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《永恒之柱》全控制臺(tái)指令詳解

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2015/4/1 17:06:41 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天小編給大家?guī)?lái)的是《永恒之柱》全控制臺(tái)指令詳解!還不知道的朋友,快跟小編一起來(lái)了解一下吧!

今天小編給大家?guī)?lái)的是《永恒之柱》全控制臺(tái)指令詳解!還不知道的朋友,快跟小編一起來(lái)了解一下吧!

使用IE Mod的情況下,所有指令都有效 。反之部分指令可能無(wú)效,其他的可能默認(rèn)并未開(kāi)啟,你需要手動(dòng)輸入iroll20s來(lái)開(kāi)啟控制臺(tái),但是會(huì)進(jìn)入得不到成就的狀態(tài),重新讀檔(并不需要完全退出游戲)后,控制臺(tái)會(huì)失效,成就功能也會(huì)重新開(kāi)放。

所以推薦使用IE Mod,既能使用控制臺(tái),也不影響取得成就

1. 加入npc到隊(duì)伍中

你需要npc的id,首先你要和這個(gè)npc在同一張地圖上,然后輸入

FindCharacter npc名

以Medreth為例,輸入FindCharacter Medreth

然后列表里可能會(huì)出現(xiàn)同名npc,比如矮人守衛(wèi)NPC_Medreth_Guard_Dwarf ,在其中找到NPC_Medreth,這就是你要找的id了

接著輸入AddToParty NPC_Medreth

Medreth就加入你的隊(duì)伍了

2. 改變攝像機(jī)縮放范圍

SetZoomRange 最小值 最大值

這個(gè)指令不會(huì)改變你現(xiàn)在的縮放距離,但是可以讓你滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪時(shí),把攝像機(jī)拉得很近或很遠(yuǎn)。試試輸入SetZoomRange 0.1 200,你看到了什么?

最小值和最大值可以是任意數(shù)值。

3. 強(qiáng)制非隊(duì)員的npc走開(kāi)

AIPathToPoint id1 id2 移動(dòng)類型

id1 是你想要移走的npc,比如要npc矮人守衛(wèi)Medreth走開(kāi),這里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf 

id2 是你想要他去的地方,這里可以輸入可以用 FindObject 或 FindCharacter 指令能找到的所有東東, 比如TurningWheel(Clone) 或者 NPC_Villager_Female_03,也就是說(shuō)可以指定一個(gè)物體或者一個(gè)人,他就會(huì)走向那里。如果他是沒(méi)辦法到達(dá)的地方,那么他就不會(huì)移動(dòng)。

移動(dòng)類型 可以輸入三個(gè)數(shù)字 2 = 走過(guò)去, 3 = 跑過(guò)去, 4 = 沖刺過(guò)去

指令示例:讓矮人守衛(wèi)Medreth走向一位npc女性村民

AIPathToPoint NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Villager_Female_03 2

4. 指示非隊(duì)員的npc攻擊某人

理論基本同上,指令是AIForceAttack id1 id2

指令示例:讓兩個(gè)都叫Medreth的守衛(wèi)對(duì)打

AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man

5. 傳送到另一片區(qū)域

AreaTransition 地圖名 指定地點(diǎn)

指令示例:傳送至Dyrford的旅館北間

AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1

全區(qū)域列表: link

全地點(diǎn)列表: link

指定地點(diǎn)也可以直接用數(shù)字代替,比如1

長(zhǎng)名字也可以用對(duì)應(yīng)的區(qū)域數(shù)字來(lái)代替

6. 世界地圖部分/全區(qū)域解鎖

要解鎖特定區(qū)域,輸入以下指令:

WorldMapSetVisibility 地圖名 狀態(tài)標(biāo)記

狀態(tài)標(biāo)記有這么幾種: 0 = 鎖定, 1 = 已解鎖, 2 = 隱藏, 3 = 開(kāi)發(fā)者專用)

全地圖解鎖:

UnlockAllMaps

不會(huì)出現(xiàn)在大地圖上的地點(diǎn)無(wú)法解鎖,比如一些山洞。如果是室外區(qū)域,也可以試一下,比如

WorldMapSetVisibility AR_0301_Ondras_Gift_Exterior 1

7. 對(duì)某人造成傷害

DealDamage ID 數(shù)值

指令示例:給予守衛(wèi)Medreth200點(diǎn)傷害

DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200

8. 殺死某人

Kill ID

指令示例:殺死守衛(wèi)Medreth

Kill NPC_Medreth_Guard_Man

9. 治愈隊(duì)伍

HealParty

不需要附加任何參數(shù)

10.  開(kāi)啟容器,無(wú)論是否上鎖

Open chest_01 true

UnlockAll

解鎖本區(qū)域的全部容器

11. 開(kāi)啟容器,無(wú)論是否上鎖(需要安裝IE Mod)

OpenContainer chest_01

12. 傳送到鼠標(biāo)所指的地方(需要安裝IE Mod)

Jump

不需要參數(shù)

傳送選定的人物到鼠標(biāo)指針處,指示的地點(diǎn)必須包括在尋路系統(tǒng)里。

13. 雇傭一位npc

OpenCharacterCreationNewCompanion 費(fèi)用 等級(jí)

第一個(gè)參數(shù)表示雇傭時(shí)需要支付的金額

第二個(gè)參數(shù)表示同伴的等級(jí)

指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8

14. 宿營(yíng)

Rest

無(wú)視地點(diǎn)和給養(yǎng),強(qiáng)制宿營(yíng)

15. 使某人變成敵對(duì)

SetIsHostile ID ture

解除敵對(duì)狀態(tài)

SetIsHostile ID false

指令示例:變成敵對(duì)

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true

解除敵對(duì)

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false

16. 各種傳送

傳送物品到

TeleportObejctToLocation 地點(diǎn) 地點(diǎn) (?)(原文是guid,下同)

傳送隊(duì)伍到

TeleportPartyToLocation 地點(diǎn)

傳送主角到

TeleportPlayerToLocation 地點(diǎn)

指令示例: 傳送隊(duì)伍到動(dòng)物同伴處

TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)

17.刷新遭遇

EncounterSpawn id

ID可以在游戲物品瀏覽器里找到 (控制臺(tái)指令: tt ). 在最上層的目錄,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有時(shí)候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,會(huì)和其他的游戲物品混在一起,不過(guò)也好找,因?yàn)樗鼈兌际荅NC_開(kāi)頭的。

18. 刷新生物(需要安裝IE Mod)

BSC 生物名 數(shù)字標(biāo)記

標(biāo)記:0 - 友好的, 1 - 敵對(duì)的

生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_開(kāi)頭的那些名字

指令示例:刷新一只動(dòng)物同伴"Obsidian Wurm

BSC cre_wurm_obsidian_pet 0

刷新一只敵對(duì)的德魯伊喵:

BSC cre_druid_cat01 1

19. 高級(jí)任務(wù)(需要安裝IE Mod)

首先要使用 ListActiveQuests指令獲得當(dāng)前任務(wù)的內(nèi)部名

會(huì)得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之類的名字,是哪個(gè)有時(shí)候全靠猜, 比如在Dyrford的任務(wù)Cat and Mouse

一旦得到內(nèi)部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任務(wù)名

指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

本文導(dǎo)航

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