《噩夢(mèng):昏迷(bad dream: coma)》是一款2D血腥恐怖點(diǎn)擊式解謎游戲,獨(dú)特簡(jiǎn)約的藝術(shù)風(fēng)格為您帶來完美的游戲氣氛體驗(yàn),在這個(gè)超現(xiàn)實(shí)的恐怖噩夢(mèng)中,一切會(huì)發(fā)生的事都取決于你的行動(dòng),你并不會(huì)在夢(mèng)中死去,但是要承受相當(dāng)?shù)耐纯唷?/p>
【游戲介紹】
《噩夢(mèng):昏迷》是Desert Fox制作,PlayWay S.A.發(fā)行的一款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,這款游戲的風(fēng)格非常迥異,獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式,搭配超現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)境,給玩家?guī)愍?dú)特的視覺表現(xiàn)。《噩夢(mèng):昏迷》的玩法非常簡(jiǎn)單,玩家通過點(diǎn)擊的方式進(jìn)行探索,并解開謎題。這款游戲的表現(xiàn)非常超現(xiàn)實(shí),令人不安的夢(mèng)境,一切都取決于你的行動(dòng)的旅行。

【游戲特色】
大氣的背景設(shè)置
簡(jiǎn)單的圖形設(shè)計(jì)
精心的配樂制作
非線性挑戰(zhàn)
眾多的隱藏內(nèi)容
【游戲內(nèi)容】
在噩夢(mèng)中迎接:昏迷。點(diǎn)和點(diǎn)擊游戲,簡(jiǎn)約的風(fēng)格,獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造一個(gè)難忘的經(jīng)驗(yàn)和大氣。通過超現(xiàn)實(shí)的、令人不安的夢(mèng)境,一切都取決于你的行動(dòng)的旅行。你不能死,但你可以承受很大的痛苦…
冰山一角
游戲被設(shè)計(jì)在“行動(dòng)反應(yīng)”的方式,并沒有明顯的選擇。一次擊敗游戲,然后是好奇的“如果我會(huì)做不同的”。有時(shí)它是小的,但從時(shí)間到時(shí)間,你會(huì)看到巨大的差異。最小的東西可以是最有價(jià)值的。
黑暗,悲傷和令人不安的世界
參觀從壞夢(mèng)系列前幾章所知的地方。遇到新形式已知的生物,或找到消除他們從你的記憶,將這個(gè)夢(mèng)想的和平的午睡方式。
【游戲攻略】
死神結(jié)局達(dá)成條件:
1、打碎娃娃的頭取出電線。
2、用13的號(hào)碼牌替換3。
3、給要咀嚼過的食物的老人廁所里的水。
以上三條可以選擇其中一個(gè)(我選的是前兩個(gè)),三個(gè)全都做的話我沒有試過,不知道會(huì)不會(huì)是噩夢(mèng)結(jié)局。
4、不殺任何一只烏鴉(以及其他出現(xiàn)過的所有生物)。
5、不殺死蜘蛛,用空瓶子把它們裝起來。
6、需要眼睛的時(shí)候不用剪刀戳廁所墻壁洞里的眼睛。
這三條必須做到
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7/8/10
處理器: 2 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Default
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
【游戲評(píng)測(cè)】
這一部作品成功將前幾部的劇情串聯(lián)起來了。三個(gè)結(jié)局的設(shè)定非常有意思,各種分支的選擇也在一步步考驗(yàn)著玩家的人性。我只是打通好結(jié)局都花了三個(gè)多小時(shí),要趨避各種進(jìn)入普通結(jié)局和壞結(jié)局的分支實(shí)在太難了,也太考驗(yàn)我的心理了。不過看到主角的夢(mèng)中世界從絕望到充滿希望,心里還是有不小的滿足感的呢。
非常棒的游戲。強(qiáng)烈推薦!!!
這個(gè)游戲講的是主角睡著后進(jìn)入夢(mèng)境,被困在里面出不來,然后一路東戳戳西點(diǎn)點(diǎn)逃出夢(mèng)境的故事。
游戲一共有三類結(jié)局(注意是三類不是三種),分別是好結(jié)局、普通結(jié)局和壞結(jié)局,結(jié)局?jǐn)?shù)目目前未知。
游戲里的解謎需要腦洞,而且同一個(gè)謎題會(huì)有不同解法,根據(jù)玩家選擇的解法會(huì)走向不同分支,之后遇到的謎題也會(huì)不同。右上角可以隨時(shí)查看狀態(tài),可以看到目前自己可以打出哪幾類結(jié)局。所以想打某一結(jié)局的多關(guān)注狀態(tài),選錯(cuò)選項(xiàng)及時(shí)重新讀檔(游戲不能手動(dòng)存檔)。
不得不感嘆這游戲分支真的挺多,我好結(jié)局普通結(jié)局壞結(jié)局各打出一個(gè),游戲里仍然有幾個(gè)房間沒能探索,有幾個(gè)劇情沒有開,成就也只拿了9個(gè),有個(gè)打電話的成就,不知道為什么打了沒有拿到,懷疑跟之前的一些分支選項(xiàng)也有關(guān)。
ps:打電話的成就只有在拿到電話號(hào)碼后,下一個(gè)周目的好結(jié)局狀態(tài)下,第一次到醫(yī)院撥打時(shí)才會(huì)達(dá)成。

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