斧也是一樣。效果差不多。)
下面,就是技能介紹。
食尸鬼變的無(wú)可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。
等級(jí)1:提升30%的攻擊速度,持續(xù)2.5秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)2:提升45%的攻擊速度,持續(xù)3.25秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)3:提升60%的攻擊速度,持續(xù)4秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)4:提升80%的攻擊速度,持續(xù)4.75秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
這是一個(gè)能夠讓你魔法免疫,并且提高極高的攻擊速度的技能,是所有DPS所向往的吧?
再加上那15秒的CD時(shí)間,是否讓你想起了那在后期只有短短5秒的BKB卻有著長(zhǎng)達(dá)55秒CD時(shí)間的痛苦呢?
所以,此技能無(wú)論是進(jìn)攻還是防守或是反殺都有著相當(dāng)高的性價(jià)比。
盛宴
(快捷鍵F)注意:傷害無(wú)視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害 (對(duì)以下單位無(wú)效:塔、車子、肉山→如果呀他一口能回復(fù)血那么那一口小狗的血就滿了吧?)
在攻擊中造成相當(dāng)于當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,同時(shí)自身回復(fù)相應(yīng)的生命值 。
等級(jí)1:造成目標(biāo)當(dāng)前生命值4%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)2:造成目標(biāo)當(dāng)前生命值5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)3:造成目標(biāo)當(dāng)前生命值6%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
等級(jí)4:造成目標(biāo)當(dāng)前生命值7%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。
堪稱肉盾的克星的技能,在后期,屠夫、骷髏王等代表性的多血英雄,看見小狗是否哭了呢?
撕裂傷口
(快捷鍵W)
食尸鬼撕裂目標(biāo),并在接下來(lái)的1秒、1秒、1秒共計(jì)7秒內(nèi),依次造成降低70%的移動(dòng)速度,降低40%的移動(dòng)速度、降低10%的移動(dòng)速度的效果;使用技能不再使自己失去攻擊目標(biāo)。友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,包括技能,都能使他們回復(fù)所造成傷害的一定百分比的生命。施法距離:600。
等級(jí)1:友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的15%的生命值。持續(xù)7秒。 施法間隔:24秒 施法消耗:70點(diǎn)魔法
等級(jí)2:友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的20%的生命值。持續(xù)7秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:80點(diǎn)魔法
等級(jí)3:友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的25%的生命值。持續(xù)7秒。 施法間隔:16秒 施法消耗:90點(diǎn)魔法
等級(jí)4:友方單位對(duì)撕裂傷口目標(biāo)進(jìn)行任意攻擊,恢復(fù)他們所造成傷害的30%的生命值。持續(xù)7秒。 施法間隔:12秒 施法消耗:100點(diǎn)魔法
這應(yīng)該算是小狗的一個(gè)留人的技能了吧?減少的移動(dòng)速度相當(dāng)可觀,但記住不要離得太遠(yuǎn)噢!
感染
(快捷鍵T) 注意!(這里著重著名,請(qǐng)關(guān)注!當(dāng)小狗擁有:雙倍、急速、或擁有輝耀裝備時(shí),小狗進(jìn)入到某一個(gè)單位體內(nèi)雙倍、急速的效果將永久丟失,而輝耀的傷害效果也將暫時(shí)性的丟失,直至小狗離開軀體,所以GANK時(shí),小狗不要使用雙倍等物品后進(jìn)入某一單位進(jìn)行GANK)
噬魂鬼將魔爪伸向那些不幸的目標(biāo)的軀體,悄無(wú)聲息地潛入并蟄伏在其體內(nèi)。一旦他覺得時(shí)機(jī)成熟便現(xiàn)出原形,對(duì)周圍700范圍內(nèi)的所有敵人造成巨額傷害;如果被感染的是敵方非英雄單位,噬魂鬼會(huì)將其完全吞噬,汲取其當(dāng)前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄單位、敵方非英雄單位和中立單位。
等級(jí)1:造成150點(diǎn)傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成275點(diǎn)傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成400點(diǎn)傷害 施法間隔:100秒 施法消耗:50點(diǎn)魔法
在新版本來(lái)臨之后,小狗的大招終于有了變化,對(duì)!就是那個(gè)范圍性的傷害,在于隊(duì)友一起gank的時(shí)候,鉆進(jìn)隊(duì)友身體雙人gank,如果敵人看到的是兩個(gè)人當(dāng)然會(huì)躲回塔下,如果是一個(gè)人的話呢?是不是可以小小的邪惡一下了呢。當(dāng)然,如果你是一個(gè)打C位的小狗,不需要gank,那么你想想這個(gè)技能的左右會(huì)不會(huì)更大呢?是的!CD時(shí)間與點(diǎn)金手相同,100秒,只需要50點(diǎn)魔法,讓你可以刷遍前期野區(qū)難打的怪物。
技能介紹完了,那么呢我將為大家 帶來(lái)兩種玩法的小狗,分別是:線狗和野區(qū)狗,這一期便是和大家交流一下線狗的打法和出裝。下一期來(lái)講述野區(qū)小狗的打法和一段視頻。
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