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席德梅爾的海盜 詳細(xì)介紹

來(lái)源:本站整理 日期:2011/1/30 9:43:35 作者:未知
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]席德梅爾的海盜 詳細(xì)介紹

席德梅爾的海盜 詳細(xì)介紹:
《席德梅爾海盜》的操作十分簡(jiǎn)單,只需要利用左右方向鍵即可完成大部分海上飛行。但一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的船長(zhǎng)總是能應(yīng)付危急時(shí)刻,他總是能根據(jù)羅盤(pán)和六分儀測(cè)定方向,通過(guò)海風(fēng)的咸味來(lái)判斷暴風(fēng)雨是否會(huì)到來(lái)……所有這統(tǒng)統(tǒng)都只需玩家時(shí)不時(shí)地看看位于左下角的風(fēng)向指示標(biāo),紅色箭頭代表風(fēng)向,其大小變革代表風(fēng)速快慢,下面的數(shù)字代表航速(節(jié)knots)。右邊數(shù)字8對(duì)應(yīng)滿帆全速前進(jìn)和收帆怠速前進(jìn)。

 戰(zhàn)略游戲大師席德梅爾制作了很多知名游戲,其中包括《文明》、《半人馬阿爾法星》如此的大作。但翻翻17年前的游戲發(fā)售單,我們會(huì)發(fā)明真正讓席德梅爾成名的還有如此一款作品: Pirates!,當(dāng)年在Commodore 64和MAC上推出后便風(fēng)靡全球。現(xiàn)在,席德梅爾帶著他的《海盜!》又回來(lái)了,這不是二代也不是資料片:17年前的精彩設(shè)計(jì)、17年前的游戲劇情、17年前的簡(jiǎn)易系統(tǒng),所差別的只有圖像采用最新3D技能大大增強(qiáng)。有人說(shuō)這不過(guò)是“新瓶裝舊酒”,讓我們看看17年前的酒香是否依然濃厚?

 

  開(kāi)始你的海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)
  第一次游戲開(kāi)始時(shí)除了名字外,游戲不會(huì)給玩家其他選項(xiàng),而當(dāng)你在游戲中通過(guò)“分贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新開(kāi)始游戲,則會(huì)發(fā)明出現(xiàn)了難度、技能和出場(chǎng)時(shí)間的選項(xiàng),它們分別是:
經(jīng)驗(yàn)等級(jí)(Experience):分為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的難度意味著更難操控的艦船、更低的炮灰精準(zhǔn)度、更龐大的單挑行動(dòng)、更具挑戰(zhàn)性的敵人、更少信息的藏寶圖,而且如果你盼望獲得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相應(yīng)的難度。難度的進(jìn)階可在游戲中通過(guò)“分贓”來(lái)實(shí)現(xiàn)。

  天賦(Skill):
  劍術(shù)大師(Skill at Fencing):付與玩家在對(duì)決中的機(jī)靈應(yīng)戰(zhàn)和快速反應(yīng)。  對(duì)于所有人,我建議將你的左手食指放在小鍵盤(pán)(注意關(guān)了Number Lock功能鍵)的8鍵上,將你右手的3個(gè)手指放在123上面,如此你可以很快地移動(dòng)右手到456鍵上,而8鍵稍遠(yuǎn)所以需要左手來(lái)控制。我的建議是將火槍手(buccanneers)部署在叢林中,兩翼輔以O(shè)fficer和Pirates,在不要通行的地方設(shè)置埋伏誘使敵人前進(jìn)席德梅爾的海盜
  炮手(Skill at Gunnery):提升玩家艦隊(duì)大炮的精準(zhǔn)度和裝填速度。如果你對(duì)快速點(diǎn)擊鍵盤(pán)上對(duì)應(yīng)的鍵沒(méi)有信心,那么我推薦你選擇這個(gè)技能,依賴微操作讓敵人始終不能靠前,擊沉它吧!
  航海家(Skill at Navigation):稍微增強(qiáng)海員綜合素質(zhì),讓他們不會(huì)很快變節(jié),另外提升艦船逆風(fēng)行使的速度。要知道加勒比海一年大部分時(shí)間吹東風(fēng),逆風(fēng)行使在游戲中后期會(huì)變得很頻仍。
這也導(dǎo)致了由西向東行駛總是處于逆風(fēng)狀態(tài)。如果你不想在40歲之前退出這行的話,就選這個(gè)。
  白馬王子(Wit and Charm):在面對(duì)任何女人時(shí)你都散發(fā)出難以抵擋的魅力,即使你在舞會(huì)中犯錯(cuò)很多,即使你毫不躊躇地?zé)龤寠Z,總督的女兒都會(huì)對(duì)你執(zhí)迷不悟;在旅店中也能從女招待口中得到更多信息。

  出場(chǎng)背景(Start Date):
  人們總是問(wèn)“哪艘船最厲害?”在《席德梅爾的海盜》中,這個(gè)問(wèn)題同樣沒(méi)有答案,只有最合適的船沒(méi)有最厲害的船。大批英國(guó)、法國(guó)商人開(kāi)始向新天下進(jìn)發(fā)。玩家可以先用重型船只沿著西班牙南岸向西前進(jìn),一路燒殺擄掠,然后在某個(gè)海盜窩卸貨換成快船向東行駛最后到達(dá)Curacao,將搶來(lái)的砂糖賣出。喜愛(ài)英法兩國(guó)的玩家可以選擇該劇本實(shí)驗(yàn)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的西班牙。
  1620年“新來(lái)的”——英法兩國(guó)在加勒比站穩(wěn)腳跟,西班牙忙于歐洲內(nèi)戰(zhàn)騰不出手來(lái)對(duì)付加勒比海日漸成型的威脅——海盜,據(jù)說(shuō)甚至有人已經(jīng)盯上了他們引以自豪的寶藏艦隊(duì)(Treasure Fleet)。
  1640年“長(zhǎng)處之爭(zhēng)”——大家終于撕破臉皮,西班牙幾乎和任何國(guó)家都處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),加勒比海不再安全。海盜、私掠艦隊(duì)、運(yùn)兵船充斥于大洋之上,一些城鎮(zhèn)被極大削弱了,霸占它們成為可能。
  1660年“多面英雄”——西班牙極度削弱中,海盜舉動(dòng)達(dá)到了頂峰,各都城有自己的海盜,費(fèi)盡心機(jī)削弱對(duì)手。如果敵人不進(jìn)入森林則集中射擊叢林邊緣的部隊(duì),如果他們進(jìn)入?yún)擦郑瑒t可讓兩邊兵種夾擊,如此必定會(huì)形成一次Flank Attack導(dǎo)致敵人崩潰逃走。
  1680年“海盜的夕陽(yáng)”——雖然形勢(shì)并未轉(zhuǎn)變,但海盜的日子開(kāi)始難過(guò)。各都城將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現(xiàn),海盜自己的財(cái)富成為別人獵取的目的。在這個(gè)劇本中會(huì)突然出現(xiàn)敵人打擊玩家。

飛行(Navigation)
在《席德梅爾的海盜》中加勒比海岸存在5種差別設(shè)施。  完成初始設(shè)定后,我們可以揚(yáng)帆起航了,駛向最近的一個(gè)城鎮(zhèn),進(jìn)入城鎮(zhèn)畫(huà)面。
  城鎮(zhèn)Town,所有可在天下地圖上查看的信息都屬此類,信息中會(huì)提示你該鎮(zhèn)的地位、人口、軍隊(duì)數(shù)量、可升級(jí)的設(shè)備、貿(mào)易物品價(jià)格以及總督女兒的仙顏情況等。城鎮(zhèn)附近都有一座堡壘(Fort),它們是可打擊的目的。城鎮(zhèn)總督為你提供各種任務(wù)、晉升、介紹自己的女兒給你認(rèn)識(shí);酒店中可以招募船員,通過(guò)女招待和酒保獲得各種信息,與神秘商人會(huì)面看看他那里有什么好貨;與本地商人交易,買(mǎi)進(jìn)食物,賣出你的戰(zhàn)利品;去港口修理、賣出船只,加裝本港獨(dú)有的升級(jí)裝置;當(dāng)然你也可以查看自己的狀態(tài)、地圖、航海日志等。

  據(jù)點(diǎn)settlement,在據(jù)點(diǎn)中沒(méi)有軍隊(duì)和大炮,也沒(méi)有總督。首先你要保證至少有超過(guò)上限人數(shù)一半多的水手,其次在航海地圖中以順風(fēng)的方向發(fā)起打擊,如此戰(zhàn)斗中自艦肇始位置處于順風(fēng)處。

  僧院(jesuit Mission),與神父交談可以獲得信息或者互送任務(wù),也可在此補(bǔ)給食物。

  海盜窩點(diǎn)(Pirates Heaven)海盜窩點(diǎn)具有城鎮(zhèn)的所有功能,它是當(dāng)你被四國(guó)通緝后唯一的避風(fēng)港。  答:在游戲中每到肯定時(shí)間,海員會(huì)變得不高興甚至背叛,這需要選擇“Divide the Plunder”進(jìn)行分贓,分贓后即可前進(jìn)至下個(gè)難度,統(tǒng)統(tǒng)重來(lái),只剩下旗艦和幾十個(gè)海員。如果遇到知名海盜巢穴,還可以向他提出單挑攫取他的財(cái)富席德梅爾的海盜。

  印第安部落(Indian Village)印第安部落可以補(bǔ)給食物,同時(shí)驅(qū)策野人去襲擊文明城市也不是什么壞主意。

  《席德梅爾海盜》的操作十分簡(jiǎn)單,只需要利用左右方向鍵即可完成大部分海上飛行。這就形成了以下戰(zhàn)術(shù):讓火槍手先集中打擊敵人快速部隊(duì),例如騎兵和印第安投斧手,然后立即退后到叢林第二防線,放一個(gè)肉搏兵種在叢林邊緣引誘敵人遠(yuǎn)程槍兵跟進(jìn)席德梅爾的海盜。右邊數(shù)字8對(duì)應(yīng)滿帆全速前進(jìn)和收帆怠速前進(jìn)。
  需要注意,加勒比海常年吹東風(fēng),這是因?yàn)槲鬟呌懈稍锏拿乐薮箨懀瑬|邊則是大西洋。海面低氣壓總是喜愛(ài)向大陸方向前進(jìn)。  醫(yī)生(Skill at Medicine):增強(qiáng)體質(zhì),讓你不會(huì)過(guò)早衰老而結(jié)束海盜生涯。游戲完整地體現(xiàn)了這一點(diǎn),但卻給我們制造了麻煩。所以需要好好計(jì)劃一下:
走私者出現(xiàn),第一起海上擄掠發(fā)生。這條門(mén)路的好處還在于西班牙寶藏艦隊(duì)常常在加勒比南岸一帶徘徊……
  在航海中也會(huì)遇到一些麻煩事,過(guò)長(zhǎng)的海上生活會(huì)使船員很快變得不高興,如果被黑云包圍則會(huì)遇上暴風(fēng)雨,當(dāng)你名聲在外時(shí),時(shí)不時(shí)有海盜來(lái)挑戰(zhàn),甚至被賞金獵人盯上。船速過(guò)快時(shí)會(huì)觸礁造成船只沉沒(méi)。為船只加裝特別裝備,俘虜敵艦專家(Specialists):Navigator導(dǎo)航員將會(huì)改善這些狀況。

海戰(zhàn)(sea battle)
  海盜生涯中最重要的便是“戰(zhàn)”。如果玩過(guò)《羅耶港2》則會(huì)發(fā)明兩者海戰(zhàn)方式驚人地相似,或許應(yīng)該說(shuō)《羅耶港2》從15年前發(fā)行的《席德梅爾海盜》原版中吸取了不少制作經(jīng)驗(yàn)。
但是它的轉(zhuǎn)向和航速都不及Sloop,往往追不上那些走私者的快船。17世紀(jì)海戰(zhàn)原理是靠近之后與敵方平行移動(dòng),炮門(mén)全開(kāi)轟擊對(duì)方,然后轉(zhuǎn)向在一邊裝填的同時(shí)用另一邊打擊。在游戲中很奇怪,每開(kāi)炮一次都會(huì)重新裝填一次,這就意味著另一船舷的炮門(mén)被浪費(fèi)了。當(dāng)然如此也有好處,當(dāng)你被兩艘船恰好圍在中心時(shí),便會(huì)看到萬(wàn)炮齊轟的壯觀場(chǎng)面,分別打擊左右兩邊的敵船,惋惜如此的時(shí)機(jī)不多。
  當(dāng)玩家擊沉或俘虜所有敵艦后,海戰(zhàn)即宣告勝利。  在300年前的現(xiàn)實(shí)天下中,分贓是必須的,沒(méi)有人樂(lè)意在海上風(fēng)吹日曬一生,大部分海盜的夢(mèng)想與人們想象大相徑庭:他們?cè)诒└缓笈瓮^(guò)平和的日子,而不是繼續(xù)作為傳奇征戰(zhàn)一生。游戲前期,玩家在海戰(zhàn)中常常遇到兩種情況:商船隊(duì)總是使用高速脫離戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)樗麄內(nèi)松俨幌氡荒惴敚缓1I或者護(hù)衛(wèi)艦總會(huì)費(fèi)盡心機(jī)地沖過(guò)來(lái)打肉搏戰(zhàn),雖然他們?nèi)硕嗟瑳](méi)你的硬。游戲后期,面對(duì)賞金獵人的堅(jiān)船利炮,玩家則盼望盡快通過(guò)單挑結(jié)束戰(zhàn)斗席德梅爾的海盜。
那么面對(duì)友好城鎮(zhèn)該怎么處置?靠近友好或者中立城鎮(zhèn)時(shí),不會(huì)出現(xiàn)Attack標(biāo)記,需要玩家面對(duì)該城鎮(zhèn)收帆,按動(dòng)“space”鍵持續(xù)炮擊它的要塞直到他們回?fù)簟D憧梢耘c該城市長(zhǎng)交談,護(hù)送他去某個(gè)城鎮(zhèn)就任新總督。靠近敵人后根據(jù)風(fēng)速和敵人的航速確定是否應(yīng)該收帆飛行,一旦與敵人擦身而過(guò)想要調(diào)頭追上他就難嘍,進(jìn)入炮擊位置后,可以視對(duì)方氣力選擇炮彈(前提是你已經(jīng)升級(jí)了必備設(shè)施)。如果是快速船則用鏈彈低落它的航速以防逃跑;對(duì)方水手多則可用霰彈削減一下人數(shù)。始終讓自己的船身側(cè)對(duì)敵人保證所有炮門(mén)都能打開(kāi)找到目的,但要注意不要擊沉對(duì)方,否則你什么都得不到了!
躲避超大型炮艦也是常用的技巧。此類敵人不會(huì)傻乎乎地沖過(guò)來(lái)與你決斗,他們喜愛(ài)在遠(yuǎn)距離將你炸成碎片席德梅爾的海盜。這時(shí)玩家可以調(diào)頭面向順風(fēng)處收帆放慢船速引誘敵艦開(kāi)火,然后馬上放帆全速轉(zhuǎn)彎向敵艦駛?cè)ァS捎跀撑炞允贾两K都是船身向你,它的機(jī)動(dòng)性不會(huì)有多高,即使它再次開(kāi)火也會(huì)因?yàn)榕趶椀膾佄锞和你的船速相加造成距離差,只要能沖到面前,我想單挑的勝算總要高于炮戰(zhàn)吧。
  1600年“商人和走私者的天堂”——隨著西班牙無(wú)論是軍事還是經(jīng)濟(jì)上的失勢(shì),加勒比海不再由他們一手遮天。玩家不得不在“速度”和“強(qiáng)勁”中作出選擇,一開(kāi)始的Sloop of War是不錯(cuò)的快速戰(zhàn)艦,對(duì)付Smuggler很稱手。隨后在尋找姐妹任務(wù)中繳獲的第一艘War Galleon是不錯(cuò)的替換品,升級(jí)全滿,最大海盜數(shù)200,可載32門(mén)炮。  海戰(zhàn)操作非常簡(jiǎn)單,與航海雷同:使用方向鍵控制轉(zhuǎn)向,使用收放帆來(lái)控制船速,同時(shí)注意,風(fēng)向和風(fēng)速。
  游戲后期出現(xiàn)的Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海艦船的極致。當(dāng)我擁有280個(gè)船員時(shí)我具有近200 000的財(cái)富,這時(shí)我已經(jīng)飛行了整整202個(gè)月,船員仍然是“滿足”的。Ship of the Line通常在地中海巡弋,要使它在地中海出現(xiàn),玩家需要做大量的工作,不斷地?fù)锫油粐?guó)家的商船、襲擊他們的港口,直到整個(gè)國(guó)家與你敵對(duì),將你的人頭懸賞提升到100 000以上時(shí),就有時(shí)機(jī)直接面對(duì)Ship of the Line——最大400名水手,48門(mén)炮,如同小型船般快速飛行——生存都成問(wèn)題,要靠近和霸占它就看大家的本事了。

 陸攻(land battles)
  《席德梅爾的海盜》不僅將海上爭(zhēng)霸描畫(huà)得淋漓盡致,更在航海游戲的禁區(qū)——登陸戰(zhàn)上費(fèi)盡心機(jī)。
Apprentice難度時(shí),針對(duì)敵人每招打擊,系統(tǒng)均會(huì)提示反擊按鍵;而到Swashbuckler難度后,敵人出招速度加快,很容易就躲過(guò)你的招數(shù)造成你暈厥,暈厥狀態(tài)下出招變慢,反應(yīng)速度下降,在下一招后恢復(fù)正常。其次你需要讓這個(gè)城鎮(zhèn)敵對(duì)你,持續(xù)地打擊這個(gè)城鎮(zhèn)所在國(guó)家的艦船,直到他們?cè)骱弈悖?dāng)你靠近城鎮(zhèn)時(shí)他們會(huì)主動(dòng)打擊這就表示時(shí)機(jī)來(lái)到了。  無(wú)論何種情況,只有兩個(gè)問(wèn)題:怎么靠近/擊中對(duì)方?怎么避免被對(duì)方擊中/靠近?當(dāng)玩家進(jìn)入Swashbuckler難度后,任何敵船在雷同環(huán)境下都會(huì)比你快上一兩節(jié),分外是那些走私船(Smuggler)逆風(fēng)行使速度高得嚇人。
  你的水手人數(shù)需要大于即是打擊城鎮(zhèn)的軍隊(duì)數(shù)才有較大勝算,但越是繁榮的城鎮(zhèn)防守越為嚴(yán)密。這時(shí)需要借助一些“第三方勢(shì)力”來(lái)幫助你,去就近的海盜巢穴和印第安部落,說(shuō)服海盜船長(zhǎng)或者部落酋長(zhǎng)出兵打擊該城鎮(zhèn),削弱他的兵力,然后你就可以趁虛而入啦!
  統(tǒng)統(tǒng)準(zhǔn)備工作就緒后,我們開(kāi)始向城鎮(zhèn)進(jìn)發(fā),觸發(fā)戰(zhàn)斗有兩種方式:從海上進(jìn)攻和登陸后步行到城鎮(zhèn)邊緣。開(kāi)始時(shí)玩家可以布置自己的部隊(duì)。但在最高難度Swashbuckler下,敵人往往能躲避你大部分打擊,這個(gè)時(shí)候選擇“劍術(shù)大師”比較有用。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,位于叢林掩護(hù)的部隊(duì)可以減半所受傷害,而且不被對(duì)方發(fā)明,射擊叢林內(nèi)的戰(zhàn)斗單位需要在兩格以內(nèi),如此就可將敵人很多遠(yuǎn)程兵種引誘到肉搏部隊(duì)的打擊范圍內(nèi)。使用地形和站位,即使殲滅兩倍于自己的敵人也不是難事席德梅爾的海盜。
  陸戰(zhàn)中所有地形、高度、部隊(duì)朝向都具有重要意義。除了叢林可以提供掩護(hù)和減免傷害外,任何位于叢林外兵種都無(wú)法打擊叢林深處的部隊(duì),高地上的部隊(duì)向下打擊會(huì)獲得傷害加成,如果恰好從敵人的背面或者側(cè)面打擊則會(huì)觸發(fā)Flank Attack造成雙倍傷害。但一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的船長(zhǎng)總是能應(yīng)付危急時(shí)刻,他總是能根據(jù)羅盤(pán)和六分儀測(cè)定方向,通過(guò)海風(fēng)的咸味來(lái)判斷暴風(fēng)雨是否會(huì)到來(lái)……所有這統(tǒng)統(tǒng)都只需玩家時(shí)不時(shí)地看看位于左下角的風(fēng)向指示標(biāo),紅色箭頭代表風(fēng)向,其大小變革代表風(fēng)速快慢,下面的數(shù)字代表航速(節(jié)knots)。擄掠多國(guó)船只同時(shí)又獲得該國(guó)提升,非常譏笑。
  一些快捷鍵必須掌握:按住Ctrl可以將部隊(duì)轉(zhuǎn)向,防備對(duì)方發(fā)動(dòng)Flank Attack;按住Shift會(huì)有更多選項(xiàng):撤退、特別技能。按住TAB則可為遠(yuǎn)程部隊(duì)選擇射擊目的。 

  舞會(huì)(Round Ball)
  在《席德梅爾的海盜》中,引入了一個(gè)新的設(shè)計(jì),如同往常那些老套的海盜故事一樣你需要獲得總督女兒的垂青,但方式不全是送禮,而是需要真正的技能:跳舞!有人認(rèn)為跳舞是整個(gè)游戲中最難的部分,確實(shí)如此,但我們也不是沒(méi)有辦法,對(duì)嗎?
  整個(gè)流程類似于前些年熱門(mén)的跳舞機(jī),即在關(guān)鍵音符上擊打相應(yīng)按鍵做出相應(yīng)的行動(dòng),所差別的是根據(jù)總督女兒的手勢(shì)作出方向選擇,分別為左4、右6,前8、后2,左轉(zhuǎn)1、右轉(zhuǎn)3。如果我們多加注意,就會(huì)發(fā)明其實(shí)所有的音樂(lè)都有其牢固的節(jié)拍:2/4、3/4、4/4,我們要做的就是記住這些節(jié)拍過(guò)后需要做的行動(dòng)席德梅爾的海盜。游戲的舞曲節(jié)奏既有歡快豁亮也有優(yōu)雅沉穩(wěn),相比起來(lái)慢速音樂(lè)更難掌握節(jié)拍。研究后,不難發(fā)明有如下組合:
  6-4-6-4-6-4 和 4-6-4-6-4-6-4-6 :左右移動(dòng)
  4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左移之后右轉(zhuǎn),右移之后左轉(zhuǎn)(速度很快)
  8-1-8-1-8-1-8-1 前進(jìn)之后左轉(zhuǎn)
  2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右轉(zhuǎn)
  811-811-811-811 和 233-233-833-233:前進(jìn)之后左轉(zhuǎn)兩次,后退之后右轉(zhuǎn)兩次(慢速舞步)
  由上可看出,所謂的圓舞就是在上一個(gè)行動(dòng)之后馬上作出一個(gè)相反方向的移動(dòng),比如左4一般接著右轉(zhuǎn)3和右6,否則就會(huì)跳出房間。然后讓我們來(lái)看看高級(jí)組合:
  8-2-1-1-2-8-3-3,前、后,左轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后、前、右轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)
  這個(gè)組合一般用于圓舞曲即將結(jié)束之時(shí),因?yàn)樘璧娜嗽谶@個(gè)時(shí)候非常興奮,所以舞步設(shè)計(jì)為快速旋轉(zhuǎn)。
  游戲中也為跳舞新手設(shè)計(jì)了兩種靴子:Calfskin boots 和 Dancing slippers,即使你反應(yīng)慢了一拍或者按錯(cuò)了鍵,你仍有很大時(shí)機(jī)彌補(bǔ)這個(gè)錯(cuò)誤,如果你一開(kāi)始選擇Wit and Charm技能,你的失誤根本就看不出來(lái)。
一般說(shuō)來(lái)在中低難度下,劍戰(zhàn)是非常簡(jiǎn)單的迷你游戲,至于速度完全可以用格斗類特別物品提升。
  當(dāng)你的高超舞技征服漂亮小姐的心后,你才有時(shí)機(jī)挑戰(zhàn)他那愚蠢的未婚夫,然后將她從綁架者手中救出,接受她的求婚。

 決斗(Duel)
  決斗在《海盜》生涯中占據(jù)關(guān)鍵地位,玩家初期的收入幾乎都來(lái)自于決斗,用一艘Sloop擊敗一艘War Galleon?這不是夢(mèng),也無(wú)需高超的劍技,只要你有足夠的反應(yīng)能力。
  單挑的規(guī)則很簡(jiǎn)單,屏幕下方有根進(jìn)度條,顯示雙方目前的優(yōu)勢(shì)(Advantage),分為三到四個(gè)場(chǎng)景,不斷地向前推進(jìn)直至將敵人擊敗席德梅爾的海盜。戰(zhàn)前玩家可以選擇武器:長(zhǎng)劍(攻守平衡,沒(méi)有特點(diǎn)),刺劍(打擊速度很快),彎刀(寬闊的刀身利于防御)。任何特別裝備:Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會(huì)提升玩家的攻守能力。而Pistol的意義在于可以先攻獲得肯定優(yōu)勢(shì),最高級(jí)的Pistol甚至可以給玩家一個(gè)場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì)。
  單挑的難度隨著游戲難度變革而提升。  要進(jìn)行登陸戰(zhàn)首先必須確定你的水手?jǐn)?shù)在100以上,而且對(duì)將要進(jìn)攻的城鎮(zhèn)有詳細(xì)相識(shí),分外是他的軍隊(duì)人數(shù)。
  想要在高難度單挑下每每勝利?首先你得用刺劍,它的快速加上特別道具的輔助使得玩家可以在敵人出招前先攻打斷敵人招式;其次你得常常利用刺擊,豎砍橫劈被敵人躲過(guò)后會(huì)陷入暈厥狀態(tài),刺擊敵人是無(wú)法躲避的,只能格擋。面對(duì)一些傳奇海盜或者是寶藏艦隊(duì)司令時(shí),如此的要領(lǐng)仍然很難奏效。那么讓我們換上彎刀做些假行動(dòng),因?yàn)閺澋兜某稣兴俣茸盥珹I有招必躲且不會(huì)搶先打擊,使用這兩點(diǎn)我們可以先按7冒充要豎砍,然后馬上按1,敵人會(huì)針對(duì)你第一個(gè)行動(dòng)進(jìn)行躲避,但是實(shí)際上你釋放出的是第二招,用它對(duì)付最后的Boss屢試不爽。
  除了打擊外,面對(duì)難纏敵人還要學(xué)會(huì)躲避和格擋,低頭對(duì)付豎砍,格擋對(duì)付刺擊,跳躍對(duì)付橫掃。當(dāng)敵人做出后仰舉刀的招式時(shí),表明他要豎砍;當(dāng)敵人手肘向后時(shí),他想要刺擊;敵人舉劍至胸前時(shí),他準(zhǔn)備蓄力橫掃。  答:擊沉和霸占所獲得的Fame值是雷同的,所差別的是擊沉一艘船后你什么都得不到了:金幣、特別人才、俘虜?shù)暮T。

榮譽(yù)點(diǎn)(Fame)
  榮譽(yù)點(diǎn)是《席德梅爾海盜》的重要組成部分,翻開(kāi)你的航海日志找到“個(gè)人狀態(tài)”(Personal Status)一欄,你會(huì)發(fā)明Fame值有以下組成:
  1.財(cái)富指數(shù)(Wealth Points):你手頭的現(xiàn)金并不全是你自己的,還包括其他水手用命換來(lái)的血汗錢(qián)。只有分贓后的提成才是你能擁有的,這會(huì)記入到Wealth一欄;當(dāng)你完成總督提交的任務(wù)后,便有時(shí)機(jī)在城外分到土地,沒(méi)有任何實(shí)際意義,只會(huì)增加Land值。
  2.地位(Rank):通過(guò)完成總督付與的種種任務(wù),或者打擊他們敵對(duì)國(guó)的船只港口都會(huì)提升你在該國(guó)的地位,分為:
  Captain:可在本港旅店招募更多的水手
  Major:更廉價(jià)的維修
  Colonel:貿(mào)易時(shí)提供更多貨物(比如補(bǔ)給用的食物)
  Admiral:船只升級(jí)更省錢(qián)
  Baron:可在本國(guó)任何一個(gè)港口旅店中招募更多水手
  Count:完全免費(fèi)的維修
  Marquis:大量可供貿(mào)易的貨物出現(xiàn)
  Duke:船只全免費(fèi)升級(jí)


  總督任務(wù)一般包括護(hù)送簽訂停戰(zhàn)協(xié)定/開(kāi)戰(zhàn)宣言的船只,將據(jù)點(diǎn)的市長(zhǎng)送到新的就任地,護(hù)送運(yùn)兵船、打擊特定的敵國(guó)武裝商船、偷襲特定的敵國(guó)港口。要注意當(dāng)你打擊一個(gè)國(guó)家時(shí),你會(huì)暫時(shí)失去所有職位帶來(lái)的好處,這需要用一些特別物品或者讓僧院的長(zhǎng)老去說(shuō)情(jesuit missionary)
  3.擊敗知名海盜(Pirates Defeated):不斷擊敗位于Top10上面的其他海盜,在旅店中通過(guò)酒保和招待女得知這些海盜的行蹤以及他們的藏身地點(diǎn)。
  4.找到財(cái)寶(Treasure Found):知名海盜都不會(huì)將所有錢(qián)帶在身上,從神秘商人那里買(mǎi)到藏寶圖的各個(gè)部分(天知道他是從哪里搞到手的)然后去偷走小偷的財(cái)寶吧。
  5.與親人團(tuán)聚(Lost Relative Quest):這是游戲的主線任務(wù),找到10年前失散的親人,每個(gè)親人需要4張藏寶圖碎片,不斷地?fù)魯aron Raymondo以獵取這些碎片。
[ 《席德梅爾的海盜》游戲操作攻略詳解 ]   6.發(fā)明失落的印加古城(Lost City Quest):當(dāng)你救出親人時(shí)有時(shí)機(jī)獲得一張古城碎片,另外與總督女兒關(guān)系進(jìn)展到浪漫時(shí),每次成功的拜訪或解救她都會(huì)隨機(jī)給你一張失落古都碎片。
  7.羅曼史(Romance):需要知道每個(gè)總督的女兒有“質(zhì)量”差別,通常可以在城鎮(zhèn)信息中看到她們的屬性:Plain普普通通、Attractive吸引人的、Stunning(迷人的),與普通女子結(jié)合最后只能拿到5點(diǎn)浪漫指數(shù),Attractive8點(diǎn),只有獲得最迷人的小姐芳心才能讓你拿足10點(diǎn)席德梅爾的海盜。如果你是已婚人士,你同樣可以通過(guò)大量交友來(lái)獲得其余幾點(diǎn),只不過(guò)難度更高而已。

8.復(fù)仇(Villains Avenged):向險(xiǎn)惡的Marquis Montalban挑戰(zhàn)是英雄的最后宿命,在酒保和女招待口中得知他的每一個(gè)落腳點(diǎn),持續(xù)在單挑中擊敗他獲得一張碎片,當(dāng)全部碎片拼齊后即可找到Montalban的老巢,最后一次擊敗他結(jié)束整個(gè)游戲。最后該國(guó)會(huì)高價(jià)懸賞你的頭,這時(shí)將會(huì)面對(duì)很多賞金獵人和軍事艦隊(duì)的打擊。
9.為什么在游戲中大家都是和平主義者,我方才搶了這個(gè)城鎮(zhèn),卻可以在該國(guó)的臨近其他城鎮(zhèn)交易和維修?答:對(duì)此只能解釋為其時(shí)加勒比海信息傳遞很慢……當(dāng)然如果你持續(xù)與一國(guó)為敵,進(jìn)入港口后無(wú)法交易物品;甚至靠近港口就被炮擊。
  大部分任務(wù)都是通過(guò)藏寶圖碎片的形式進(jìn)行的,所有藏寶圖都是隨機(jī)生成,包含要素:在城鎮(zhèn)的哪個(gè)方位、地標(biāo)Landmark(可在航海畫(huà)面上顯示的一片礁石或者一座高山等、確切地點(diǎn)、周圍參照物。某些情況下,只要知道了在哪個(gè)城市附近或者知道地標(biāo),再加上確切位置(紅X)即可,無(wú)需得到所有碎片,這也是游戲的樂(lè)趣所在。

  分贓(Divide the Plunder)
  與其它航海類游戲大相徑庭,席德梅爾自出機(jī)杼地用“分贓”系統(tǒng)來(lái)控制游戲中的統(tǒng)統(tǒng):時(shí)間、等級(jí)、難度席德梅爾的海盜。
  在Port Royale中玩家時(shí)刻要注意自己的收支平衡,隨著時(shí)間的流逝,船員的工資、產(chǎn)業(yè)的維護(hù)分分秒秒都在花錢(qián)席德梅爾的海盜。在《席德梅爾的海盜》中,玩家無(wú)需擔(dān)心工資、無(wú)需為自己銀行收支平衡煩惱,然而付出的代價(jià)卻更為巨大。
  你巧取豪奪、辛辛苦苦積聚的財(cái)富并不完全屬于你自己,它是所有船員的賣命錢(qián)席德梅爾的海盜。這些船員在你的首領(lǐng)下與暴風(fēng)雨、海盜、士兵奮戰(zhàn)20個(gè)月甚至更久之后對(duì)航海逐漸產(chǎn)生了厭煩,由歡樂(lè)(Happy)到滿足(Content)再到失落(Unhappy),他們?cè)谧詈笕虩o(wú)可忍掀起了一場(chǎng)變節(jié)(Miutenius)迫使你考慮將掠奪來(lái)的贓物進(jìn)行合理分配以安撫這些船員,讓自己不至于陷入杰克·史派瑞(《加勒比海盜》中的搞笑艦長(zhǎng))被流放的尷尬田地。最后你才發(fā)明多年的奮斗后自己除了一艘破船還是一無(wú)所有(雖然發(fā)明了很多寶藏、救回了很多親人)。
如果對(duì)方的水手?jǐn)?shù)低于玩家一半以上,則靠近敵人時(shí)他會(huì)自動(dòng)降服佩服。但在游戲中,分贓顯得不要接受,只能獲得不到三分之一的總資產(chǎn),失去了非旗艦的所有船只,而且還得被迫在岸上生活6個(gè)月之久!要知道游戲中的時(shí)間直接決定了人物的退休年齡,浪費(fèi)越多的時(shí)間則只會(huì)讓游戲更快地結(jié)束。
  想要反擊“分贓”帶來(lái)的惡果,我們必須首先明確“分贓”是解決船員變節(jié)的唯一要領(lǐng),為了使船員一直保持Unhappy以上的狀態(tài),我們就要相識(shí)《席德梅爾海盜》中的士氣系統(tǒng)。由四個(gè)方面決定:
  1、每個(gè)船員所能分到的食物(最好時(shí)刻保持食物供給在5個(gè)月以上)
  2、每個(gè)船員所能分到的財(cái)寶(越多的金錢(qián)越能激起船員的貪欲,也越能將他們束縛在你的船上)
  3、據(jù)你上次分贓過(guò)后的時(shí)間(決定他們?cè)诤I蠆^斗了多久)
  4、提升士氣的特別物品(樂(lè)器)和專業(yè)人士廚師、水手長(zhǎng))
  換句話說(shuō),你需要持續(xù)的金錢(qián)流入你的口袋,同時(shí)又不能在海上飛行太久。Royal Sloop最洪流手?jǐn)?shù)120,可載20門(mén)炮,轉(zhuǎn)向能力和逆風(fēng)飛行是所有艦船中最高的,非常適合一擊脫離,那些喜愛(ài)通過(guò)單挑滴血不流、一炮不放霸占敵船的玩家都該試試Royal Sloop。另一個(gè)辦法是在船員Unhappy的時(shí)候淘汰他們的數(shù)量,由于游戲中沒(méi)有“卸甲歸田”的選項(xiàng),所以得動(dòng)點(diǎn)腦筋:打擊那些重兵把守的城鎮(zhèn),將船員數(shù)降到肯定水平,這個(gè)時(shí)候就會(huì)恢復(fù)到Content水平(因?yàn)槊總(gè)人能分到的財(cái)富增加了),再想辦法招募新水手,又可以撐過(guò)一段時(shí)間。

 

  貿(mào)易(Trade)
  雖然《席德梅爾海盜》是一款以戰(zhàn)斗為主的航海游戲,但對(duì)于那些在任何游戲中都不樂(lè)意放棄贏利時(shí)機(jī)的商人死黨來(lái)說(shuō),我仍然準(zhǔn)備了一些表格來(lái)說(shuō)明每個(gè)港口最高買(mǎi)入價(jià)和最低賣出價(jià)的貨物。

  問(wèn)答集(FAQ)
  1.怎么淘汰水手人數(shù)?
  答:游戲中你無(wú)法遣散水手,唯一的辦法是讓他們?cè)趹?zhàn)斗中被殺死,進(jìn)攻重兵把守的城鎮(zhèn)是較好的減員辦法。但如果你的水手已經(jīng)處于Unhappy的狀態(tài),補(bǔ)充新的水手變得更加困難。
  2.和印第安部落以及其他海盜交往有什么好處?
  答:海盜的巢穴可以提供城鎮(zhèn)的所有功能、印第安部落可以補(bǔ)給,與海盜頭子和印第安酋長(zhǎng)交談可以將他們引導(dǎo)致你所盼望打擊的城市,削弱這些城市的士兵人數(shù),便于你下次的霸占行動(dòng)。
  3.我怎樣才能讓游戲變得更難,海戰(zhàn)和單挑看起來(lái)太簡(jiǎn)單了!
與海盜頭子交流可以驅(qū)策他去打劫某個(gè)城鎮(zhèn)。
  4.擊沉或霸占一艘船所獲得Fame是一樣的嗎?擊沉它有什么好處?
風(fēng)俗這些行動(dòng)提前作出防御姿態(tài)是制勝的另一關(guān)鍵所在。但是炮擊一艘船是須要的,用炮擊將一艘船的耐久度水手?jǐn)?shù)減至肯定程度,可以不必激發(fā)船長(zhǎng)單挑即可迫使對(duì)方降服佩服席德梅爾的海盜。所以盡量炮擊,但不要擊沉。
  5.海戰(zhàn)中,我常常看到擊中對(duì)方時(shí)會(huì)散落一些船員和貨物到海中,我可以撿起他們嗎?
  答:是的,只要靠近就可以“拾起”這些物品和船員,請(qǐng)注意,一旦當(dāng)你進(jìn)入勝利后的結(jié)算畫(huà)面便不能再返回海戰(zhàn)畫(huà)面席德梅爾的海盜。所以你必須決定誰(shuí)最重要。
  6.某些時(shí)候在海戰(zhàn)中,我轉(zhuǎn)舵卻發(fā)明沒(méi)有效果,船開(kāi)始打轉(zhuǎn),為什么?
  答:是的,這不是Bug,在高難度下,這種現(xiàn)象常常發(fā)生,請(qǐng)注意左下角的風(fēng)向和風(fēng)速,逆風(fēng)轉(zhuǎn)向時(shí)通常會(huì)導(dǎo)致run aground現(xiàn)象發(fā)生。最好收帆讓桅桿穩(wěn)定下來(lái),再放帆順風(fēng)轉(zhuǎn)向。
  7.我怎么才能看到艦船的實(shí)時(shí)屬性?
  答:很不幸在《席德梅爾海盜》中沒(méi)有數(shù)字化的屬性存在,你只能通過(guò)目測(cè)帆的損壞程度來(lái)估計(jì)船的耐久度。在游戲中有一本詳細(xì)的百科全書(shū),上面的艦船資料具有最大載重、最大乘員、最大炮門(mén)數(shù)等。
  8.分贓看起來(lái)很不公正,我有10000金幣,最后只能分到500,有什么辦法嗎?
  答:對(duì)你個(gè)人來(lái)說(shuō)確實(shí)不“公正”,但記住你僅僅是這些財(cái)富的保存者而已,因?yàn)樨?cái)富是所有船員的共同努力。越高的難度等級(jí)能讓你分到越多的錢(qián)。或者只要你能持續(xù)保持船員的士氣不低于Unhappy水平,也可以不分贓。
  9.為什么在游戲中大家都是和平主義者,我方才搶了這個(gè)城鎮(zhèn),卻可以在該國(guó)的臨近其他城鎮(zhèn)交易和維修?
  答:對(duì)此只能解釋為其時(shí)加勒比海信息傳遞很慢……當(dāng)然如果你持續(xù)與一國(guó)為敵,進(jìn)入港口后無(wú)法交易物品;甚至靠近港口就被炮擊。最后該國(guó)會(huì)高價(jià)懸賞你的頭,這時(shí)將會(huì)面對(duì)很多賞金獵人和軍事艦隊(duì)的打擊。




  越高的難度等級(jí)能讓你分到越多的錢(qián)。或者只要你能持續(xù)保持船員的士氣不低于Unhappy水平,也可以不分贓。

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