《魔獸學(xué)院》是一款古老的角色扮演游戲,游戲以劇情取勝,充滿了各種有趣的橋段與精彩的對(duì)話!
【游戲介紹】
《魔獸學(xué)院》是一款發(fā)生在幻想世界的RPG。主角克利夫的父親死了,聽(tīng)說(shuō)是他在洽商旅途中被怪物攻擊了。雖然他因?yàn)楣ぷ鞫怀T诩遥敲看纬鲞h(yuǎn)門(mén),他都會(huì)帶些珍奇的土產(chǎn)回來(lái)送給克利夫和蜜娜。他就是這么一位嚴(yán)厲,卻又疼愛(ài)子女的好父親。現(xiàn)在和克利夫相依為命的親人,只剩下表妹蜜娜而已。更慘的是,他們連悲傷的時(shí)間都沒(méi)有。父親為了這次的買(mǎi)賣(mài)似乎借了一大筆錢(qián)。然而,已經(jīng)去世的父親是不可能還錢(qián)的。當(dāng)他們還沒(méi)完全從父親過(guò)世的沖擊清醒過(guò)來(lái)時(shí),就已經(jīng)被趕出熟悉的家。房子,土地,一切家當(dāng)……全都被當(dāng)作借款的抵押品給查封了。最后結(jié)算出來(lái),交還給他們的只有一點(diǎn)點(diǎn)錢(qián)。他們用那些錢(qián)替父親建了一座墓。一座沒(méi)有長(zhǎng)眠之人的空墓……就在他們走投無(wú)路,佇立在父親墓前時(shí),獵人學(xué)院的院長(zhǎng)夫婦出現(xiàn)了。然后,他們這么說(shuō): “我們來(lái)接你們了。”……就這樣,迷茫的克利夫和蜜娜被帶到了獵人學(xué)院。沒(méi)想到獵人學(xué)院雖然名號(hào)響亮,實(shí)際上卻是設(shè)立在一間破舊的老房子里,連學(xué)員的基本生計(jì)都是個(gè)問(wèn)題。更慘的是,入學(xué)沒(méi)多久,原本應(yīng)該傳授克利夫技藝的優(yōu)秀獵人--校長(zhǎng)和師母為了解決別的鎮(zhèn)上發(fā)生的事件而暫時(shí)離開(kāi)學(xué)院。留下的,除了學(xué)員生之外,什么也沒(méi)留下(天啊!師傅啊!也該留點(diǎn)錢(qián)好過(guò)日子啊!)!而留下來(lái)的候補(bǔ)學(xué)員中,除了克利夫之外都是女孩子!(突然有一種不好的預(yù)感)!在經(jīng)歷了一段公平的討論之后(什么公平的討論嘛!跟本就是獨(dú)裁!啪啪啪!哇!好痛!...是是是..是公平的討論...),克利夫只得一肩挑起經(jīng)營(yíng)獵人學(xué)院的大任,與眾位美女同學(xué)開(kāi)始同居生活,(悲慘的人生后此開(kāi)始...?dāng)?shù)不盡的心酸~~~克利夫心之短簽)接起鎮(zhèn)上跟怪物有關(guān)的事件,邊賺錢(qián)維持學(xué)院營(yíng)運(yùn)、邊鍛煉成為怪物獵人的技藝。
玩家可利用白天的時(shí)間在菲蘭迪亞街頭漫步。城里到處都有有助冒險(xiǎn)的地方,或是引發(fā)冒險(xiǎn)任務(wù)的地方。您可以在畫(huà)面上看到,您能去的地點(diǎn)會(huì)以閃爍的光點(diǎn)顯示。把光標(biāo)移到光點(diǎn)上面,您就可以知道該地點(diǎn)的名稱(chēng)。
如果該地點(diǎn)有和您一起冒險(xiǎn)的獵人候補(bǔ)學(xué)員,她的肖像將會(huì)出現(xiàn)在光點(diǎn)旁邊。即使在沒(méi)有肖像出現(xiàn)的地方,說(shuō)不定也有其他的人等著您過(guò)去。請(qǐng)多到各處露露臉吧。要是有工作上門(mén),或是情報(bào)來(lái)了,在您之前還不能去的地點(diǎn)則也會(huì)出現(xiàn)光點(diǎn)。另外,若光點(diǎn)特別明亮?xí)r,強(qiáng)烈建議您一定要到那邊一趟。
每次移動(dòng)都會(huì)花掉一些時(shí)間,而一到傍晚主角就會(huì)自動(dòng)回到學(xué)院。請(qǐng)您有效的運(yùn)用時(shí)間,別做浪費(fèi)時(shí)間的舉動(dòng)。還有,您也可以回到學(xué)院,使用選項(xiàng)強(qiáng)制讓時(shí)間流逝,進(jìn)入黃昏時(shí)段。
游戲的進(jìn)行采用鼠標(biāo)為主鍵盤(pán)為輔的操作,用鼠標(biāo)控制角色行走的方向和點(diǎn)選選項(xiàng),用鍵盤(pán)來(lái)控制場(chǎng)景的觀看角度和旋轉(zhuǎn),而此游戲就是以《紅淚》的連擊戰(zhàn)斗系統(tǒng)為主再加強(qiáng)改良,由于游戲中的戰(zhàn)斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都會(huì)先依照敵我雙方的行動(dòng)敏捷來(lái)排出基本攻擊順序,不過(guò)我方實(shí)際的攻擊順序可由玩家自行調(diào)整,如何能達(dá)到最強(qiáng)大的攻擊效果,就要靠玩家自己斟酌了。
連擊并不是一直攻擊之意.而是要有角色的屬性對(duì)生而成。在這游戲的世界觀中,是由風(fēng)、地、水、火、四種元素所構(gòu)成,而且每種元素都彼此相互衍生。藉由其屬性元素衍生的力量,達(dá)到攻擊的加成。每一次的連擊,便可加強(qiáng)其破壞力,這就是所謂的連擊系統(tǒng)。由于某些攻擊本身便具有連續(xù)攻擊的方式,再藉由元素的力量所引導(dǎo)出來(lái)的破壞力更是驚人,玩家可以好好利用。如果連擊數(shù)夠多,不僅有不同于一般攻擊的強(qiáng)大威力,還能看到美麗的視覺(jué)效果。如果達(dá)成特定條件,還可以引發(fā)效果更華麗的合體攻擊。
加入3D處理的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,給玩家倍增的速度感以及視覺(jué)上的華麗感官享受。而即使硬件配備沒(méi)有支持3D機(jī)能,也可以觀賞到相當(dāng)程度的特效演出。
【游戲配置】
CPU:Pentium 166MHz以上(建議使用MMX Pentium 200MHz以上)
內(nèi)存:32MB以上(建議64MB以上)
顯卡:支持DirectDraw(DirectX 7)
硬盤(pán)空間:500MB以上容量
【游戲評(píng)測(cè)】
這是一款古老的角色扮演游戲,獨(dú)特的連擊系統(tǒng)以及回合制的玩法使得這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)足夠完善,而代入感強(qiáng)的劇情再加上各種搞笑動(dòng)畫(huà)更為這款游戲添色不少。如果你不在意這款游戲的畫(huà)面不夠華麗,可以嘗試體驗(yàn)這款游戲,體驗(yàn)怪物獵人的成長(zhǎng)經(jīng)歷!

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