[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑地牢》是一款RPG游戲,游戲充滿了地獄色彩。游戲雖然內(nèi)容小,只有三張圖,但是卻給玩家?guī)頍o窮的樂趣,有不少玩家都迷戀上了這款游戲。有不少新手玩家也非常喜歡這款游戲,下面我們就一起來看看新手圖文攻略吧。
【游戲性】
本作的游戲性著實(shí)做得相當(dāng)?shù)牡轿唬m然看起來是很簡(jiǎn)單的回合制游戲,但是深諳此道的玩家想必都清楚,這類型的游戲在教程跟上手的部分確實(shí)是相當(dāng)容易的,但是一款經(jīng)得起考驗(yàn)的作品,越玩就會(huì)接觸到越多的新內(nèi)容跟新的要素,當(dāng)這些內(nèi)容都被發(fā)掘出來之后,自己已經(jīng)無法脫身了,只想一氣呵成的把它打通關(guān)!本作顯然就是這一類型的游戲。與其它類似的游戲相同的部分,剎那也就不多說了,現(xiàn)在想給大家講講時(shí)間不長(zhǎng)的游玩之后,剎那找到的游戲比較有趣的幾個(gè)點(diǎn):


1,人物性格的完善,壓力值與弱點(diǎn)屬性
這個(gè)部分讓剎那感到十分驚喜。你隊(duì)伍里的成員在地下城的探險(xiǎn)過程中,會(huì)不斷的累積壓力值:種種負(fù)面的遭遇都會(huì)讓這個(gè)累積速度變快,比如踩到陷阱,或者是被敵人的特殊攻擊擊中,或者是饑餓的時(shí)候沒有能夠進(jìn)食,又或者是負(fù)面狀態(tài)一直沒有被解除。當(dāng)壓力值過高的時(shí)候,角色甚至?xí)芙^進(jìn)入地下城。這一設(shè)定導(dǎo)致玩家必須時(shí)刻注意隊(duì)伍成員的狀態(tài),避免核心角色因?yàn)閴毫χ颠^高而無法順利進(jìn)行地下城的探險(xiǎn),導(dǎo)致游戲的流程受到影響。這種設(shè)定本身也讓角色變得更加豐滿和有血有肉,仿佛手下的隊(duì)員不只是一個(gè)作戰(zhàn)單位,按照你的選擇來進(jìn)行行動(dòng),而是有更加人性化的表現(xiàn):在壓力值過高時(shí),隊(duì)員會(huì)不斷的發(fā)出抱怨的!



解決壓力值的辦法也很有趣,讓隊(duì)員在酒館逍遙快活一陣子就可以讓壓力值降下來了,當(dāng)然這得付出失去該隊(duì)員一段時(shí)間的代價(jià),也可以通過升級(jí)酒館的設(shè)施讓這一過程變得效率更高。


至于弱點(diǎn)屬性,則是該角色在地下城的遭遇之中會(huì)隨機(jī)獲得的,當(dāng)然了,也會(huì)天生自帶一些。諸如畏懼神明、恐懼黑暗、害怕女巫等等。這些弱點(diǎn)都會(huì)在不同的時(shí)候得到體現(xiàn),也會(huì)對(duì)玩家的隊(duì)伍組成造成一些影響:比如最好不要把恐懼騎士的隊(duì)員跟騎士放在一個(gè)隊(duì)伍里。玩家的隊(duì)伍一共可以達(dá)到9人,而每次進(jìn)行地下城探險(xiǎn)的人數(shù)只能有四人。如何規(guī)劃隊(duì)伍跟安排隊(duì)員的組成,都是需要好好思考的地方!


2,地下城攻略模式的選擇,硬派之中不失隨機(jī)性
游戲的難度還是比較令人滿意的,即使是在初期的探險(xiǎn)之中,玩家的旅途都不會(huì)過分的順利。在一個(gè)很簡(jiǎn)單的教學(xué)關(guān)卡結(jié)束之后,城鎮(zhèn)中的各項(xiàng)設(shè)施都會(huì)逐步的向玩家開放。在這個(gè)過程中,有很多的任務(wù)等待玩家去完成。可以通過鐵匠鋪、訓(xùn)練所等設(shè)施來提高角色的能力,也可以在酒館之中緩解壓力。


而在地下城的探險(xiǎn)之中,也不止有敵人需要關(guān)注的。諸如陷阱、饑餓、壓力值甚至是火炬剩余的燃料,都是需要玩家在意的地方,而路線的選擇也決定了能否順利達(dá)成任務(wù),通關(guān)地下城,一次探索之中也會(huì)遇到各種各樣的隨機(jī)事件,總的來說,可玩性還是相當(dāng)高的。


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