《殺手GO:終極版(Hitman GO: Definitive Edition)》是由Square Enix Montreal制作,Square Enix Ltd發(fā)行的一款回合制策略游戲。玩家在游戲中將扮演一名殺手,你需要使用走格子的方式暗殺目標(biāo),獲得勝利。
【游戲介紹】
《殺手GO》是由SE制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,是根據(jù)經(jīng)典的殺手游戲“殺手系列”衍生的一款回合制策略游戲,游戲采用了立體的場景射擊,有著獨(dú)特的藝術(shù)氣息,而我們的主角將會(huì)在棋盤似的方格上進(jìn)入各種戒備森嚴(yán)的區(qū)域完成各種任務(wù),當(dāng)然在游戲中將會(huì)設(shè)置多個(gè)工具幫助玩家完成任務(wù)嗎,比如偽裝的衣服以及各種致命的武器,利用這些武器將會(huì)有意想不到的效果,游戲以《殺手47》電影為原型制作的策略類游戲作品,玩家需要在棋子式的格子中進(jìn)行移動(dòng)潛行暗殺,本作曾推出iOS和Android版,后強(qiáng)化移植登陸PS4/PSV/PC平臺(tái)。本作加入全新關(guān)卡以及對(duì)游戲操作的優(yōu)化。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP2 and above
處理器: Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 X2
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: ATI Radeon X700 (256 MB) or NVidia Equivalent (256 MB) or better.
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit (latest service pack)
處理器: Intel Core 2 Duo (3.0 GHz) or AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) or better
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4870 (1Gb) or better
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
【游戲特色】
具有挑戰(zhàn)性的難題,你的暗殺技巧測試
美麗的張火熱規(guī)模模特式的視覺效果
環(huán)境與秘密通道和禁止的領(lǐng)域
貿(mào)易的特工47的工具:干擾,偽裝,隱藏斑點(diǎn),狙擊步槍,甚至標(biāo)志性Silverballers
不同的敵人類型具有獨(dú)特的和致命的行為
完成每一層的不同方式,默默地或有力
【玩法內(nèi)容】
1、這款策略塔防游戲采取了第三人稱視角,玩家將進(jìn)入一個(gè)又一個(gè)精心設(shè)計(jì)的立體模型里。
2、幫助特工47躲避敵人、完成任務(wù)。每個(gè)人物就像是棋盤上的棋子一樣,看似堅(jiān)挺實(shí)則個(gè)個(gè)有漏洞。
3、游戲的頭幾關(guān)難度相當(dāng)于0,你只需要憑借自己的本能著個(gè)撞飛保安,即可成功到達(dá)目的地。
4、可是隨著游戲的推進(jìn),節(jié)奏逐漸緊張起來,難度也隨之升級(jí)。所需要的條件越來越多,也越來越苛刻。
5、玩家需要根據(jù)對(duì)手的動(dòng)作和整個(gè)地形的特點(diǎn)精心地計(jì)劃潛入路線,爭取以最少的移動(dòng)步數(shù)完成目標(biāo)。
6、決定后,即無法撤消移動(dòng)。所以一旦你不幸犯了錯(cuò)誤,一般只能重頭再來。
【游戲評(píng)測】
既然是策略游戲,那么血腥元素的缺席也是說的過去的。游戲在環(huán)境的刻畫上簡單到極致,一個(gè)剖面、一塊地皮、一個(gè)斷層就構(gòu)成了一個(gè)任務(wù)場景,借助Unity 開發(fā)的這款游戲確實(shí)在色澤和建模質(zhì)量上有不錯(cuò)的表現(xiàn),與其說簡單倒不如說是簡約唯美更為貼切,配合舒緩又帶點(diǎn)悲凄的音樂給人一種“殺手生涯即是不歸路”的感覺。而且游戲里沒有語言或是文字上的劇情讀白,在靜謐中消滅對(duì)方完成任務(wù)看來是殺手獨(dú)有的特質(zhì)啊。
游戲幾十道關(guān)卡可謂道道用心,玩法上我們可以看作是在下一盤“國際象棋”,只不過敵人的行動(dòng)都有規(guī)律可循,你要做就是在步數(shù)上做好規(guī)劃,利用敵人行動(dòng)上的間隙和盲點(diǎn)來達(dá)成各種目的。操作上沒有什么值得深挖的地方,上下左右劃動(dòng)即可讓人物移動(dòng),每次可移動(dòng)一小段,以此類推直至抵達(dá)終點(diǎn)過關(guān)。
本作的策略性體現(xiàn)在人物與敵人之間的行動(dòng)聯(lián)系,起初一些站樁敵人很容易解決,只要不跑到他們正前方一格的位置就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),從左、右、后三個(gè)方向推進(jìn)就可以將他“吃掉”,怎么樣是不是很像下棋呢。解決站樁守衛(wèi)只能說是小兒科,在后期各種具有行動(dòng)特色的敵人會(huì)不斷加入,在此情況下還能夠完成每一關(guān)三項(xiàng)任務(wù)那才牛。
根據(jù)關(guān)卡的不同,任務(wù)種類也會(huì)發(fā)生變化,“抵達(dá)終點(diǎn)”是萬年不變的,至于其他兩個(gè)可以是“不殺任何敵人”、“若干步數(shù)內(nèi)抵達(dá)終點(diǎn)”或是“收集箱子”等,在這樣一個(gè)精心設(shè)計(jì)的棋局之下,小編還未拿過一個(gè)滿分,大多只是完成了2星而已。
游戲中添加了一些引誘和藏匿玩法,增加了玩家對(duì)整個(gè)局勢的可操作性。所謂的引誘就是拾取石塊、網(wǎng)球等物品扔向指定節(jié)點(diǎn)來吸引敵人,從而尋求步伐行動(dòng)上的突破。藏匿其實(shí)就是讓人物躲入植物當(dāng)中,即便與敵人重合也不會(huì)有任何繩命危險(xiǎn),目的上和“引誘”機(jī)制是一樣的。
當(dāng)你對(duì)任務(wù)一籌莫展時(shí),可以使用指引功能來輔助完成任務(wù),但每次只能選擇三項(xiàng)任務(wù)中的一種,循著腳印走就可以達(dá)成目標(biāo)了。
游戲總評(píng):
推薦玩家:想要體驗(yàn)殺手潛入快感的玩家
推薦理由:緊張刺激的潛入策略玩法、體驗(yàn)殺手的快感、簡單而精致的畫面
作為一款曾經(jīng)在其他平臺(tái)風(fēng)靡的經(jīng)典游戲,本作顯然帶來了耳目一新的感覺。不是享有盛名而墨守成規(guī),不是純粹的繼承者,而是勇敢的突破之前的模式,殺手,GO!
也許你是曾經(jīng)年輕的殺手47追隨者,伴隨著曾經(jīng)的熱血青春,追逐著曾經(jīng)的殺手血腥刺激生活。歲月流去,現(xiàn)在成長的你是否更愿靜靜的在棋盤上完成腥風(fēng)血雨的殺戮,在棋盤上完成智力上的角逐?

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