[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6跟前幾代作品一樣,在策略性方面都有著比較不錯(cuò)的質(zhì)量,可能很多玩家都在挑戰(zhàn)著神級(jí)難度,下面玩家分享的一些心得技巧大家可以嘗試一下。
文明6跟前幾代作品一樣,在策略性方面都有著比較不錯(cuò)的質(zhì)量,可能很多玩家都在挑戰(zhàn)著神級(jí)難度,下面玩家分享的一些心得技巧大家可以嘗試一下。

以前玩文明3和5 最高也就打過(guò)難度5左右,這次打文明6直接 輕松打8級(jí)難度(神級(jí)難度)
1.用好砍樹(shù)爆產(chǎn)能大法
(比如你一回合砍3顆樹(shù),當(dāng)前回合 同一個(gè)城池可以瞬間爆出當(dāng)前回合 3個(gè)可移動(dòng)的兵)
2.內(nèi)政只發(fā)展經(jīng)濟(jì) (原因后面說(shuō))
3.兵種按照6弓3騎1投石車(chē), 比例造即可
弓兵是攻擊城池主力,而且如果你排兵布局合理,應(yīng)該是電腦的軍營(yíng)炮塔打你弓兵,電腦的兵打你的騎兵
具體布陣比如 三角形箭頭3格子,騎兵在最前1格,屁股后面站兩個(gè)弓兵,對(duì)方哪怕騎兵能沖過(guò)來(lái)打弓兵,也會(huì)優(yōu)先砍騎兵,甚至很多時(shí)候?qū)Ψ津T兵是不敢沖的,可能ai的智能比較低,他判斷他的騎兵沖包圍圈砍弓兵會(huì)被集火還不如跑到我騎兵身側(cè)一格直接砍我騎兵,這個(gè)具體你打了就知道了ai很蠢的
騎兵主要作用是 卡陣型,炮灰,下城,回訪,補(bǔ)刀,清理對(duì)方遠(yuǎn)程單位
投石車(chē)后期有個(gè) 攻擊射程+1 能力可以升級(jí),但是他沒(méi)攻擊兩次能力,所以不用造太多,就是專(zhuān)門(mén)攻城用的
4.開(kāi)局,開(kāi)局 1偵查,2投石兵,然后造個(gè)生產(chǎn)者,補(bǔ)個(gè)斧頭
前期斧頭偵查基地一圈,偵察兵去找野蠻人宅子和發(fā)現(xiàn)ai還有城堡
弓箭爆到一定數(shù)量爆一波 大概3,4個(gè)分城然后不停爆弓箭,等有騎兵了 就爆騎兵
開(kāi)具政策掛件掛 對(duì)野蠻人攻擊+5
2個(gè)投石兵和斧頭兵去清野蠻人,科技發(fā)展弓箭,然后投石兵升級(jí)弓箭
前期野蠻人打法,如果是偵察兵遇到敵斧頭兵,偵察兵防御然后可以反擊死斧頭兵
如果斧頭兵遇到槍兵,斧頭兵防御,2個(gè)投石兵貼身 可以搞定槍兵
5.ai 科技碾壓咋辦,我用弓箭去rush ai的時(shí)候,神級(jí)ai 科技領(lǐng)先我一個(gè)時(shí)代,我弓箭射城池只傷他3血,但是因?yàn)樯駲C(jī)ai 基本上 所有ai和所有人都是敵對(duì)狀態(tài),所以ai不會(huì)所有兵來(lái)搞你的,所以大概9個(gè)弓箭 3個(gè)騎兵 往他城池周邊一放,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)宣,可以死3個(gè)兵左右拿些ai
6.如果有若的ai分城就繼續(xù)搶?zhuān)绻麤](méi)有就等ai來(lái)求和,求和一般能拿到 30~90 回合經(jīng) 還有若干雜物,爽的一b,然后就利用這些錢(qián) 爆兵打別的ai,通過(guò)這種方式來(lái)發(fā)展科技文化的(因?yàn)槟銟尩某前l(fā)展的都比自己的好)
7.能力爆發(fā),這個(gè)要算的,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子 投石兵需要產(chǎn)能很低的 弓箭兵需要的產(chǎn)能就比投石車(chē)要高了,所以 在你的科技即將到達(dá)兵種升級(jí)能力的時(shí)候,在前期 利用低產(chǎn)能 和掛 生產(chǎn)兵種槽位優(yōu)勢(shì) 爆一波 低級(jí)兵 然后一下子 2,3十個(gè)一起升級(jí)到高級(jí),這個(gè)時(shí)候 你的兵力是 超強(qiáng)的,當(dāng)然升級(jí)要錢(qián),所以你打ai 不是為了滅他 是為了搶城和騙回合經(jīng) 積累現(xiàn)金升級(jí)
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論