[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]荒火如何在三種常見(jiàn)情況下更高效地戰(zhàn)斗 荒火作為純碎的物理攻擊職業(yè),無(wú)任何恢復(fù)特性,但其高傷害,高控制和高防護(hù)特點(diǎn)使其能夠輕松面對(duì)以下三種情況: 首先明確一點(diǎn),如果你不想面對(duì)一群怪的圍攻,那么請(qǐng)養(yǎng)成使用“分離”技能的習(xí)慣。
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荒火如何在三種常見(jiàn)情況下更高效地戰(zhàn)斗
荒火作為純碎的物理攻擊職業(yè),無(wú)任何恢復(fù)特性,但其高傷害,高控制和高防護(hù)特點(diǎn)使其能夠輕松面對(duì)以下三種情況:
首先明確一點(diǎn),如果你不想面對(duì)一群怪的圍攻,那么請(qǐng)養(yǎng)成使用“分離”技能的習(xí)慣。
1. 殺一群小怪:荒火的AOE技能有2個(gè),其一為“飛星震”,傷害一般,CD短消耗技力低;其二為“天魔震”,傷害較高,CD長(zhǎng)消耗技力高。
當(dāng)聚完怪以后,起手“飛星震”,此時(shí)技能進(jìn)入CD,然后接“天魔震”,群怪被暈3秒,在3秒安全時(shí)間內(nèi),可再接一記“飛星震”。
AOE連續(xù)技:“飛星震”+“天魔震”+“飛星震”,簡(jiǎn)稱“飛天飛”。
2. 持續(xù)單殺小怪:?jiǎn)螝⒐仲F在持久,但因?yàn)槁殬I(yè)特性,荒火的持久性并不強(qiáng),但是,因?yàn)榧寄堋皞钡拇嬖冢蛊涑志眯源蟠蠹訌?qiáng)。大多數(shù)職業(yè)技能都是技力轉(zhuǎn)化成傷害,“傷”卻是生命轉(zhuǎn)化成傷害,在無(wú)技力的情況下,荒火仍然可以發(fā)動(dòng)攻擊技能。因而平衡英雄的血和藍(lán)就成為荒火單殺練級(jí)的基本準(zhǔn)則。
“傷”好就用“傷”
3.殺小BOSS:殺小BOSS在于一個(gè)好的起手,在保證不死的情況下盡可能將技力通過(guò)技能轉(zhuǎn)化成傷害。“狂”持續(xù)提高攻擊速度,“開(kāi)”傷害較高,CD長(zhǎng)消耗技力高,“天地震”能夠擊暈單個(gè)目標(biāo)。于是我推薦這樣的起手:起手式:“狂”+“開(kāi)”+“天地震”,簡(jiǎn)稱“狂開(kāi)天地震”。 =3=
戲"菜單中的"重新定義鍵位設(shè)定"進(jìn)行相應(yīng)設(shè)定,手柄鍵盤都行,最多支持四個(gè)玩家.退出游戲時(shí)必須先按一下回車,再退出,不然他會(huì)提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先暫停游戲,然退卻出,暫停游戲是Enter鍵,也就是回車鍵天下貳:巴山蜀水。【詳細(xì)操作說(shuō)明】:http://www.jiufm22.cn/html/6246.html
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