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群星stellaris怎么玩 群星教程攻略

來源:樂游整理 日期:2016/5/16 9:46:14 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]群星stellaris是一款星際策略游戲,這款游戲中大家可以建造自己的空間站以及艦隊來對抗敵人的入侵,并且不斷去探索太空發(fā)現(xiàn)新資源,喜歡策略游戲的玩家可以嘗試一下。

3 頁 二、游戲指南

帝國系統(tǒng)

帝國系統(tǒng)是《群星》當中最基本的系統(tǒng),其內容涵括了經(jīng)營管理、經(jīng)濟貿(mào)易、外交手段、殖民探索、飛船戰(zhàn)斗、建造。

在“帝國系統(tǒng)”解析這一部分內容當中,你可以了解到《群星》的一個大體。

構成帝國的要素

構成帝國的主要元素有種族、星球、領袖、政策、平民、飛船(武器)、FTL,由它們有機組合之下才會誕生出帝國,然后才會有管理、經(jīng)濟、外交、殖民等一連串的行為產(chǎn)生。

種族:玩家可以在6物種(分別是類人,爬蟲、鳥類、節(jié)肢類、軟體類、真菌類)當中挑選其一作為你的星球的人種。人種的不同會對使命(歷史背景導致的愿景)以及平民能力產(chǎn)生不同,根據(jù)自己所需的使命以及自己喜歡的平民能力來選擇種族。

星球:星球最好是與物種相對應,星球一共有七種居住環(huán)境的星球分別是“大陸星球”、“海洋星球”、“極寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“熱帶星球”。它們是對應著不同的物種,選擇適合特定物種生存的星球,有助于物種的發(fā)展。

如果是處于對資源的追求也是可以的,只是削弱了人口的增長。

領袖:選擇領袖他/她只算是帝國的封面人物,但他/她的意志會對政策產(chǎn)生影響,也就是說如果是默認帝國,那么領袖會對該帝國的政策起著決定性因素。如果是自建帝國,那么玩家可以自行選擇3種政策。

政策:政策與倫理相當于是一組帝國被動技能,前者傾向于由領袖決定,而后者則是偏重于帝國的風氣,這個是由玩家去選擇,初始時會有4點倫理點數(shù)可以供玩家去點亮你喜歡的倫理。

平民:物種決定這平民具備的能力,譬如人類,那么人類就是學習速度快,相對獨立。

另外平民主要亦受制于領袖的政策,如果是軍事獨裁的政策,那么平民都會趨于服從并且好斗。

飛船(武器):初始飛船武器會有三類可以供選擇,分別是“拋射武器”、“能量武器”和“飛彈武器”。然而如果你選擇默認的帝國,可以擁有“鐳射武器”和“核武器”,武器的不同主要是影響飛船在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)(距離、攻擊范圍、傷害)。

FTL:光速傳送技術,目前有三種傳送方式,“曲速旅行”、“多維空間旅行”、“蟲洞旅行”。上述從左往右按穩(wěn)定性、速度來排列,左側速度比較慢然而穩(wěn)定性最高,右側是速度非常快可是穩(wěn)定性差。

穩(wěn)定性差的FTL,容易在光速旅行過程中偏離目標位置;速度慢的FTL,能精確到達目的地,可是耗費更多時間。

一般來說,飛行距離越短,穩(wěn)定性差的FTL誤差率會降低。

帝國的日常情況

情況任務:打開情況日志,哲理會顯示當前的一些目標或教程,那么玩家就不會在盲目中開始建立屬于自己的帝國。

這些任務涵括帝國管理的大部分系統(tǒng)如殖民、建筑、建造(飛船、艦隊)、貿(mào)易、外交等,所以建議去多做一些,掌握游戲的基本玩法。

在情況日志當中會給出一些任務供玩家去完成,這些任務一經(jīng)觸發(fā)就會自動領取,一旦完成也會自動獲取獎勵。

完成這些情況任務在完成后能夠獲得資金、物質等獎勵。

勝利:點擊勝利的選項可以查看過往已經(jīng)完成的任務列表。

帝國的星球與部門管理

打開“帝國的星球與部門界面”就可以對星球、領袖以及帝國中的派系進行管理。

星球:星球當顯示出“星球本身的信息(包含名稱、環(huán)境資源狀況)”、“領袖”、“人口數(shù)量”以及模塊。

星球的環(huán)境決定著資源的收益狀況,譬如大陸星球就是著重于食物、能源和礦石的資源。

領袖:可以選擇變更領袖,變更領袖就等同于變更帝國的政策。

派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。

帝國的領地與種族管理

領地:在“領地”當中可以查看當前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。

殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領導人對話時會出現(xiàn)3個外交屬性,你需要因應這些屬性進行溝通以取得優(yōu)勢。

你還可以通過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。

然后在下方的方框內會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關系。

種族:這里顯示出你的帝國的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。

另外你也可以花費基因點數(shù)來修改平民的技能。

帝國家園管理-概況

這就是你的帝國家園而且是帝國的首都,同時也是你所擁有星球的一個概述表。在這里可以查看到你的星球當前整體的數(shù)據(jù)。

最重要的數(shù)據(jù)就是人口、食物,每個星球的首都都會有一名總督。

家園:控制一支隊伍后就指向一個目標(星球或自己的艦隊)進行控制。

首都:星球的中心是政府的最重要、最復雜的建筑物,這里是外交、經(jīng)濟等部門的總部。

星球壞境:星球的環(huán)境會對所居住在其上面的物種造成影響,所以最好是選擇適合該星球環(huán)境生存的物種。

各項數(shù)值:可居住值(其百分比表示宜居程度)、能量值(①能量用來建造或升級星球、②為小型空間站提供動力)、礦物值(①建造或升級小型網(wǎng)絡、②建造小型空間站)、食物(為人口以及農(nóng)場提供伙食)、物理研發(fā)值(用以研究新的技術)、社會研究值(用來研發(fā)新的社會技術)、工程研發(fā)值(用來研發(fā)新的工程技術)、

當前人口數(shù)量(會顯示比值)、食物供應值、地球化值、星球大小。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗主要包括兩個環(huán)節(jié),一是整備,二是正式的戰(zhàn)斗。

整備,在何地都可以進行,只需要點擊屏幕左下方的“攻擊部隊”按鈕就可以對戰(zhàn)斗單位進行調整設置。在這里你可以安排部隊的隊長、編排攻擊部隊(可以有多個方隊)、控制方隊(合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣)、后勤工作(維修、升級、創(chuàng)建、分離艦船)、查看飛船狀況。

正式戰(zhàn)斗正式戰(zhàn)斗,首先需要宣戰(zhàn)(敵我發(fā)出都可以),如果是主動宣戰(zhàn)首先需要去大使館在“請求戰(zhàn)爭”界面當中發(fā)送即可。然后就可以展開即時戰(zhàn)略/回合制(你可以暫停世界時間進行部署)的戰(zhàn)爭模式。

軍事艦隊是用來保護你的帝國免遭入侵,另外還可以借助他們的力量來拓寬你的版圖。

艦隊的大小受到技術和艦隊統(tǒng)帥技能的影響,沒有統(tǒng)帥的艦隊無法出戰(zhàn),所以要開展你的群星戰(zhàn)隊,就需要招募一名總指揮。

部署

安排部隊隊長:即使安排艦隊的總指揮,總指揮會具備技能,如同統(tǒng)治者以及平民,他/她的技能會對整支艦隊造成一定的影響,這些影響都會是正面的,而不像政策,某些政策會對軍事化不利。

編排攻擊艦隊:艦隊可以有多個,一般一個艦隊由3艘飛船所組成。艦隊也有其行進的速度,艦隊數(shù)量越大可能會對其行進速度有所影響,根據(jù)不同的作戰(zhàn)方式(突襲戰(zhàn)、持久戰(zhàn)、游擊戰(zhàn)、防守戰(zhàn)等)來合理派遣特殊的飛船進入到艦隊內。

控制戰(zhàn)艦方隊:操控方式分別有合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣。

以上的6種基本操作,就是戰(zhàn)艦的基本戰(zhàn)術。

后勤工作:主要有維修艦船、升級艦船、創(chuàng)建艦船、分離艦船,前三者都很好理解,也就是科技研發(fā)以及建造艦船。

后者其實是將一個艦隊內的一艘飛船分離出來,讓它游離。

后勤工作盡量在開戰(zhàn)之前就要完成或進行中,面對在交戰(zhàn)狀態(tài)下手忙腳亂。

提升戰(zhàn)斗力的辦法:就是增加科技研發(fā)、建造具有強大武器的艦船,另外就是要選擇能力更高的艦隊總指揮以及選擇持軍事化政策的統(tǒng)治者。

開戰(zhàn)

宣戰(zhàn):首先需要宣戰(zhàn)(敵我發(fā)出都可以),如果是主動宣戰(zhàn)首先需要去大使館在“請求戰(zhàn)爭”界面當中發(fā)出申請。

如果對方發(fā)出宣戰(zhàn)請求,那么我方可以選擇接受,又或者是繼續(xù)透過大使館來斡旋。

分析局勢:最基本的數(shù)據(jù)就是戰(zhàn)爭點數(shù),在“請求戰(zhàn)爭”界面當中可以查看到你的對手與你的戰(zhàn)爭點數(shù),戰(zhàn)爭點數(shù)越大,就表示該國家的武裝實力越雄厚。

如果比你高出太多,那么還是不戰(zhàn)為妙。

回合制:點擊屏幕右上方的暫停按鈕,整個世界就會停頓,你可以在靜止的世界當中去制定你的戰(zhàn)斗策略。

即時戰(zhàn)略:不點擊屏幕右上方的暫停按鈕,那么整個世界會按照正常時間而流動。

戰(zhàn)斗操控:與部署的操控一致,分別有合并、前進、停留、攻擊目標、范圍支援、艦隊布陣。

合并可以將兩股戰(zhàn)斗力凝聚在一起;前進可以作為撤退辦法;停留是作為震懾力或原地駐扎;值得一提是范圍支援以及艦隊布陣,兩者的機動性以及智能性都很強,可以作為一種非人手操控的防御手段。

戰(zhàn)斗用時:一般大規(guī)模的戰(zhàn)斗(十多個戰(zhàn)隊混戰(zhàn))爆發(fā)能夠在短短數(shù)分鐘內了結,考驗操控性的部分并不多,因此想要贏取勝利就應該將重心放在部署階段的科技研發(fā)以及建造艦船這兩個環(huán)節(jié)身上。

船體點數(shù):科技飛船也有生命值,如果點數(shù)耗盡,那么科技飛船就會被摧毀。

同盟支援:如果覺得自己與對手實力相差太大,可以通過向同盟國申請援助。讓他們派兵協(xié)助你戰(zhàn)斗。

面對不穩(wěn)定分子

像外太空入侵者惡魔、蟲族這一類的,根本就無法溝通,所以不存在任何外交條件,見面就開打,打不過就逃。

另外還有一些是小眾一些的團體例如是宇宙海盜,這些海盜雖說目前只是一小股,但日后被他們攻陷一個星球,他們是膽敢立地為王并且四處作惡,所以在初期要在自己所在星系中派出調查船尋找這些海盜的身影,一旦發(fā)現(xiàn)就將他們擊沉。

面對強敵

目前版本最強的敵人是惡魔和蟲族,兩者都屬于外太空的入侵者,但他們出現(xiàn)都是有幾率限制的,前者幾率最小,后者幾率稍微大一些。

AI的艦船有可能軍力在18K以上(失落帝國,這個國家千萬別在初中期去惹),要追及它們這等神級數(shù)值,你需要升級所有的空間站,那么艦船才能夠獲得進一步的升級。

另外科學研究當中選擇增加最大軍力的項目,通過改裝軍艦、能力增加、空間站升級,也能夠提升自家艦隊的實力。

如果實在打不過,建議是去到外交界面在戰(zhàn)斗種族第二頁中,可以點擊“停戰(zhàn)”按鈕,選擇停戰(zhàn)以避免更多的損失。

屠城與滅星

對于冥頑不靈的他國,我們是可以選擇屠城與滅星兩種行徑,但只要作出這兩個決定,會對你的帝國策略會造成影響,所以執(zhí)行前需要三思。

屠城,首先你需要攻占該國的一個星球,然后派出陸軍摧毀器地表所有建筑物,在建筑界面中可以選擇“demolish”這個選項,這時候在會出現(xiàn)“purge”的選項,點擊后就可以屠城(和平主義和利己主義時,無法屠城)。

滅星,建議選擇戰(zhàn)狂的帝國作為初始帝國。這次就不必派出陸軍,直接用艦隊轟炸星球。

殖民探索系統(tǒng)

殖民探索,其實應該分開來理解,那就是“探索”、“殖民”。

探索,理應先派出由戰(zhàn)斗艦隊護送的科學飛船前往陌生星球進行勘探,科學飛船的作用就是運輸天文器械進行星球研究并且揭示未知星球的資源情況。

殖民,就是在科學船只探索結束后,確定該星球有豐富的資源值得將其殖民化后,才派遣出殖民船只前往殖民。

探索調查

執(zhí)行探索:我們的科學船,在星系系統(tǒng)中充當探索者的作用,一顆未知的星體需要探索,來顯示它身上的資源。

要做到這一步的工作很簡單,右鍵點擊未被征服的星球,然后選擇“調查系統(tǒng)”,那么這些科學船只就會遵循著“調查系統(tǒng)”的要求去勘探這個星球。

調查其他星球也許會發(fā)現(xiàn)一些是可以居住的,那么日后就可以進行殖民化。

探索操控:右鍵點擊未被征服的星球,然后選擇“調查系統(tǒng)”,另外微調的操作與部署的操控基本相同,分別有合并、前進、停留、返航、調查、研究反常事物、支援研究,但不具備戰(zhàn)斗的操作,那么就需要有戰(zhàn)艦在護航。

重命名:玩家可以對科學探索船只進行命名。

總指揮:與艦隊總指揮一樣,有總指揮的科學艦隊才能夠出發(fā),而且總指揮的技能也會影響著整支艦隊的花費。

你亦可以打開總指揮界面更換總指揮。

船體點數(shù):科技飛船也有生命值,如果點數(shù)耗盡,那么科技飛船就會被摧毀。

部署工作:與戰(zhàn)船一樣,可以維修、升級。

殖民

殖民的做法也分為了兩種,一是建立在衛(wèi)星上,二是建立在其他星球上。

前者選擇在我方首都星球軌道上的衛(wèi)星,那么這種殖民方式最安全、最簡單,但前提條件是運氣那么好在開局階段你就居住在一個自帶衛(wèi)星的星球上。

后者需要先通過科學探索后確定該星球可以居住(主要是查看風險點數(shù),點數(shù)越低,就越適合居住),那么就可以對其殖民。

對其殖民,就需要派出殖民船,此時你需要在科研當中研究出殖民船,然后派出殖民船對該星球進行殖民。

但要記住,初期如果母星、船塢距離殖民星球較遠,就不建議殖民,因為《群星》是不允許食物被運輸?shù)模⌒椭趁翊南谋容^大,哪怕是成功取得殖民權,當?shù)氐陌l(fā)展也會因為食物短缺而受到抑制。

另外食物不足,還會引致幸福度急劇下降。

殖民的倒數(shù)第一步,就是將母星的一部分平民移居到殖民星上。

最后一步就是在管理界面中,對殖民星上的一些惡劣的土地進行改善。

和平殖民

如果可居星球上有生命體,可能你需要通過戰(zhàn)斗來取得殖民。

然而還有一種不必戰(zhàn)斗的殖民方式,首先派出建筑船在該星球附近建立一座監(jiān)測站,然后派出通過改造基因(科技當中研發(fā)出來)平民進入到該星球上成為他們的領袖,繼而顛覆這個星球的政權并且納入到你的帝國管轄當中。要做到如此精妙,需要有強大的科研以及帝國策略來支撐。

殖民星托管

殖民星的管理可以交由AI去處理。

首先你需要在行政管理界面當中設立一個殖民地作為政府,然后將這個殖民星周邊星系(內部)歸入到其管理范圍,就能夠交給AI管理。

如果母星直轄領地超過上限會導致巨額的減益,那么此時霸的星球越多,對母星來說就是一種拖累。

管理系統(tǒng)

邊疆界定

在游戲開始之初進行過科研船探索、工程船采礦之后。

就可以在你所在的星系邊界位置建設哨站,哨站的作用除了防御之外,對于《群星》以內所有的帝國來說,這就是邊界線。

如果有他國的艦隊未經(jīng)任何許可就越過哨塔,那么就視為入侵行為。

人口管理

一個星球上的人口是隨著時間的遞增而增加,如果想短時間內獲得人口的激增,你亦可以通過從你管轄的其他星球上將人口遷移至此。

另外人口的增長會受到食物影響,如果出現(xiàn)食物短缺,那么人口增長就會放緩。

如果人口增長超過飽和,最好就是研發(fā)出科技,在人口飽和或稍微超過人口飽和時,不會造成任何懲罰。如果沒有此項科技,人口到達飽和時,回到整個星球造成拖累,那么你就要考慮霸占另一個星球進行移民,又或者是選擇人口清洗、販賣人口、放逐人口。

只要足夠的人口,那么平民就會進駐到星球上的地表建筑內進行工作。

除此之外,你還可以生產(chǎn)機械人,他們就不需要食物,但需要能量,而且他們只會通過生產(chǎn)而增長,而不會隨著時間而增長,所以人口數(shù)可以很好地受到限制。

但要留意,機械人人口一龐大,對能源的消耗也會很大。最好就是一部分是正常人,另一部分是機械人,兩者相互協(xié)調就最好。

派系管理

但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。

派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負面效果,會有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。

在管理界面當中點擊進入到平民界面,就可以查看到當前你所控制的帝國內的平民(各個星球)的派系情況。

將光標對準派系就可以查看到該派系的屬性,紅字就表示負面增益。

目前游戲版本沒有一個手動移除派系的方法,所以你可以透過一些強硬手段去鎮(zhèn)壓某些反對你的派系。

其實現(xiàn)今導致平民選擇不良派系的原因,可能是你在選擇一些隨機任務時做了一些不良的舉措,譬如“奴役”、“屠殺”等,如果這些惡意的派系主動向你提出訴求,只要滿足之后,這些派系就會自動消除。

改善社會

首先是可居度的問題,既然能住人,可居度一般都正常,然而最好就是在家園界面當中對一些惡劣的地塊進行改善,以方便人們更好地生活。

另外造成幸福度下降的原因,有可能是領袖的策略有問題,如果人們提出訴求,滿足他們。以及減少進行一些暴行,基本可以改善。

還有一個導致幸福度下降的原因就是糧食短缺,因為《群星》當中無法運輸糧食,如果一旦你管轄的星球出現(xiàn)糧食短缺的問題后果將會十分嚴重,所以優(yōu)先在科研當真研究出水培農(nóng)場,那么糧食量一般都有保證。

剩下的問題就比較小,但也值得重視的,就是居住在同一個星球上的種族差異。某些種族不喜歡混居,那么你最好將這個種族單獨移民到一個星球上,如果沒有其他星球就放逐他們,又或者是令到兩個種族通婚,那么他們的后代就能夠一起居住。

如果整個星球的社會都陷入混亂當中,你可以通過鎮(zhèn)壓的辦法來解決。

殖民星管理

不建議殖民星直接由母星去管治,而是轉由殖民星當?shù)卣ㄓ葾I控制)來自行管理。

首先你需要在行政管理界面當中設立一個殖民地作為政府,然后將這個殖民星周邊星系(內部)歸入到其管理范圍,就能夠交給AI管理。

因為母星管理太多星球會導致減益,應該要把控制權分出去,而分薄母星的負擔。

制定政策

內政界面所包含的內容非常多,從帝國政體決議,議會管理,再到單個法律法規(guī)的制定(允不允許外星移民,奴隸制,外星人清洗計劃等),你都可以對其進行管理、修訂。

花費影響力點數(shù),通過一些短期或者長期法案來調控你的帝國宏觀加成減益。

經(jīng)濟系統(tǒng)

自營管理

《群星》當中的自營主要包括生產(chǎn)、內部交易。自營方面主要是自給自足。

生產(chǎn)部分包括了資源的采集(采礦、宇宙資源)以及空間站建設、飛船建造、地表建筑物建設等。

資源的采集,首先需要有科技的支撐,某些你未遇到過的資源,在科技研究之后可以顯露出來,那么以后的探索采集當中就可以獲取到這些宇宙資源。

要去采集資源,那么就需要礦物空間站以及采礦船,這兩者都需要透過科技解鎖,然后再建造得到。

采集的地點有很多,可以將采礦船派往彗星群、無人星球、殖民星和母星當中進行資源采集。

建造部分,著重是造飛船、建立空間站和建設建筑物,飛船從船塢中建造;空間站可以通過建造船來建立;建筑物可以在母星管理界面中構建。

造飛船,尤其是艦船的建造在初期不能停歇;空間站和建筑物數(shù)量足夠用來經(jīng)營即可。

采集資源以及生產(chǎn)過程中都需要耗費大量的時間、能量以及資源,所以根據(jù)自己當前的狀況來判定采集與建造之間的比重。

自營方面內容就比較單薄,其實也只是用采集回來的資源以及建設的飛船、建筑物、空間站等來滿足各個部門(領袖、軍隊、平民、派系等)的需要,令到帝國內部趨向于平穩(wěn)、繁榮。

外貿(mào)管理

外貿(mào)就是與其他帝國(外星人)作交易,要進行外貿(mào)其前提條件就稍微繁瑣。

首先需要與他國建立外交,只要他國領袖同意,那么就可以執(zhí)行第二步,也就是簽訂貿(mào)易協(xié)議,那么出口、進口活動就正式進行。

在《群星》當中,外貿(mào)的意義更重要是在于換取他國的戰(zhàn)略資源,因為某些資源是他國獨有的,而唯有拿到這些特有資源才能夠建設特定的建筑、飛船等。

而且《群星》是沒有貿(mào)易路線一說,所以在外貿(mào)這一環(huán)節(jié)當中,玩家需要費點心思去打理。

販賣人口

你可以出售很多資源,而人口也是其中之一,你可以將其視為是資源或者是商品。

一些帝國很缺人口,你就可以將人口賣給它;有些帝國(外星人)會視為你所擁有的人口是“寵物”,你亦可以將人口賣出去。

販賣人口雖然這詞難聽,但可以視為是一種人口的調整,如果你的人口接近飽和或者是已經(jīng)飽和,可以考慮當作商品賣出去以換取所需的短缺資源。

外交系統(tǒng)

外交要素

查看自身或他人母星、領導人、思想、關系、優(yōu)勢與劣勢、種族特性等信息。

母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名參與者將會受到重創(chuàng),他的帝國有可能因此滅亡。

領導人:帝國的最高領導人,他一旦死亡(馬上需要選舉或推舉出新一任的領袖),帝國將會面臨社會穩(wěn)健度下降、士氣下降的問題。

思想:主要是當?shù)厝说男愿瘢┤缛祟惖乃枷胧乾F(xiàn)實主義,那么他們就不容易收糖衣炮彈影響,做事務實。

關系:如果是自己看自己帝國的話,這里會顯示自己,如果是別國的話,這里顯示的是玩家與該國的關系。

優(yōu)勢與劣勢:這是種族的優(yōu)劣勢,但通常都只是描述意義大過實際,如果要看種族的優(yōu)勢,應該結合該種族的特性來看。

種族特性:這些種族特性對于生產(chǎn)、探索、戰(zhàn)斗等都會產(chǎn)生一定影響。

外交手段

要取得外交,首先要派出科研船前往各地調查,當發(fā)現(xiàn)有文明的星球可以與他們取得溝通,得知對方亦并無惡意后,就盡快在外交界面當中派出外交大使。

初期只能派出3人,通過外交斡旋,最先應該將其納入到我方聯(lián)盟,或者是選擇加入到他國的聯(lián)盟當中(視乎其聯(lián)盟數(shù)量而定,數(shù)量少于5個不必加入)。

外交大使出行時,基本無需有護衛(wèi)艦陪同,因為其受到襲擊,就視為是與我方帝國對立,一般除了惡魔和蟲族這些外太空入侵者會這么做之外,其他國家一般都不會作出這些行為。

取得外交關系之后,你還需要不斷地派出大使到你已知的所有帝國當中去溝通、改善關系。

外交作用

外交震懾力的要素分別有人口、經(jīng)濟實力、軍隊實力、科技實力、市民贊許度(社會穩(wěn)健度)、國庫狀況、文明影響和社會生產(chǎn)。

在這多項要素的旁邊會顯示出當前你處于的星系(已探索的范圍內),你的各項要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震懾力就越強,就意味著同盟會愿意聽從你的指揮,未建交國也會對你的帝國忌憚三分。

申請/接受條約

與他國進行戰(zhàn)爭等沖突活動才會引發(fā)簽訂條約(其中包括成立同盟)。一旦與他國達成協(xié)議之后,處于優(yōu)勢的一方就要收取劣勢一方的資源(最好是急需資源)進貢。

因此最左側的條約伙伴一欄中就會顯示與你簽訂條約的一方,而中間兩個方框就表示進貢的金額與賠付的金額,右側的方框就是條約的期限。

在條約期限未結束時,雙方都可以提出取消條約,點擊左側的“打破條約”按鈕即可。但要注意,處于劣勢的一方取消條約,因可能會引致沖突升級,所以劣勢一方要提升自身的實力再提出破除條約為妙。

然而條約并不局限于戰(zhàn)爭條約,它還包括了貿(mào)易條約,劣勢一方不一定進貢、賠付的是資源、人口,還有可能是戰(zhàn)術資源或貿(mào)易資源,那么下方的方框就是查看獲取的戰(zhàn)術資源、貿(mào)易資源的量。

屏幕中部右側顯示每周因條約而產(chǎn)生的總資源數(shù)。

同盟議案

組建同盟的辦法,就是你要探索找到外星帝國,然后借助外交手段與他們結成聯(lián)盟。

發(fā)起議案只能夠等待會議舉行時才能發(fā)起。而會議也要選出主辦國,主辦國的話語權會更大。投票需要通過過半數(shù)票才能夠通過。

在會議舉行時,如果玩家想脫離該同盟,可以在下方,點擊“離開同盟”按鈕即可。

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