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《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》武器使用技巧攻略分享

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2011/1/25 15:21:40 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》這個(gè)游戲是鐵血聯(lián)盟Ⅱ的一個(gè)小延續(xù),增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對(duì)于劇情是一孔之見(jiàn) ,幸虧戰(zhàn)斗界面是一樣的,戰(zhàn)斗情趣也是一樣刺激,而且有過(guò)之而無(wú)不及,另外增加了一種戰(zhàn)斗中不能記載的模式。對(duì)于鐵血迷來(lái)講,是個(gè)不能不玩的游戲。

不過(guò)我沒(méi)在白日試過(guò)。Valve招募了其中一批好手,要求他們用Source引擎重制該作并植入了SteamWorks。該作要求四名玩家以IAF陸戰(zhàn)隊(duì)員的身份傾力合作,從ICY星球地表到深埋地下巖漿四處流淌的采礦場(chǎng),在蜂擁而至的異形中殺出一條血路。

我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇--夜幕下的傭兵--,其實(shí)只寫(xiě)了一半,給朋友(弗蘭答斯的)看時(shí),他幫我頒發(fā)了,那時(shí)是在三月份,我直到6月份才在網(wǎng)上發(fā)明(我5月份才變成網(wǎng)民),看到鐵血迷真不少,非常高興,因?yàn)槲宜闹軟](méi)有人喜好玩

鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》這個(gè)游戲是鐵血聯(lián)盟Ⅱ的一個(gè)小延續(xù),增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對(duì)于劇情是一孔之見(jiàn) ,幸虧戰(zhàn)斗界面是一樣的,戰(zhàn)斗情趣也是一樣刺激,而且有過(guò)之而無(wú)不及,另外增加了一種戰(zhàn)斗中不能記載的模式。對(duì)于鐵血迷來(lái)講,是個(gè)不能不玩的游戲。

先介紹一下此片中出現(xiàn)的新武器:

YAL Silent Sniper Rifle:俄羅斯無(wú)聲偷襲槍,發(fā)射9毫米重彈,是把好槍。打下H9區(qū)就可以繳獲到,也可以用到最后。另外此槍的穿透力很好,但造成的損害不大,是你最早繳獲的偷襲槍。

Barrett M82A2:我有Barrett M82A1的圖片和資料,這是一把反東西步槍,點(diǎn)50口徑。此槍一定是Barrett M82A1的改進(jìn)型。我就又打了兩遍,其中一遍是戰(zhàn)斗中不能記載的專家級(jí)。

R對(duì)擂-74:俄羅斯的5.45口徑終極武器,非常棒!只是我不太清楚此槍是什么來(lái)歷,我料想可能是AN94突擊步槍。遠(yuǎn)近皆宜,強(qiáng)力推薦!

FN-P90:此槍是比利時(shí)赫斯塔爾公司生產(chǎn)FN P90個(gè)人自衛(wèi)武器(Personal Defense Weapon)是一支結(jié)構(gòu)新鮮、人機(jī)項(xiàng)目?jī)?yōu)良、火力和精度較好的單兵自衛(wèi)裝備。自從90年月

初定型生產(chǎn)以來(lái),其技術(shù)指標(biāo)已經(jīng)在全世界范疇內(nèi)變成各型短步槍的參照標(biāo)準(zhǔn)。射程稍短,但你可以在該用的時(shí)候利用它。

HK PSG1 Sniper Rifle:也許是每個(gè)偷襲手夢(mèng)寐以求的偷襲槍。唯一可以和旋轉(zhuǎn)后拉機(jī)偷襲槍的精度比的半自動(dòng)偷襲步槍!酷吧!售價(jià)將近一萬(wàn)美圓!也許只有總統(tǒng)衛(wèi)隊(duì)才用的起,不過(guò)在游戲中咱們還是買(mǎi)得起的,能夠用它來(lái)過(guò)過(guò)癮。

還有幾把新槍性能都差不多,就不多講了。其實(shí),槍的好壞并不太重要,好多槍都是可以用到最后的,總的來(lái)講,7,62毫米的北約彈的殺傷力最好,(個(gè)人看法)5,56毫米的子彈戰(zhàn)場(chǎng)上最多。

另外我還就武器的磨損度做了測(cè)試,第一次測(cè)試結(jié)果如下:

R對(duì)擂-74:連射120發(fā)---87%單射120發(fā)---91%

FN-P90:連射110發(fā)---87%單射110發(fā)---88%

G11:連射120發(fā)---94%單射120發(fā)---94%

HK-21: 連射120發(fā)---96%,92%,93%單射120發(fā)---89%

C7:連射120發(fā)---90%單射120發(fā)---91%

YAL Silent Sniper:?jiǎn)紊?5發(fā)----92%

HK PSG1 :?jiǎn)紊?20發(fā)---90%

Barrett M82A2:?jiǎn)紊?0發(fā)----97%

第二次測(cè)試均連射200發(fā),根據(jù)完好度分列如下:

G11:94%

T.A.R.2192%

HK2189%

M-1489%

FN-FAL85%

SteyrAUG85%

P9079%

FN Minimi79%

R對(duì)擂-7478%

FA-MAG78%

C-778%

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哎,我的手指!槍械完好度低于95%就會(huì)影響命中精度,誠(chéng)然這是根據(jù)我自己的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槭莾纱芜^(guò)關(guān)后做的測(cè)試,所以沒(méi)有相同的子彈數(shù)量,權(quán)做參考鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。但在此版游戲中,仇人很狡猾,只來(lái)三四個(gè),其他的都在要害地點(diǎn)守著,騙不來(lái)。在專家級(jí)中,最多一次遇見(jiàn)35個(gè)仇人,大家可以計(jì)算一下。

游戲提供了40多種武器,附有海量改裝附件;隨角色級(jí)另外提升還可獲得更多游戲物品。于是我想起了5月份打完的這個(gè)--未盡的使命--,很想和大家探討一下鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用它來(lái)射殺有生目標(biāo)實(shí)在是有點(diǎn)誰(shuí)人!!瞄準(zhǔn)頭部開(kāi)火的話,經(jīng)常能打爆,血漿飛濺,很是血腥。實(shí)在是刺激!驚心動(dòng)魄。只有在不能記載的環(huán)境下你才能更多地感覺(jué)到那種心跳的感覺(jué)!耐心點(diǎn)是不難做到的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。

《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》游戲一開(kāi)始,同樣是設(shè)定自己的能力數(shù)值,直接選定自己的特殊能力,這里就不多說(shuō)了。選好隊(duì)員后就可以出發(fā)了。這次選隊(duì)員只需一次付款就行了。不必選滿一隊(duì),誠(chéng)然不能低于四名,否則很危險(xiǎn)。我選了四名隊(duì)員,兩名醫(yī)生,一名機(jī)械師,一名偷襲手。組成五人小組出發(fā)了。首先直升機(jī)墜毀,要靠自己走到Y(jié)ARREZ。一路上十分危險(xiǎn),因?yàn)槟愕臉屝堤睿琀9區(qū)是個(gè)虎帳,打下那邊才有些好東西。不過(guò)很難。在鐵血Ⅱ中,你可以選好地形,隱蔽好,然后放一槍,大部分仇人會(huì)徇聲而來(lái)送死。看起來(lái)G11確實(shí)是把非常好的槍,其他的都差不多,因?yàn)檫^(guò)一關(guān)用不了200發(fā)子彈,次要隊(duì)員有時(shí)是一槍不發(fā)的。H9區(qū)的一處屋頂上有個(gè)偷襲手,是個(gè)挺大的威脅鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。

此版游戲中,難點(diǎn)有以下幾個(gè):屋頂上的偷襲手;開(kāi)門(mén)后的仇人;躲在窗后的仇人;昏暗角落里的仇人;樹(shù)叢后面的仇人;這些仇人是固定不動(dòng)的,發(fā)明他們時(shí)大多是他們先開(kāi)火,很是危險(xiǎn),我把我的一些方法和大家探討。

對(duì)付屋頂上的偷襲手我摸索出一種方法,挺有效。比如,我要在南面爬上屋頂,我就派一位次要隊(duì)員到北面放空槍,屋頂上的偷襲手就會(huì)面向北,然后南面的隊(duì)員從隱蔽處跑出,立刻爬上屋頂,此時(shí)就是我先開(kāi)槍,用自動(dòng)武器打他兩個(gè)連射,根本上差不多了鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。該作原為UT2004的Mod作品,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為Black Cat Games。我喜好夜戰(zhàn)。

你一定遇到一開(kāi)門(mén)就遭到仇人亂槍掃射的窘境,其實(shí)很簡(jiǎn)單,開(kāi)門(mén)前要把隊(duì)員們都分列在門(mén)口,一開(kāi)門(mén),你會(huì)發(fā)明90%的概率是先敵開(kāi)火。因?yàn)閿澄彝瑫r(shí)發(fā)明對(duì)方時(shí),電腦會(huì)鑒定人數(shù)多的一方先開(kāi)火,誠(chéng)然不包括視野外的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。有時(shí)候仇人看到我方人數(shù)多,他還會(huì)轉(zhuǎn)身跑掉,還挺狡猾的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用火箭筒轟門(mén)也行,只是利用時(shí)小心傷到自己人。

窗后的仇人最麻煩,好像沒(méi)有太好的方法,要根據(jù)地形,修建物結(jié)構(gòu)等因素,機(jī)動(dòng)利用方法。我覺(jué)得膝行前進(jìn)的話,效果還挺好。渴望高手賜教。

角落中的仇人,是可以用手榴彈來(lái)測(cè)試的,手榴彈還是挺富足的,不要太節(jié)約,我打完最后一關(guān),清點(diǎn)一下,竟還有60顆手榴彈(包括戰(zhàn)場(chǎng)上的兩顆),我已經(jīng)算是盡可能用的了,另外還有一些槍榴彈,所以,看著某些地方不太放心,就扔一顆過(guò)去,聽(tīng)聽(tīng)有沒(méi)有聲音?

在茂密的樹(shù)叢后的仇人,要很近才能發(fā)明。或從對(duì)面屋頂接近,或用煙霧彈隔斷后接近,要不就炸墻。誠(chéng)然也可以用手榴彈來(lái)偵察,不過(guò),在野外盲目性太大。在夜里,照明火炬也挺管用,只是不要扔在隊(duì)員的必經(jīng)之路上。

切忌單獨(dú)冒進(jìn),隊(duì)員之間的相互照應(yīng)是非常重要的。舉個(gè)例子;在最后一關(guān)的末端部,是一條走廊,我被仇人打得昏厥在地,幾近死亡,若不在這個(gè)回合消滅誰(shuí)人仇人,那么下回合必死無(wú)疑,身邊最近的是Spider,女醫(yī)生,沒(méi)措施,跑過(guò)去用G11打了兩個(gè)連射,仇人倒地,行動(dòng)力也用完了,還好,我的另一位醫(yī)生正在附近,哎呀!我躺的地方前面是Spider,左面是墻,后面和右面是地雷,Spider已不能行動(dòng),沒(méi)有地方可以包扎,如何辦?還好,Trevor也在附近,趕緊跑過(guò)來(lái)拆掉右面的地雷,Danny,我的另一位醫(yī)生,終于能夠過(guò)來(lái)給我包扎,要不然,下個(gè)回合鐵定流血至死鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在三名隊(duì)員的協(xié)力下,才能救活我的性命,實(shí)在好險(xiǎn)。再有,在野外你要是單獨(dú)前進(jìn),發(fā)明仇人,在一個(gè)回合中并沒(méi)有消滅他,身邊又沒(méi)有隊(duì)員補(bǔ)射,那就慘了!東邊一顆手榴彈,西邊一顆槍榴彈,那還算好的,要是給你一發(fā)火箭筒呢?又或讓你聽(tīng)聽(tīng)迫擊炮彈的尖嘯呢?

手榴彈和槍榴彈的作用很大,有些地方非有它們過(guò)不了關(guān)鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在地下K15區(qū),就是能拿到P90的地域,必需借助手榴彈和槍榴彈,特別是毒氣彈才能不死人而過(guò)關(guān)。這個(gè)區(qū)是個(gè)難點(diǎn),可能是最難的,找到方法再加一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣才行。

說(shuō)到運(yùn)氣,有一次在YARREZ的街區(qū),夜里,一個(gè)仇人扔過(guò)來(lái)一個(gè)火炬,砸在我的身上,居然沒(méi)亮,實(shí)在是幸運(yùn)!

在游戲過(guò)程中,我招募到三個(gè)隊(duì)員,Manuel,Tex,Biggins;不明白還有沒(méi)有其他人,我的英文不好,或許會(huì)有遺漏,請(qǐng)賜教。

我進(jìn)入地下時(shí)是11名隊(duì)員 ,編了一個(gè)后勤組,由醫(yī)生和機(jī)械師組成,帶滿了各種物資和彈藥,還挺管用,反正他們不打仗,負(fù)荷150%也無(wú)所謂。不過(guò)一定不能不給他們裝備武器,我給他們?nèi)耸忠话袵11!信不信!

戰(zhàn)斗小組中,我喜好配備一名專職的槍榴彈手,純屬個(gè)人愛(ài)好。每人兩顆毒氣彈一個(gè)火箭筒也是制式裝備。要是是隨時(shí)能夠記載的模式,大可不必如此小心,輕輕松松搞定。

 

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