[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在版2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現(xiàn)呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析,一起來看吧。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在版2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現(xiàn)呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析,一起來看吧。

在組隊(duì)游戲中一個(gè)角色的能力可以細(xì)分為點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力。輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評分,在2.4版本絕對具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場的價(jià)值。
2.3的老觀念對于輔助的定義更加偏向于輔助防御,輔助回復(fù),而增傷應(yīng)該是順道帶的。但是2.4為何我要如此的強(qiáng)調(diào)增傷位,因?yàn)槎嘁粋(gè)沒有輸出的輔助在2.3里面只提升50%怪物血量,2.4會(huì)面對120%以上的血量提升,假如一個(gè)輔助無法提供那么多的團(tuán)隊(duì)增傷絕對值,那么我們寧肯不要它選擇三人或者二人模式甚至更好一些。
所以DH在增傷方面便具有一席之地了。
新定義:經(jīng)過無數(shù)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)我把下個(gè)版本(2.4)的四人組隊(duì)的位置的類型定義為如下四個(gè):
點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力。(滿分100分)
評判一個(gè)職業(yè)組隊(duì)的潛質(zhì)應(yīng)該對這四個(gè)位置進(jìn)行一個(gè)評判。
例如輔助野蠻人:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力30分,減傷能力90分
例如輔助武僧:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力50分,減傷能力95分
例如羅蘭掃擊圣教軍:點(diǎn)殺能力20分,清怪能力85分,增傷能力30分,減傷能力35分
例如德套旋風(fēng)法師:點(diǎn)殺能力50分,清怪能力95分,增傷能力15分,減傷能力20分
我再來評價(jià)下2.4版本
輔助dh的位置評分:
點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力90分,減傷能力40分
暗影套點(diǎn)殺位評分:
點(diǎn)殺能力95分,清怪能力20分,增傷能力0分,減傷能力0分
不潔冰多重評分:
點(diǎn)殺能力30分,清怪能力75分,增傷能力20分,減傷能力0分
輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評分,在2.4版本絕對具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場的價(jià)值。
實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):最近實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)表明,dh能夠穩(wěn)定給羅蘭圣教軍提供38%左右的穩(wěn)定dps提升,能夠給暗影飛刀dh提供49%左右的穩(wěn)定dps提升,綠色環(huán)保,比直接上一個(gè)其他dps更好。
攻略正文:
好了廢話了那么多言歸正傳,輔助dh到底是個(gè)什么東西,評分特色為什么如此,我來給大家娓娓道來!!
配裝

配裝:首先這個(gè)dh不需要極高的cdr,50%出頭足矣,因此我推薦頭、手套、戒指項(xiàng)鏈肩膀各出1個(gè)cdr屬性即可,配合巔峰輕松上50%,用多重和地雷刷刷黃道,狼嚎就無縫了,釋放箭塔也非常順暢,而其他屬性大家可以多考慮下秒回、擊回、全抗等詞綴,增加堅(jiān)韌能力。因此部位怎么洗就非常隨意了,回復(fù)跟上了,減傷本來就高,想怎么搞就怎么搞。
1、掠奪者2件套(推薦肩、手套、褲子、頭部位尋找2),甚至你可以用三件+華戒(犧牲一個(gè)免疫項(xiàng)鏈的位置),乃至直接上四件套來形成一個(gè)4件套的箭塔也釋放多重的效果增加冰晶覆蓋度,都是沒有問題的。
2、狼甲+柔伊的秘密(每個(gè)寵物減傷9%的腰帶)提供高額堅(jiān)韌,甚至你可以使用掠奪甲或者呼航斗篷都是可以的,這里不推薦使用天鷹胸甲,因?yàn)檫@個(gè)輔助dh的回憎比較緩慢,且需要大幅度使用憎恨,憎恨經(jīng)常是不滿的。
3、穿怪鞋:很重要的部件,是你進(jìn)出自如的物品,也是你全身不攜帶任何位移技能的唯一仰仗。
4、雙免疫項(xiàng)鏈:其實(shí)稍微有點(diǎn)過了,在我看來秘法免疫的重要性沒有火免高,因?yàn)槊胤庖咧灰悴煌5墓簦?0層以內(nèi)是對你無法造成大量傷害的。而火免由于傷害過高,可能有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)威脅。
5、核言之戒(神目指環(huán)):絕對的輔助dps提升重大助力,2.4版本圈圈只要怪物擊殺就可出現(xiàn),且可以連續(xù)不斷的出,效果最高為85%獨(dú)立增傷害,注意是獨(dú)立增傷,對于外圍遠(yuǎn)程dps的輸出提升極大。
6、黃道戒指:用來刷狼嚎的利器,狼嚎全覆蓋就靠它了,沒有其他意義。如果不喜歡狼嚎全覆蓋或者覺得沒有意義的玩家可以換成其他喜歡的戒指都是可以的。
7、雙槍:推薦災(zāi)虐+要塞炮的攻守組合體系,災(zāi)虐標(biāo)記可以和自身釋放的標(biāo)記疊加,因此不用考慮沖突問題,配合dh超大范圍的攻擊可實(shí)現(xiàn)全屏覆蓋,而要塞炮攻速還比較可以的情況下,疊罩子效果是非常卓越的,而輔助dh的生命上限是非常高的,一般來說提供個(gè)30萬的罩子很輕松。罩子不管破沒破都可以無限往上疊,沒有持續(xù)時(shí)間。
8、護(hù)腕與萃取:這里稍微有點(diǎn)變化,一般來說輔助dh分為常見的拉怪和不拉怪兩種,前者我用得更多,因此護(hù)腕和萃取的搭配就是強(qiáng)橫護(hù)腕(力士護(hù)腕)+哈許爾獅弓(哈希獅弓)+澄明護(hù)腕(明澈護(hù)腕)的增減傷拉怪組合,你的主要技能就要選擇3連發(fā)的冰縛錘彈(流星索);如果隊(duì)伍里不需要你拉怪的話,那么可以考慮使用奧德賽的響擊(旅途終點(diǎn)),也就是我們常說的鷹弓配合縛影彈(纏繞射擊)4連纏符文(第一個(gè))

來進(jìn)行增傷了,而防具萃取的選擇就比較隨意了,甚至可以考慮攜帶死敵護(hù)腕,萃取三狼甲、李頭什么的更加靈活。
技能搭配:
5輔助進(jìn)攻技能+1防御技能
聚怪技能搭配

增傷技能搭配

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